DIABLO 4 Masterworking matek
Diablo 4 masterworking
Diablo IV – Masterworking
(Obducite- és aranyköltségek, esélyek,
stratégiák, példaszámítások)
Egy kis tutorial, az esélyekről, anyagköltségekről,
a matekot segítségül hívva :)
Ez egy gyakorlati, számokkal alátámasztott útmutató ahhoz, mennyibe kerül
(Obducite-ban és aranyban) egy tárgy masterworking-je –
különösen akkor, ha konkrét statokra szeretnél kritikus bónuszokat (“crit”).
Fogalmak, amiket használunk:
• Rang 0–12: a Masterworking 12 lépésből áll, 4-esével “szintekbe”
rendezve (0–4, 4–8, 8–12).
• Crit (kritikus bónusz): minden 4. rangnál (4, 8, 12) egy stat “kritikusan” megnő.
A kérdés az, hogy melyik stat kapja ezt a bónuszt.
• Reroll / reset: újrakezded a krit(ek) eloszlását, ami Obducite-ba és aranyba kerül.
• Legendary vs. Unique: a számok – különösen az esélyek
– eltérnek a két tárgytípus között.
• Obducite: a fő “hardcap” erőforrás; ezt farmolod főleg Nightmare Dungeonökben,
különösen Horadrim Strongroomokkal vagy Infernal Horde-ban.
Alapköltségek egy tárgy TELJES (0–12) masterworking-hez
Anyag- és aranyköltségek szakaszonként:
0 → 4. rang
• 95 Obducite
• 410 000 arany
• (Ancient/Ancestral esetén még: 75 Rawhide / 75 Iron, 50 Veiled Crystal, 7 Coiling Ward, 6 Forgotten Soul)
4 → 8. rang (további)
• 780 Obducite
• 1,9 M arany
• (kb. 430 / 215 / 51 / 31 a fenti egyéb anyagokból)
8 → 12. rang (további)
• 4 950 Obducite
• 7,2 M arany
• (630 / 325 / 78 / 51 egyéb anyag)
Összesen (0 → 12), ha nem érdekel, mi critel:
• 5 825 Obducite
• 9,52 M arany
Ez a “baseline”: ennyibe kerül egy “vakon” felhúzott, teljesen kimaxolt tárgy,
ahol nem foglalkozol azzal, hogy a 4., 8. és 12. rangnál melyik stat kapta a critet.
Ha egy preferált statra szeretnél 1 critet
Reroll a 4. rangon
• Legendary: átlag 475 Obducite és 22 M arany, kb. 5 reroll.
• Unique: átlag 380 Obducite és 17 M arany, kb. 4 reroll.
Reroll a 8. rangon
• Ekkor bármely statra az egyszeri crit esélye:
- Legendary: 36%
- Unique: 44%
Várható költségek:
• Legendary (rank 8-ig felhúzva, ott rerollolva):
- 2 626 Obducite és 17 M arany a rank 8-as tárgyig a sikeres egy critig,
- ha utána felviszed 12-re, összesen ~7 578 Obducite és 24 M arany.
• Unique:
- 1 750 Obducite és 10 M arany a rank 8-as sikeresig,
- összesen ~6 700 Obducite és 17 M arany rank 12-ig.
Reroll a 12. rangon
• Esély, hogy egy adott stat critet kapjon:
- Legendary: 49%
- Unique: 58%
• Itt általában resetelni is kell (mert ha nem arra critel, amit szeretnél,
akkor oda a rengeteg befektetett Obducite és arany).
• Átlagköltség:
~12 000 Obducite és 25 M arany, mert sokszor kétszer kell felhúznod
12-ig, mire meglesz a kívánt staton a crit.
Konklúzió – 1 crit célja esetén
• Unique tárgyakon jobbak az esélyek, olcsóbb lesz.
• Általában érdemes 8-ig menni és ott rerollolni, mert a 12-ig húzás
nagyon megdrágítja a próbálkozásokat.
Ha kettő critet szeretnél ugyanarra a statra (double crit)
Rank 8-on
• Legendary: 1/25 eséllyel kap mindkét crit ugyanarra a statra.
• Unique: 1/16 ugyanez.
Várható költségek:
• Legendary (rank 8-ig taktikával):
- Ötször kifizeted az egyszeri (rank 4-ről induló) single-crit költséget,
- plusz ötször felhúzod 8-as szintre
- és 4 reroll az átlagosan
- Összesen ~6 275 Obducite és 140 M arany a rank 8-as double crit-ig.
• Unique:
- Négyszer az egyszeri single-crit költség,
- négyszer 4→8 fejlesztés
- 3 reroll
- Összesen ~4 640 Obducite és 91 M arany rank 8-as double crit-ig.
Rank 12-n:
• Esély, hogy legalább két crit a kedvenc stateden landoljon:
- Legendary: 13/125
- Unique: 10/64
A kombinatorika itt már bonyolódik (hogy melyik rangon mikor critel, és mikor
“érdemes” reroll-olnii), de az átlagolt költségek a minta szerint:
A legendás tárgyak esetében a szükséges staton 16/25 nem lesz crit sem a 4-es,
sem a 8-as rangon, így a 8. rangon újra kell kezdened.
8/25 lesz crit vagy a 4-es, vagy a 8-as rangon. 1/25 az esélye, hogy mindkettő crit legyen.
