Diablo IV Patch Notes 3.0.1.
Lord of Hatred
A Diablo IV csapata folyamatosan figyelemmel kíséri a visszajelzéseiteket.
Annak érdekében, hogy a kalandotok Sanctuary világában zökkenőmentes maradjon,
rendszeresen frissítjük az alábbi listát a kiadott javításokkal.
Minden esetben feltüntetjük, hogy az adott javítás PC-re, Xbox-ra, PlayStation™-re
vagy minden platformra vonatkozik-e.
3.0.1 Build #71566 (Minden platform)—2026. április 27.
A 3.0.0-s verzió tartalmazza a Lord of Hatred és a Season of Reckoning
előtöltéséhez szükséges adatokat.
EXPANSION (Kiegészítő)
Hibajavítások
- Javítva a hiba, amely miatt a Reprisal szörny-affix által visszatükrözött szent sebzés
(Holy damage) a tervezettnél nagyobb mértékű volt.
- Javítva a hiba, amely miatt a Seal of the Second Trumpet leírása nem említette,
hogy a Judicator's Oath képességnek aktívnak kell lennie.
- Javítva a hiba, amely miatt a Fortress ismételt elsütése letilthatta a játékos
mozgását kontroller használata esetén.
- Javítva a hiba, amely miatt a Mercenary (Zsoldos) képességfán található passzív
képességeket nem lehetett kijelölni a kontroller irányválasztójával (D-Pad).
- Javítva a hiba, amely miatt az ellenségek elérhetetlenné válhattak az
In His Footsteps küldetés során.
- Javítva a hiba, amely miatt a Sleepless Hollow közelében található
Tenet of Akarat nem volt interaktív.
ALAPJÁTÉK
Játékfrissítések
Egyéb
- A Shielded (Pajzsos) affixszel rendelkező szörnyek vizuálisan hangsúlyosabbak lettek,
a többi szörnynek adott immunitás pedig könnyebben megszüntethető a
forrás-szörnyek legyőzésével.
- A Reprisal affixszel rendelkező szörnyek vizuálisan jobban megkülönböztethetők,
a visszatükrözött sebzés pedig mostantól egy kilőtt lövedék (projectile).
- A Tower (Torony) zsákmány-jutalmai általánosan javultak.
- A Tower új neve: The Artificer's Tower (Az Ezermester Tornya).
- Minden Drágakő új, multiplikatív sebzésbónuszt kapott, ha fegyverbe foglalják:
- Amethyst (Ametiszt): Damage over Time (Időbeli sebzés)
→ Shadow Damage (Árnyéksebzés)
- Diamond (Gyémánt): Ultimate Damage → All Damage (Minden sebzés)
- Emerald (Smaragd): Critical Strike Damage → Poison Damage (Méregsebzés)
- Ruby (Rubin): Overpower Damage → Fire and Holy Damage (Tűz- és Szent sebzés)
- Sapphire (Zafír): Vulnerable Damage → Cold Damage (Fagysebzés)
- Skull (Koponya): Life on Kill → Physical Damage (Fizikai sebzés)
- Topaz (Topáz): Basic Damage → Lightning Damage (Villámsebzés)
Új Chromatic Aberration (Színhiba) opció került a Kisegítő lehetőségek
(Accessibility) beállításai közé.
Hibajavítások
Kisegítő lehetőségek (Accessibility)
Játékmenet (Gameplay)
- Javítva a hiba, amely miatt a Barbár Bone Breaker Legendary Paragon csomópontja
a tervezettnél több sebzést biztosított.
- Javítva a hiba, amely miatt a Necromancer Soulrift képessége aktív maradt
lovaglás közben is.
- Javítva a hiba, amely miatt a Sorcerer Flame Shield enchantmentje nem aktiválódott,
ha a karakter időbeli sebzéstől (DoT) szenvedett el sérülést.
- Javítva a hiba, amely miatt Belial legyőzése nem adott tapasztalati pontot (XP).
- Javítva a hiba, amely miatt az Obducite nem esett ki minden elvárt ellenségből
a Nightmare Dungeonökben.
- Javítva a hiba, amely miatt az Experience Well-eket (Tapasztalat kútja) nem
használhatta mindkét játékos helyi Co-Op módban.
- Javítva a hiba, amely miatt több Horadric Portal is megjelent egy Horadric Strongroom
teljesítésekor, ha a játékosok partiban voltak.
Felhasználói felület és élmény (UI/UX)
- Javítva a hiba, amely miatt néhány földön fekvő tárgy neve helytelenül jelent meg.
- Javítva a hiba, amely miatt bizonyos, nagyon magas szintű képességek téves
sebzési értékeket mutattak.
- Javítva több eset, ahol a tárgyak által adott bónuszok nem jelentek meg megfelelően
a Statisztika (Stats) panelen a városban tartózkodva.
- Javítva a hiba, amely miatt a Barbár Might glifája "Healthy" (Egészséges) ellenfelek
elleni sebzésnövekedést jelzett, miközben valójában az "Injured"
(Sérült) ellenfelek elleni sebzést növelte.
- Javítva a hiba, amely miatt az Infernal Hordes nem volt választható
tevékenység a Party Finderben.
- Javítva több hiba, ahol a Damage while Fortified (Sebzés megerősítve) és a
Damage Reduction while Fortified (Sebzéscsökkentés megerősítve)
értékek pontatlan információkat jelenítettek meg.
Küldetések
- Javítva a hiba, amely miatt a „Slay the Ghouls” (Öld meg a ghoulokat) célkitűzés nem
haladt tovább a By Three They Come küldetés során,
ha az ellenségeket túl gyorsan győzték le.
- Javítva a hiba, amely miatt a Blood of the Mother mellékküldetés elérhetetlenné vált
az eredeti kampány bizonyos szakaszaiban.
- Javítva a hiba, amely miatt a Blood Sermon mellékküldetést nem lehetett befejezni
a Light's Protection kampányküldetés teljesítése előtt.
- Javítva a hiba, amely miatt a játékos beszorulhatott az In Her Wake küldetés során,
ha mozgékonyságot segítő képességet (pl. Leap vagy Teleport) használt.
Egyéb
- Javítva a hiba, amely miatt egyes, az árusoknál (Vendors) megvásárolható tárgyak
nem rendelkeztek szintkövetelménnyel.
- Javítva a hiba, amely miatt az egyedi (Unique) fókuszok (Focus) nem voltak
beszerezhetők a Purveyor of Curiosities-nél (Szerencsejátékos).
- Javítva a hiba, amely miatt a Nahantu Folk Hero kihívás nem oldódott fel az elvárt módon.
- Javítva a hiba, amely miatt a Crusader's Monument főellenségéből eső zsákmány a
vártnál jóval gyengébb minőségű lehetett.
- Javítva több eset, ahol a tárgyak kinézete nem oldódott fel megfelelően a tárgy
bezúzásakor (Salvage).
- Javítva több eset, ahol a be nem zúzható tárgyak kinézetei "lakattal" ellátva
(zárva) jelentek meg a gardróbban.
- Különböző felhasználói felületi (UI), vizuális, hang-, teljesítménybeli és
stabilitási javítások.
El se hiszem, de ennyi a patch (már-már a diablo 3-at idézi) :)
Mindenkinek jó Season kezdést!
Köszönöm megtisztelő figyelmeteket:

