DIABLO 4 , 2.3.2. patch notes
Diablo 4 2.3.2. patch notes
Sziasztok!
Ime hát a Diablo 4, 2.3.2. patch notes,
mely Július 29-én 19:00-kor élesedik!
Javítottak pár igen fontos hibát.
Hihetetlen, de a Lilith problémát is orvosolták,
"pikk-pakk" :)
Lássuk hát!
Diablo IV – 2.3.2-es patchjegyzetek
Build #67340 – 2025. július 29.
Érvényes minden platformon
Vessel of Hatred
Hibajavítások – Játékmenet
- Javítva egy hiba, amely során Kirma (a Kichuk Stronghold boss-a)
kilökhető volt a harctérről.
Alapjáték
Hibajavítások – Akadálymentesítés
- A csevegőcsatornák és fülek mostantól megfelelően működnek a
képernyőolvasó szoftverekkel.
Season of the Horadrim - Hibajavítások
- A Wisdom’s Chosen szezonális küldetésnél megszűnt egy hiba, amely blokkolta
a haladást, ha a Bandit’s Scrawl korábban került a játékos birtokába.
- A Torn Scroll nevű küldetéstárgy már nem akadályozza a The Priestess Horadrim
küldetés befejezését, még akkor sem, ha nem távolítható el az inventoryból.
- A játék mostantól nem engedi, hogy a játékos Horadric Jewel-t olyan tárgyba
helyezzen, amelyben már található egy másik gem.
- Több jutalommal rendelkező Season Journey szakaszok esetén már nem lép
fel hiba a jutalmak átvételekor.
Dungeonök és események - Hibajavítások
- A Warmaster nem fog többé a Strongroom területén megjelenni a
Maugan’s Works dungeonben.
- A Strongroom-ból való kilépés most már lehetséges akkor is,
ha a boss még nem lett legyőzve.
- A Sunken Library dungeon csak akkor lesz teljesítettnek jelölve,
ha a végső főellenfelet is legyőzték.
- Az Escalating Nightmare Dungeon mostantól garantáltan jutalmaz
Horadric Reward Cache-sel, ha az Equipment Delve affix aktív.
- A Cultist Horde Escalation affix mostantól helyesen alkalmazza a
Bonus Life értékét az ellenségekre.
- A Lesser Aegis Escalation affix mostantól megfelelő barriert biztosít.
- Ha ugyanaz a boss jelenik meg a Strongroomban és a dungeon végén,
az Escalating Nightmare továbbhaladása már nem akad meg.
- The Butcher már nem akad bele a Horadric Chests ládákba.
- Az Animus most már nem tűnik el akkor sem, ha túl sok tárgy található a földön.
- A Ravenous Soul esemény mastery jutalmát garantáltan létrehozza egy láda.
- Ha a Last Stand esemény egy Strongroom belsejében ér véget, az nem számít
automatikusan a dungeon teljesítésének.
Játékmenet – Egyéb hibajavítások
- Az Endurant Faith egyedi kesztyű már nem aktivál Lucky Hit hatásokat
a játékossal szemben.
- Az Echo of Lilith harc első fázisa már nem akad meg, ha az életereje
túl gyorsan csökken.
( hihetetlen, hogy végre megoldották! )
- A Guardian’s Lair (a The Pit dungeon része) mostantól elérhető marad, még akkor is,
ha korábban nem működött megfelelően a hozzáférés.
Egyéb javítások és fejlesztések
- A Horadric Gateway térképen megjelenő ikonja már nem tűnik el véletlenszerűen.
- Kisebb UI-hibák, térképikon-problémák és Lucky Hit működési gondok javítva.
- Általános fejlesztések történtek a teljesítmény, a stabilitás és a vizuális
megjelenítés terén.
Összegzés
Ez a javítás főként hibajavításokat tartalmaz:
a szezonális küldetések problémáinak orvoslását, dungeonmechanikák finomhangolását,
valamint stabilitási és kezelhetőségi fejlesztéseket.
Új tartalom vagy jelentős egyensúlymódosítás nem érkezett ebben a frissítésben.
Hát ennyi lett volna kedves harcostársak.
Köszönöm megtisztelő figyelmeteket,
Mindenkinek további jó játékot, és csilliárd loot-ot kívánok:

