DIABLO 4 , 2.3.2. patch notes

Diablo 4 2.3.2. patch notes

DIABLO 4 , 2.3.2. patch notes

Sziasztok!
Ime hát a Diablo 4, 2.3.2. patch notes,
mely Július 29-én 19:00-kor élesedik!

Javítottak pár igen fontos hibát.

Hihetetlen, de a Lilith problémát is orvosolták,
"pikk-pakk" :)

Lássuk hát!

Diablo IV – 2.3.2-es patchjegyzetek
Build #67340 – 2025. július 29.
Érvényes minden platformon

Vessel of Hatred

Hibajavítások – Játékmenet

- Javítva egy hiba, amely során Kirma (a Kichuk Stronghold boss-a)
  kilökhető volt a harctérről.

Alapjáték

Hibajavítások – Akadálymentesítés

- A csevegőcsatornák és fülek mostantól megfelelően működnek a
  képernyőolvasó szoftverekkel.

Season of the Horadrim - Hibajavítások

- A Wisdom’s Chosen szezonális küldetésnél megszűnt egy hiba, amely blokkolta
  a haladást, ha a Bandit’s Scrawl korábban került a játékos birtokába.

- A Torn Scroll nevű küldetéstárgy már nem akadályozza a The Priestess Horadrim
  küldetés befejezését, még akkor sem, ha nem távolítható el az inventoryból.

- A játék mostantól nem engedi, hogy a játékos Horadric Jewel-t olyan tárgyba
  helyezzen, amelyben már található egy másik gem.

- Több jutalommal rendelkező Season Journey szakaszok esetén már nem lép
  fel hiba a jutalmak átvételekor.

Dungeonök és események - Hibajavítások

- A Warmaster nem fog többé a Strongroom területén megjelenni a
  Maugan’s Works dungeonben.

- A Strongroom-ból való kilépés most már lehetséges akkor is,
  ha a boss még nem lett legyőzve.

- A Sunken Library dungeon csak akkor lesz teljesítettnek jelölve,
  ha a végső főellenfelet is legyőzték.

- Az Escalating Nightmare Dungeon mostantól garantáltan jutalmaz
  Horadric Reward Cache-sel, ha az Equipment Delve affix aktív.

- A Cultist Horde Escalation affix mostantól helyesen alkalmazza a
  Bonus Life értékét az ellenségekre.

- A Lesser Aegis Escalation affix mostantól megfelelő barriert biztosít.

- Ha ugyanaz a boss jelenik meg a Strongroomban és a dungeon végén,
  az Escalating Nightmare továbbhaladása már nem akad meg.

- The Butcher már nem akad bele a Horadric Chests ládákba.

- Az Animus most már nem tűnik el akkor sem, ha túl sok tárgy található a földön.

- A Ravenous Soul esemény mastery jutalmát garantáltan létrehozza egy láda.

- Ha a Last Stand esemény egy Strongroom belsejében ér véget, az nem számít
  automatikusan a dungeon teljesítésének.

Játékmenet – Egyéb hibajavítások

- Az Endurant Faith egyedi kesztyű már nem aktivál Lucky Hit hatásokat
  a játékossal szemben.

- Az Echo of Lilith harc első fázisa már nem akad meg, ha az életereje
  túl gyorsan csökken.
  ( hihetetlen, hogy végre megoldották! )

- A Guardian’s Lair (a The Pit dungeon része) mostantól elérhető marad, még akkor is,
  ha korábban nem működött megfelelően a hozzáférés.

Egyéb javítások és fejlesztések

- A Horadric Gateway térképen megjelenő ikonja már nem tűnik el véletlenszerűen.

- Kisebb UI-hibák, térképikon-problémák és Lucky Hit működési gondok javítva.

- Általános fejlesztések történtek a teljesítmény, a stabilitás és a vizuális
  megjelenítés terén.

Összegzés

Ez a javítás főként hibajavításokat tartalmaz:
a szezonális küldetések problémáinak orvoslását, dungeonmechanikák finomhangolását,
valamint stabilitási és kezelhetőségi fejlesztéseket.
Új tartalom vagy jelentős egyensúlymódosítás nem érkezett ebben a frissítésben.

Hát ennyi lett volna kedves harcostársak.

Köszönöm megtisztelő figyelmeteket,
Mindenkinek további jó játékot, és csilliárd loot-ot kívánok: