Diablo IV Patch Notes 3.0.1.

Lord of Hatred

Diablo IV Patch Notes 3.0.1.
Lord of Hatred

A Diablo IV csapata folyamatosan figyelemmel kíséri a visszajelzéseiteket.

Annak érdekében, hogy a kalandotok Sanctuary világában zökkenőmentes maradjon,
rendszeresen frissítjük az alábbi listát a kiadott javításokkal.
Minden esetben feltüntetjük, hogy az adott javítás PC-re, Xbox-ra, PlayStation™-re
vagy minden platformra vonatkozik-e.

3.0.1 Build #71566 (Minden platform)—2026. április 27.

A 3.0.0-s verzió tartalmazza a Lord of Hatred és a Season of Reckoning
előtöltéséhez szükséges adatokat.

EXPANSION (Kiegészítő)

Hibajavítások

- Javítva a hiba, amely miatt a Reprisal szörny-affix által visszatükrözött szent sebzés
  (Holy damage) a tervezettnél nagyobb mértékű volt.

- Javítva a hiba, amely miatt a Seal of the Second Trumpet leírása nem említette,
  hogy a Judicator's Oath képességnek aktívnak kell lennie.

- Javítva a hiba, amely miatt a Fortress ismételt elsütése letilthatta a játékos
  mozgását kontroller használata esetén.

- Javítva a hiba, amely miatt a Mercenary (Zsoldos) képességfán található passzív
  képességeket nem lehetett kijelölni a kontroller irányválasztójával (D-Pad).

- Javítva a hiba, amely miatt az ellenségek elérhetetlenné válhattak az
  In His Footsteps küldetés során.

- Javítva a hiba, amely miatt a Sleepless Hollow közelében található
  Tenet of Akarat nem volt interaktív.

ALAPJÁTÉK

Játékfrissítések

Egyéb

- A Shielded (Pajzsos) affixszel rendelkező szörnyek vizuálisan hangsúlyosabbak lettek,
  a többi szörnynek adott immunitás pedig könnyebben megszüntethető a
  forrás-szörnyek legyőzésével.

- A Reprisal affixszel rendelkező szörnyek vizuálisan jobban megkülönböztethetők,
  a visszatükrözött sebzés pedig mostantól egy kilőtt lövedék (projectile).

- A Tower (Torony) zsákmány-jutalmai általánosan javultak.

- A Tower új neve: The Artificer's Tower (Az Ezermester Tornya).

- Minden Drágakő új, multiplikatív sebzésbónuszt kapott, ha fegyverbe foglalják:

- Amethyst (Ametiszt): Damage over Time (Időbeli sebzés)
  → Shadow Damage (Árnyéksebzés)

- Diamond (Gyémánt): Ultimate Damage → All Damage (Minden sebzés)

- Emerald (Smaragd): Critical Strike Damage → Poison Damage (Méregsebzés)

- Ruby (Rubin): Overpower Damage → Fire and Holy Damage (Tűz- és Szent sebzés)

- Sapphire (Zafír): Vulnerable Damage → Cold Damage (Fagysebzés)

- Skull (Koponya): Life on Kill → Physical Damage (Fizikai sebzés)

- Topaz (Topáz): Basic Damage → Lightning Damage (Villámsebzés)

Új Chromatic Aberration (Színhiba) opció került a Kisegítő lehetőségek
 (Accessibility) beállításai közé.

Hibajavítások

Kisegítő lehetőségek (Accessibility)

Játékmenet (Gameplay)

- Javítva a hiba, amely miatt a Barbár Bone Breaker Legendary Paragon csomópontja
  a tervezettnél több sebzést biztosított.

- Javítva a hiba, amely miatt a Necromancer Soulrift képessége aktív maradt
  lovaglás közben is.

- Javítva a hiba, amely miatt a Sorcerer Flame Shield enchantmentje nem aktiválódott,
  ha a karakter időbeli sebzéstől (DoT) szenvedett el sérülést.

- Javítva a hiba, amely miatt Belial legyőzése nem adott tapasztalati pontot (XP).

- Javítva a hiba, amely miatt az Obducite nem esett ki minden elvárt ellenségből
  a Nightmare Dungeonökben.

- Javítva a hiba, amely miatt az Experience Well-eket (Tapasztalat kútja) nem
  használhatta mindkét játékos helyi Co-Op módban.

- Javítva a hiba, amely miatt több Horadric Portal is megjelent egy Horadric Strongroom
  teljesítésekor, ha a játékosok partiban voltak.

Felhasználói felület és élmény (UI/UX)

- Javítva a hiba, amely miatt néhány földön fekvő tárgy neve helytelenül jelent meg.

- Javítva a hiba, amely miatt bizonyos, nagyon magas szintű képességek téves
  sebzési értékeket mutattak.

- Javítva több eset, ahol a tárgyak által adott bónuszok nem jelentek meg megfelelően
  a Statisztika (Stats) panelen a városban tartózkodva.

- Javítva a hiba, amely miatt a Barbár Might glifája "Healthy" (Egészséges) ellenfelek
  elleni sebzésnövekedést jelzett, miközben valójában az "Injured"
  (Sérült) ellenfelek elleni sebzést növelte.

- Javítva a hiba, amely miatt az Infernal Hordes nem volt választható
  tevékenység a Party Finderben.

- Javítva több hiba, ahol a Damage while Fortified (Sebzés megerősítve) és a
  Damage Reduction while Fortified (Sebzéscsökkentés megerősítve)
  értékek pontatlan információkat jelenítettek meg.

Küldetések

- Javítva a hiba, amely miatt a „Slay the Ghouls” (Öld meg a ghoulokat) célkitűzés nem
  haladt tovább a By Three They Come küldetés során,
  ha az ellenségeket túl gyorsan győzték le.

- Javítva a hiba, amely miatt a Blood of the Mother mellékküldetés elérhetetlenné vált
  az eredeti kampány bizonyos szakaszaiban.

- Javítva a hiba, amely miatt a Blood Sermon mellékküldetést nem lehetett befejezni
  a Light's Protection kampányküldetés teljesítése előtt.

- Javítva a hiba, amely miatt a játékos beszorulhatott az In Her Wake küldetés során,
  ha mozgékonyságot segítő képességet (pl. Leap vagy Teleport) használt.

Egyéb

- Javítva a hiba, amely miatt egyes, az árusoknál (Vendors) megvásárolható tárgyak
  nem rendelkeztek szintkövetelménnyel.

- Javítva a hiba, amely miatt az egyedi (Unique) fókuszok (Focus) nem voltak
  beszerezhetők a Purveyor of Curiosities-nél (Szerencsejátékos).

- Javítva a hiba, amely miatt a Nahantu Folk Hero kihívás nem oldódott fel az elvárt módon.

- Javítva a hiba, amely miatt a Crusader's Monument főellenségéből eső zsákmány a
  vártnál jóval gyengébb minőségű lehetett.

- Javítva több eset, ahol a tárgyak kinézete nem oldódott fel megfelelően a tárgy
  bezúzásakor (Salvage).

- Javítva több eset, ahol a be nem zúzható tárgyak kinézetei "lakattal" ellátva
  (zárva) jelentek meg a gardróbban.

- Különböző felhasználói felületi (UI), vizuális, hang-, teljesítménybeli és
  stabilitási javítások.

El se hiszem, de ennyi a patch (már-már a diablo 3-at idézi)  :)

Mindenkinek jó Season kezdést!

Köszönöm megtisztelő figyelmeteket: