Diablo 4:Lord of Hatred 3.0.2. Patch Note Magyarul
Diablo 4, 3.0.2 patch note
Sziasztok!
Csak eljött az idő, hogy kijött egy komolyabb patch.
3.0.2 Build #71841 (All Platforms) - May 13, 2026
Kellett is, mert jó pár Bug keserítette meg a harcainkat. :)
Lássuk hát!
KIEGÉSZÍTŐ
Frissítések
Talizmán
• A Set Charm-ok mostantól Unique drop hangot adnak,
hogy könnyebb legyen észrevenni őket.
• A Set Charm-ok mostantól külön minimap ikont használnak
a jobb láthatóság érdekében.
• Frissült a Rogue Nilfur's Narrow Eye Talisman 3-Piece Set Bonus tooltipje,
hogy egyértelműbb legyen: az összes bónusz megszerzése attól függ,
hogy a Vengeance aktív-e.
• Druid
o A Storm Shephard's 5-Piece Set Bonus mostantól stackelődik a 2-Piece
Set Bonus sebzésbónuszával, ahelyett hogy felülírná azt.
o A Storm Shephard's 2-Piece Set Bonus mostantól az összes Storm Skill sebzését
növeli, amíg a buff aktív, nemcsak annak a Storm Skillnek a sebzését,
amely elhasználta a Spiritet.
o A Storm Shephard's 2-Piece Set Bonus maximális bónusza 75%-ról 40%-ra
csökkent, hogy kompenzálja azt, hogy immár minden Storm Skill sebzését növeli,
nemcsak az aktiváló Storm Skillét.
o A Mark of the Old Wolf mostantól Damage over Time Multiplier bónuszokat is
tartalmaz a közvetlen sebzésbónuszához.
o A Mark of the Old Wolf Poisoning sebzésbónusza mostantól
multiplikatív az additív helyett.
Egyéb javítások
• Az Echo of Mephisto és az Echoing Hatred bekerült a Party Finderbe.
• Több új töltőképernyős tipp került be, amelyek további
információt adnak az új funkciókról.
• A Chromatic Tuning Prism tooltipje frissült, hogy egyértelműbb legyen:
egyetlen Resistance-t is megcélozhat.
• Bekerült egy új lehetőség, amellyel egy aktív War Planhez lehet teleportálni.
Ha nincs aktív War Plan, a játékos Temisbe teleportál.
Ellenkező esetben az aktív célponthoz teleportálja a játékost.
Hiba javítások
Kampány és küldetések
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a küldetés előrehaladása elakadhatott, ha a
játékos Town Portalt használt a Death küldetés Confront Mephisto célja közben.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok lezárt vagy elérhetetlen
campaign területeken éledhettek újra.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a quest NPC párbeszédek ismételten
elindulhattak vagy átfedhették egymást bizonyos területekre való visszatéréskor.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a terület elhagyása, miközben Shi Yugong beszél,
blokkolhatta az előrehaladást a Fish of Dreams küldetés során.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Path of Riddles küldetés tévesen „Destruction”-re
hivatkozott „Corruption” helyett, ami zavart okozhatott a rejtvény megoldásakor.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a HUD Compass és Audio Navigation Assistance
akadálymentesítési opciók nem működtek megfelelően a Defend the Past side
quest során.
• Több olyan esetet javítottunk, ahol láthatatlan falak
akadályozták a küldetés előrehaladását.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a boss nem állt vissza a játékos halála után a
Where the Wound Still Weeps során.
• Több egyéb, küldetéselőrehaladást blokkoló hibát javítottunk.
War Plans
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Infernal Hordes encounterek a War Plans
során egy hullámon belül többször is újraidézhették a Varshan bosst.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nemesis Boss Lairs bizonyos War Plan
tevékenységek során nem aktiválódhatott.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nemesis Boss Lairs bizonyos
helyzetekben végtelenül farmolható volt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a party tagjai kikerülhettek a partyból
egy sikertelen Undercity run után, amikor városba teleportáltak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a War Plan tevékenységikonok és célok
következetlenül jelenhettek meg a World Mapen és a trackeren.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes War Plans nem szándékolt jutalmakat
vagy materialokat adhattak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Endless Swarm módosító az Undercityben
extra ellenfeleket okozhatott, amelyek időt adtak a runhoz.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a War Plan campaign állapotait következetlenül
értékelte a játék a különböző előrehaladási pontokon lévő party tagoknál.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Infernal Hordes Monster Power növekedése
a War Plansból nem maradt meg, ha a játékos meghalt és újraélesztették.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egy Horadric Hunter node előrehaladása
visszaállhatott kijelentkezéskor.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fearless Conviction stackek visszaálltak,
amikor a játékos kiteleportált egy dungeonből.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Choron's Pedestal nem jelent meg The Pitben,
ha a partyban csak egy játékosnál volt aktív a Heart of Stone War Plan módosító.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hell's Prize nem hatott megfelelően a
Bloodseeker loot dropokra, ha a játékosnál a Bound by Blood is aktív volt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Undercity War Plan tracker ikonja
nem egyezett a map ikonnal.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt Varshan’s Vengeance ládái nem adták
a tervezett Unique itemeket
• Javítottunk egy hibát, amely miatt Belial's Lair of Runes rune poolja Torment 6
alatt csökkentette a non-legendary runák drop esélyét.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt itemek véletlenül befolyásolhatták a
War Plans választásokat.
Talizmán
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a non-Mythic
Charms és Seals nem voltak tradelhetők.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Balazan’s Bite Talisman set hibásan Weaken
állapotot alkalmazhatott a játékosra a Craze of the Dead God használatakor.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Charm és Seal affixek által adott minion
életerőbónuszok nem mindig alkalmazódtak következetesen.
• Javítottunk egy Rogue hibát, amely miatt egy új Imbuement aktiválása, miközben
egy másik már aktív volt, eltávolította a Spellbound Steel Talisman
5-Piece Set Bonus által adott Lucky Hit Chance bónuszt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nilfur's Narrow Eye Talisman 5-Piece Set Bonus
által adott megnövelt Marksman Skill sebzésbónusz aktív maradt akkor is,
ha a játékosnak nem volt aktív Vengeance stackje.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Necromancer Talisman set bónuszai nem
adták meg a teljes Minion Life bónuszokat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Increased Minion Damage seal affix
nem működött minden Minion Damage esetén.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Increased Damage After Blood Orb
Pick Up seal affix nem működött.
• Több olyan esetet javítottunk, ahol a ritual progresshez kötött Talisman set bónuszok
váratlanul leeshettek vagy nem stackelődtek megfelelően.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Charm-ok gyors kattintása váratlanul
lecserélhette a már hordott darabokat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Talisman szekció nem látszódott,
amikor Armory loadoutokat néztél kontrollerrel.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mythic Seal-ek affixek nélkül jelenhettek meg.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fists of Fate Charm nem volt betörhető.
Horadric Cube
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a transfigured amulettekre imprinted aspectek
nem egyeztek a Codex értékeivel.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az affixek módosítása a Horadric Cube-ban
hibásan currencyket adhatott hozzá.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Dust tooltipjei hibás
interakciós instrukciókat mutattak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Horadric Cube küldetések
nem teljesítették a progression checkeket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Gem craftolási opciók nem
voltak elérhetők a Jewelernél.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt armor transmutálása a Horadric Cube-bal olyan
armort hozhatott létre, amelyet a létrehozó karakter nem használhatott.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt sok + Skill Rank affix nem rollolhatott,
amikor skill rank tuning prismet használtál.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az alábbi affixeket nem lehetett
Tuning Prismmel módosítani:
- Barrier Generation
- Fortify Generation
- Impairment Reduction
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egy haszontalan Unique item transmutálható volt.
• Több olyan esetet javítottunk, ahol itemeket nem lehetett a várt módon
Unique itemekké transmutálni.
Gameplay
Warlock
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a +Sigil Duration % affix nem hatott
következetesen a Warlock sigilekre.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Bombardment Telekinesis upgrade-je nem a
várt módon működött; a tooltip egyértelműbb lett.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Tortured Wretch Unstoppable upgrade-je
a tervezettnél rövidebb ideig tartott.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sigil által módosított skillek Tempering
után nem alkalmazták megfelelően a hatásaikat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of the Orange Herald nem hatott
a Charges-al rendelkező Cooldown Skillekre.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sigil of Subversion movement speed
upgrade-jei nem adták meg a teljes bónuszt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Apocalypse Annihilation stackek
nem maradtak meg szerverátmenetek során.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Warlock resource generation statjai
más classok értékeit jelenítették meg.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Terror Swarm időtartama csökkent,
amikor a Ceh rune Spirit Wolves-t idézett.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Malevolence
gyengébb volt Amuleteken.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sigil of Summons Hellwyrm nem öklendezte
vissza a Blazing Scream Lesser Demon Skulls-jait.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Soul Shard démonok nem számítottak
bele a Fathomless Legendary Paragon node-ba.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Duelist Aspect nem adta meg a bónuszát
bizonyos One-Handed Weapons és Offhands kombinációknál.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mutilation Aspect nem működött
megfelelően az Evisceration Fragmenttel.
Spiritborn
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rushing Claws Evolving Claws Variantja
nem ütött megfelelően még egyet, ha 4 vagy több charge-od volt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rezoka’s Rage 5-piece bónusza a
tervezettnél több Ferocity stacket számolt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Jaguar skillek Mystic Circle-ben való elsütése
nem frissítette a Ferocity időtartamát.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Pestilence nem hosszabbította
meg a Pestilent Swarms időtartamát a tervek szerint.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Insect Swarm upgrade-del rendelkező Vortex
nem részesült a Poison időtartamát növelő hatásokból.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az area-t növelő Payback upgrade-ek továbbra
is melee range-be mozgatták a Spiritbornt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Armored Hide Trampled Under Foot Skill Variantja
időnként a tervezettnél jóval nagyobb sebzést okozhatott.
Developer’s Note: Ez a Skill Variant a patch megjelenése után újra engedélyezve lesz.
Paladin
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Argent Veil nem adott Do or Die stackeket,
amikor Zealot skilleket használtál Evade-en keresztül Arbiter formban.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sermon of Steel és Empyrean Edge Skill Variantok
által létrehozott afterimage-ek láthatatlanná válhattak teljes charm set használatakor.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Glynn’s Anvil nem növelte megfelelően
a sebzés csökkentést Resolve stackenként.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Judgement elhasználása nem növelte a
Holy Nova sebzését a Virtuous Charge Skill Variantnál.
Egyéb
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of the Orange Herald nem hatott
a Charges-al rendelkező Cooldown Skillekre.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Lac rune word nem működött a
Challenging Shouttal és az új verziókkal.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Elite ellenfelek végtelenül
idézhettek kígyókat egy konkrét affix-kombinációval.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Tormented Echo of Urivar Monster Power
értéke magasabb volt a tervezettnél.
Undercity of Kurast
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Kurast Undercity teljesítése bizonyos
Tribute és Attunement feltételek mellett nem teljesítette a kapcsolódó
Season Journey küldetéseket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Kurast Undercity Temisből való elérése nem
számított bele a Whisper teljesítésébe.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egy Tribute Chest azt jelezte, hogy
Tribute of Radiance szükséges hozzá, miközben valójában
Tribute of Armaments kellett.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Undercity utolsó szintjére vezető portál
megjelenhetett a maximális Attunement elérése előtt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Undercity Time Objectives nem adott bónusz időt,
ha summoned vagy cloned szövetségesek, például Shadow Clone teljesítették őket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Undercity elbukása és városba teleportálás
eltávolíthatott egy játékost a partyból.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Undercity bónusz objective-ek
nem teljesültek Mythic Tributes használatakor maximális Attunement mellett.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Ancestral Tribute of Armaments
nem dobta a Bargainből kiválasztott itemeket.
Egyéb
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Spiritborn karakterek nem tudták
megnyitni a Collection of Mysteries cache-eket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Grim Haven teljesítése nem
teljesítette a kapcsolódó Whisper-t.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mount Hefaetrushoz kapcsolódó
Whisper nem volt teljesíthető.
• Javítottunk egy Warlock hibát, amely miatt a Cage of Madness és Demonform
hatásainak használata hiányzó fejet és armor-t eredményezhetett.
Próbáld meg nem elveszíteni a fejed!
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Warlock játékosok bizonyos helyzetekben
nem tudták megváltoztatni a kinézetüket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mercenary rapport jutalmak bizonyos
szinteken nem voltak begyűjthetők.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Illustrious Endeavor achievement továbbra
is Tree of Whispers objective-eket igényelt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Illustrious Endeavor achievement nem jelölte
megfelelően teljesítettként a Lair Boss objective-eket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fishing során szerzett szörnyeket nem
lehetett projectile skillekkel célozni.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a minimap pontatlan volt egyes dungeonökben.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Challenging Shout hibás hangot adott ki,
amikor más classok használták a Lac rune-on keresztül.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt Ludea staggerelése a Cosmic Archives
Strongholdban közvetlenül a legyőzése előtt blokkolta a Stronghold teljesítését.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fishing bevezető küldetésének teljesítése egy
Eternal karakteren blokkolta a Seasonal karaktereket annak teljesítésében.
• Több láthatatlan falat javítottunk Temisben.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt szörnyek jelenhettek meg és létezhettek Temisben.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az új Weapon Damage affix
Druid Totemeken soha nem jelent meg.
• Különféle vizuális, hang-, UI- és környezeti fejlesztések.
ALAP JÁTÉK
Játék javítások
• Frissült a Campaign Skip megerősítő üzenete, hogy jobban kommunikálja:
a campaign kihagyása végleges döntés az adott karakter számára.
• Mostantól van esély arra, hogy egy Nightmare Dungeon Sigilen lévő Dungeon
Delve affix Tormentbe lépéskor az alábbi affixek egyikére upgrade-elődjön:
- Ancestral Elites
- Mythic Prankster
- Treasure Breach
Hiba javítások
Gameplay
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos skill upgrade-ek és legendary hatások
hibásan stackelődhettek vagy megmaradhattak respecig vagy gear cseréig.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes skillek, passzívok és tooltippek nem
frissültek megfelelően magasabb rankeken.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a charge-alapú skillek nem profitáltak
megfelelően bizonyos cooldown-reduction hatásokból.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a triggered vagy summoned skillek nem számolták
következetesen az alkalmazható sebzésmódosítókat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes Unique és Mythic buffok véletlenszerűen leeshettek.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Barbarian Charge vagy a Druid Trample nem volt
használható Slowed vagy Chilled állapotban Unstoppable upgrade nélkül.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Lucky Hit: Chance to Weaken
tempering affix nem működött.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Blood Maiden legyőzéséhez tartozó Whisper
nem volt teljesíthető, ha a Blood Maiden Duriellel alakult át.
Barbár
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Upheaval sebzésbónuszai nem alkalmazódtak
megfelelően a közeli ellenfelekre.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Call of the Ancients Highlander upgrade-je miatt
a megidézett Ancient-ek eltűnhettek fegyverváltáskor.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rallying Cry Potency upgrade-ek nem erősítették
megfelelően a kapcsolódó fejlesztések által adott bónuszokat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Seismic upgrade-del rendelkező Ground Stomp
nem adott Slow-t az ellenfelekre.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Wrath of the Berserker upgrade-ek csak az
Unstoppable időtartamát növelték.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Death Blow Fury Generation upgrade-je nem
töltötte vissza teljesen a Furyt ölések esetén.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Death Blow Overpower upgrade-je nem adott
Overpower stackeket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Flay gyógyítása hibásan skálázódott a
megnövelt Maximum Life-fal.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sescheron’s Fury nem növelte az
összes érintett skill méretét.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Raid Leader affix miatt sebzést okozhattak
saját maguknak, amikor Thorns segítségével gyógyították a szövetségeseket.
Druida
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Grizzly Rage Immunity upgrade-ek
nem adtak immunitást a teljes időtartamra.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Dominance upgrade-del rendelkező
Debilitating Roar nem hosszabbította meg a buff időtartamát Fortified állapotban.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt Legendary és Unique totemeket nem
lehetett szerezni a Purveyor of Curiosities-től.
Nekromanta
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shadow Mage Damage Over Time
upgrade-ek nem részesültek bizonyos sebzésmultiplikátorokból.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Deathgrip Unique item bónuszsebzése
alacsonyabb volt a tervezettnél.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Will of Rathma Physical sebzést
okozott Shadow sebzés helyett.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Blood Rush Skill Varianttal rendelkező
Blood Mist már nem skálázódott Skill Rankekkel.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Creeping Cadaver tooltipjei félrevezetően
mutatták a Corpse Tendrils Skill Variantokkal való interakcióját.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Blood Seeker Skill Varianttal rendelkező
Blood Lance rossz célpontra alkalmazta a sebzésbónuszát.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hewed Flesh nem növelte
a Corpse Skill sebzését.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Book of the Dead minion limitjei
hibásak voltak minionök feláldozása után.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Skeleton Mage-ek nem éledtek
újra megfelelően a játékos halála után.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Decrepify Skill Variantok
nem adták meg a leírt bónuszaikat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Golem Unstoppable upgrade-ek nem tették
lehetővé a Golem használatát crowd-controlled állapotban.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Necrotic Carapace Aspect növelte a
Maximum Skeletons tooltipjét.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Skeleton Warrior Vulnerable Upgrade-je néha
Vulnerable-t alkalmazott a Necromancerre, amikor a petek passzívan teleportáltak,
hogy utolérjenek.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Golem Fel Gluttony upgrade-je nem fogyasztott
corpses-t, és nem csökkentette a saját cooldownját a várt módon.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a minion életerő ingadozhatott a játékos halála után.
Rogue
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Imbuement Potency nem alkalmazódott a
Cold Imbuement Crystal Distillation Skill Variantjára.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shadow Clone Awakening Skill Variantja nem
idézett Shade-et az Energy küszöb elérése után, ha Dance of Knives-szal használták.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Eldritch Bounty nem adta meg a tervezett
bónuszt az elemental resistance-ekhez.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Toxic Touch nem alkalmazta a megnövelt
Poison Imbuement Potencyt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Iron Rain nem alkalmazta a sebzésbónuszát.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Etna’s Lost Dagger nem adott bónuszokat a
non-Physical sebzéstípusokhoz.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Assassin’s Stride nem alkalmazta a
Shadow Imbuement hatásait a Shadow Stepre.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Cunning Stratagem hatásai alacsonyabb
Combo Pointoknál csak a sebzést érintették.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shadow Clone által létrehozott Arrow Storms
nem részesült a Rogue bónuszaiból.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Desperate March-csal végrehajtott Evade,
miközben a Caltrops cooldownon volt, nem váltotta ki a Caltrops megjelenését.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Umbracrux nem aktiválódott megfelelően
damage over time hatásokból, és bizonyos körülmények között a tervezettnél
jóval nagyobb sebzést okozott.
Developer’s Note: Az Umbracrux a patch megjelenése után feloldásra kerül.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rogue-ok időnként progress-t szerezhettek
Pitben ellenfelek megölése nélkül.
Sorcerer
• Javítottunk több problémát, amelyek a Meteor, Fireball, Chain Lightning,
Ice Shards, Hydra és kapcsolódó upgrade-ek működését érintették, ahol a sebzés,
bónuszok vagy interakciók nem a leírtak szerint működtek.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Meteor és Ball Lightning side upgrade-jei
ütközhettek, ha mindkettő ki volt választva.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Vox Omnium Aspect miatt a triggered
Basic Skillek eltéveszthették a kijelölt célpontjaikat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Efficiency resource-okat fogyasztott,
amikor már csak egy stack maradt.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Efficiency túl sok stacket fogyasztott,
amikor a Shattered Path Frozen Orb Skill Varianttal használták.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Craven hibás Movement Speed
értékeket jelenített meg a tooltipjében.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Crackling Energy nem aktiválódott
Electric Blasttel kombinálva.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Levin Grasp nem adott extra Spark aktiválásokat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Esu’s Heirloom és a Bucrani’s Tread nem adott
Critical Strike Chance-t ideiglenes Movement Speed bónuszokból.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt The Oculus nem dropolt.
Developer’s Note: The Oculus a patch megjelenése után feloldásra kerül.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt The Oculus nem adott sebzés- és
cooldown bónuszokat a következő castnak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Blaze Skill Varianttal rendelkező Teleport
Enchantment nem mindig viselkedett Pyromancy skillként.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Meteor Enchantment castonként többször
aktiválta az Overpower hatásokat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Splintering Energy csak az
első találatnál alkalmazta a hatását.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Ball Lightning robbanásai nem
skálázódtak a damage upgrade-ekkel.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fire Wall Cost Reduction
side upgrade-je néha leállt.
Dungeons and Whispers
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a dungeon minimap útvonalai és objective
markerjei érvénytelen vagy elérhetetlen helyekre mutathattak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes interaktív objektumok, például ládák,
lebegve vagy elérhetetlenül jelenhettek meg.
• Több dungeon és Stronghold hibát javítottunk, amelyek a navigációt,
pathingot és minimap renderelést érintették.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a dungeon Whisper objective-ek nem
teljesültek az összes szükséges ellenfél legyőzése után.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Unique enemy spawnokat módosító dungeon
affixek nem a tervezett módon működtek.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Whisper objective-ek és world activity
markerek rossz térkép helyeken jelentek meg.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos dungeon eventekből és bossokból
származó jutalmak vagy tapasztalat alacsonyabb volt a tervezettnél.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes dungeon bossok nem dobtak lootot
vagy nem adtak tapasztalatot a legyőzés után.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a dungeon teljesítése bizonyos
körülmények között nem adott jutalmat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes dungeon encounterek
elakadhattak és nem haladtak tovább.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt Echo boss mechanikák megmaradhattak
az encounterek újraindítása után.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos bossoknak túl sok életerejük volt
alacsonyabb World Tiereken, ami blokkolta az előrehaladást.
• Az újonnan droppolt Nightmare Dungeon Sigilek mostantól kizárják azokat
a dungeonöket, amelyek eléréséhez Stronghold teljesítés szükséges.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt dungeonök nem módosultak megfelelően,
miután kiválasztották őket Dungeon Escalation vagy War Plans során.
Endgame
• Javítottunk egy hibát, amely miatt speciális interaktív elemek, például Shrine-ok,
nem jelentek meg következetesen Pitben.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Pit elhagyása gyorsabban történt, mint terveztük.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Pit UI hibás unlock level követelményeket jelenített meg.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Burning Butcher az Infernal Hordesban távozott,
ha a játékos Stealthbe lépett, ezért meghosszabbítottuk azt az időt, amíg Stealthben
harcolhatsz a Butcher ellen. („Nem akarsz játszani? Rendben! Akkor megyek!”)
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Butcher Lair Boss verziója a tervezettnél jóval
nagyobb sebzést okozott az egyik hazard képességével.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Lair Boss Butchernek a tervezettnél
jóval több életereje volt.
Felhasználói Felület és Felhasználói Élmény
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Stats & Materials panel hibás primary
resource generation értékeket jelenített meg bizonyos classoknál.
• Javítottunk több olyan esetet, ahol a töltőképernyős tippek pontatlanok voltak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Tower cache leírások nem
tükrözték pontosan a jutalmaikat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos crafting tooltippek és
conversion receptek elavultak voltak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hero Details panelen lévő level
információk elavult capeket mutattak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Loot Filter szabályait nem lehetett
megfelelően szerkeszteni kontrollerrel.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a map UI elemei átfedték egymást
több affix megjelenítésekor.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a visual dye hatások nem alkalmazódtak
megfelelően bizonyos armor setekre.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Character Select hibás campaign
completion állapotokat mutatott.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes world és activity ikonok elcsúszva
vagy félrevezetően jelentek meg a mapen.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a View on Map gomb bizonyos Season Journey
objective-eknél nem jelenítette meg a dungeon helyeket safe zone-on kívül.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Leaderboards nem frissült azonnal
új eredmény beküldésekor.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Death’s Defense keresése
nem ismerte fel a Summon kulcsszót.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rabies upgrade-ek nem frissítették
megfelelően a tooltip leírásokat.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt több Barbarian aspect leírás elavult
Overpower működésre hivatkozott.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a figyelmeztető szöveg Lord of Hatred-exkluzív
item trade-elésekor Vessel of Hatredre hivatkozott.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Worldly Afflictions Tempering
affixek leírásai hibás értékeket tartalmaztak.
Egyéb
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Season Objectives és Challenges
nem adtak creditet a Rank IX Capstone jutalmak teljesítéséhez
szükséges 10 objective-re.
• Javítottunk több olyan esetet, ahol Season Rank objective-ek nem járultak hozzá
megfelelően a Season Rank teljesítéséhez, vagy nem voltak elérhetők a várt módon.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes Season Journey objective-ek hibás
chapter vagy követelmény információt mutattak.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Seasonal capstone challenge-ek nem
jelenítették meg a dungeon helyeket a mapen.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Helltide threat hibásan követhető volt a
Season Rankingsben.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt az A Trusty Steed küldetés elérhető maradhatott
azután is, hogy a mount már fel lett oldva.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt Grigoire a tervezettnél alacsonyabb
eséllyel dobott Amuleteket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt megszerezhetetlen seasonal jutalmak
jelentek meg a Wardrobe-ban.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes Unique itemek kisebb eséllyel droppoltak,
vagy egyszerűen nem droppoltak a tervezett bossokból.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egy Unique necklace extra affixe a
minimum értéke alá rollolhatott.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Magic itemek megőriztek nem
szándékolt Inherent Affixeket.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt egy erősebb item levétele megakadályozhatta
egy gyengébb item Aspectjének aktiválódását.
• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Resource Cost Reduction affix kétszer is
megjelenhetett kétkezes fegyverek enchantolásakor.
• Javítottunk egy Hardcore karaktereket érintő hibát, amely miatt egy item nem
droppolhatott Mythic Unique Cache-ekből.
• Különféle vizuális, hang-, teljesítmény- és stabilitási fejlesztések.
Itt a vége fuss el véle :)
Jó olvasgatást kívánok kedves Harcos Társak!
Szokás szerint Nagy Köszönet a fordításért VToM barátomnak!!!
Köszönöm megtisztelő figyelmeteket:

