Diablo IV: Burning Questions Fejlesztői videó a buffokról, loot szűrőkről és másról.
Diablo IV,Vessel of Hatred,Buffs,Loot Filter,Fejlesztői Videó,

Sziasztok,
Az új March of the Goblin felújítás mellett a Blizzard kiadott egy különleges fejlesztői videót, melyben a közösség által feltett égető kérdéseket veszi sorra és ad válaszokat a játék jövőjével, változatos rendszereivel, tervezési filozófiájával és még sok mással kapcsolatban!
Ebben a fejlesztői interjúban a Blizzard időt szakított arra, hogy válaszoljon a közösség néhány kérdésére, amelyek számos égető kérdésre vonatkoznak, többek között a loot-szűrők lehetőségére, a fegyverraktárak jövőbeli frissítésére, a felhasználói felület javítására és a build power:
UI/UX változások:
Bár sok témát megvitattak, két kiemelkedő UI-elemet emelt ki a Blizzard problémásként: a karakter buff-sávját és a térkép ikonjait a városokban, mint például a nemrég frissített Tree of Whispers. A Blizzard megjegyzi, hogy ezek zavarosnak és áttekinthetetlennek érződnek, és a tisztaság helyreállításának módjairól tárgyalnak, beleértve több vizuális jelzés hozzáadását magához a karakterhez a buffokhoz, mint például a Banished Lord's Talisman, ahelyett, hogy egy újabb buffot adnának hozzá a képességsávokhoz, ami elveszhet a zűrzavarban.
Számok, Barriers, és Build Power:
A számok mindig nagy vitatéma a Diablo közösségben, és a Blizzard is előállt, és beszélt a tervezési filozófiájukról, valamint rámutatott néhány problémára a játék jelenlegi állapotával kapcsolatban. Az egyik dolog amiért a közösség sóvárog, az a kevesebb, gyengébb Barrier, és úgy tűnik, hogy a Blizzard egyetért ezzel, mondván, hogy a Barrierek dühvel és csalódottsággal járnak, de megjegyezve, hogy a Barriereknek vannak jó dolgai is. Igyekeznek majd visszahozni őket, bár finomabban hangolva.A Necromancer Blood Wave is kapott egy kiemelést. A Blizzard rámutatott, hogy a Blood Wave build nagyon király és izgalmasnak tűnik, de a Kessime's Legacy túl sok erőt biztosít önmagában. Kicsit kitértek a buildekkel kapcsolatos tervezési filozófiájukra mondván, hogy azt szeretnék ha a buildek „több puzzle-darabkával” rendelkeznének. A buildeket kiteljesítsék, és kielégítő teljesítményt adjanak a játékosoknak a fejlődésük során. A Kessime's Legacy elhibázza ezt a célt azzal, hogy a teljes buildet önmagában teszi lehetővé. A jövőben inkább azt szeretnék elérni, hogy a buildek ereje több részből és szempontból legyen kiegyenlített.
Armory Loot Filters és még sok más:
Szintén megvitatták számos kisebb témát, beleértve a Armoryt amely megjegyzi a foglalatos drágaköveket és a kiválasztott transzmogot, amelyet a Blizzard a jövőben szeretne megvalósítani, megjegyezve, hogy a Armory idővel javulni és növekedni fog.Az Obol Vendor is említést kapott, a Blizzard egyetértett azzal, hogy a jutalmakat nem érzik elég izgalmasnak, és kijelentették, hogy „biztosítani akarják, hogy a játékosok pénztárcája ismét tele legyen csodálatos tárgyakkal”.A loot szűrőkről (Loot Filters) is szó esett röviden, a Blizzard kifejtette, hogy a loot körüli filozófiájuk a „minden darab felhasználása” körül forog. Még azoknak a tárgyaknak is, amelyeket nem fogsz személyesen használni a buildedben, célt kell szolgálniuk és értékes pickupoknak kell lenniük még ha csak az anyagok mentésére is. Ezen érvelés alapján a Blizzard azt is megjegyezte, hogy nem terveznek Loot szűrőket, de kíváncsiak a további visszajelzésekre a loot dropok és a szűrők problémáival kapcsolatban.Az utolsó említésre méltó beszélgetés a szezonális mechanikák visszatéréséről szólt a játékba, mint állandó funkció, a játékmenet célzására összpontosítva olyan dolgokon keresztül, mint a Profane Mindcage a múltból. Mindig keresik a módját annak, hogyan lehetne bővíteni a játékot, és állandó funkciókkal bővíteni, ahol annak értelme van, és azt is megjegyezték, hogy a Rootholds visszatérése állandó változatként a Nightmare Dungeonshoz izgalmas lenne. Bár konkrét terveket nem osztottak meg, ez egy folyamatos tervezési terület, amit a Blizzard a jövőben is szeretne felfedezni, ahogy új szezonokat adnak ki.
A videó végén a Diablo 4 közelgő élő közvetítése és a PTR frissítése kerül bemutatásra. Bár dátumot nem adtak meg, ez lehet egy nagy Season 7 Midseason Update, vagy akár egy korai pillantás a Season 8-ra! Izgatott vagy a livestream és a Diablo 4 jövőbeli változásai miatt? Egyetértesz a Blizzard játéktervezési filozófiájával? Oszd meg velünk a hozzászólásokban!
Forrás:Wowhead