Végül 80 reroll körül leszünk a 8. rangon, 40 reroll-ollal a 12. rangon, így 1/125-ös
eséllyel hármas crit érhető el. Ezen a ponton kissé nehezebb megítélni, hogy hány
reroll-ra lesz szükséged, de az átlagos költség a 12. rang elérésével megnő,
32 ezer Obducite-ra és 126 millió aranyra.
Unique tárgyak esetében 24/64 1 crit a szükséges staton, 4/64 double crit a szükséges
staton, és 1/64 tripla a szükséges staton.
Ezzel a módszerrel 26 ezer Obducite-ra és 91 millió aranyra számíthatsz.
• Legendary: ~32 000 Obducite és 126 M arany
• Unique: ~26 000 Obducite és 91 M arany
Konklúzió – 2 crit célja esetén
• Unique-on továbbra is olcsóbb és jobb az esély.
• Ha nem akarsz 12-ig kockáztatni, rank 8 stratégia (többszöri 4→8 felhúzás + reroll)
költséghatékonyabb lehet
Ha triple crit-et szeretnél ugyanarra a statra
Esélyek
• Legendary: 1/125
• Unique: 1/64
Átlagos összköltség
Legendary (1/125):
• 0→4: 125× → 11 875 Obducite, 51,25 M arany
• 4→8: 25× → 19 500 Obducite, 47,75 M arany
• 8→12: 5× → 24 750 Obducite, 36,0 M arany
• Reroll: 124× → ~620 M arany
• Összesen: ~56 125 Obducite és 755 M arany
Unique (1/64):
• 0→4: 64× → 6 080 Obducite, 26,24 M arany
• 4→8: 16× → 12 480 Obducite, 30,56 M arany
• 8→12: 4× → 19 800 Obducite, 28,8 M arany
• Reroll: 63× → 315 M arany
• Összesen: ~38 360 Obducite és 400,6 M arany
Konklúzió – 3 crit célja esetén
• Unique-on feleannyiba kerül, mint legendaryn, de még így is iszonyúan költséges.
• Ezt csak akkor vállald, ha tényleg maximalista vagy, és bírod Obducite-tal / arannyal,
illetve nem gond a sokszoros reroll.
Mennyi Nightmare Dungeon kell mindehhez?
A saját minták alapján (T4-en):
• 640 – 1 973 Obducite / run → reálisan 1 000 – 1 500 körüli átlaggal számolhatsz.
• Horadrim Strongroom: nagyon stabilan 2 160 vagy 2 280 Obducite.
• Ha ND + Strongroom kombóval mész, kb. 3 000 – 3 500 Obducite jön össze egy körre.
Példák
• Triple crit Legendary (~56 125 Obducite)
- 3 000 Obducite/run-nal számolva: ~19 run
- 3 500 Obducite/run-nal: ~16 run
• Triple crit Unique (~38 360 Obducite)
- 3 000 Obducite/run → ~13 run
- 3 500 Obducite/run → ~11 run
• Egy teljes karakter (9–12 item) “triple critre” húzása
- Durván (9–12) × (11–19) ≈ 100 - 230+ dungeon
240 ND egy karakter teljes kimaxolásához nagyságrendileg reális.
Összehasonlítás Diablo II-vel
• Ist rúna Hell Cows-ból kb. 1/100 000, ~250 run (400 tehén/run mellett).
• Sur és Ber még ennél is ritkább.
• A Diablo IV triple crit grind “érzetre” ugyanúgy extrém: sok-sok farmolást igényel,
csak itt a fő plafon az Obducite.
TL;DR – Rövid “cheat sheet”
• Full 0–12 (mindegy, mi critel): 5 825 Obducite + 9,52 M arany.
• 1 preferált crit (rank 8 reroll):
- L: ~2 626 Obducite + 17 M arany (8-ig), ~7 578 / 24 M (12-ig)
- U: ~1 750 Obducite + 10 M arany (8-ig), ~6 700 / 17 M (12-ig)
• 1 preferált crit (rank 12 reroll):
~12 000 Obducite + 25 M arany átlag.
• Double crit ugyanarra a statra (rank 8 módszer):
o L: ~6 275 Obducite + 140 M arany
o U: ~4 640 Obducite + 91 M arany
• Triple crit ugyanarra a statra:
o L: ~56 125 Obducite + 755 M arany (1/125)
o U: ~38 360 Obducite + 400,6 M arany (1/64)
• Farm tempó (ND + Strongroom):
~3 000 – 3 500 Obducite / run → 10–20 run / tárgy a triple crithez.
• Teljes karakter kimaxolása (9–12 tárgy): ~100–240+ ND.
Záró gondolatok – Mikor éri meg, és mikor nem?
• Ha nem vagy végtelenül gazdag Obducite-ban és aranyban,
célozz 1 vagy 2 critre a legfontosabb staton – rank 8 reroll a
legjobb “ár érték” arányú stratégia.
• Rank 12 reroll csak akkor, ha tényleg nagyon fontos a tárgyad és bírod a dupla
(vagy többszörös) 12-ig rangolás költségét.
• Triple crit inkább “endgame luxusprojekt”: számolj azzal, hogy karakterenként
több száz ND-t le fogsz tolni, ha az egész geart így akarod kirakni.
Hát ennyi lett volna ez a szösszenet :)
Köszönöm a fordítást VToM-nak, mint mindíg :)
Megtisztelő figyelmetek ismét bearanyozta a napom:

