Január 12-én érkezik a: DIABLO 4, 2.5.2 Patch

Diablo 4 2.5.2 patch note

Január 12-én érkezik a: DIABLO 4, 2.5.2 Patch
Diablo 4 2.5.2 patch note

JÁTÉKFRISSÍTÉSEK

ALAPJÁTÉK

A Torony és a Ranglisták

•    A Tower most ugyanúgy oldja fel a szinteket, mint a Pit.

•    Ellenségek
o    A szörnysűrűség áthangolva, hogy igazságosabb legyen
      ranged és melee build-ek számára is.
o    A főellenségek viselkedése javítva — eltávolítva a nem kívánt dolgokat,
      mint az öngyógyítás és láthatatlanság.
o    A főellenségek életereje csökkentve lett, hogy megegyezzen a
      Pit főellenségekével.

Pylonok

•    Eltávolítva a késleltetés a Pylon Cage lerombolása
     és a pylon használhatóvá válása között.

•    A pilonok életereje csökkentve lett, hogy kevésbé legyenek túl tankok.

•    A pilon spawn sorrend hangolva lett, hogy ne legyenek igazságtalan sorrendek.
     Egyes pilon változtatások

•    Pylon of Power: sebzés csökkentve (4[x] → 3[x]).

•    Pylon of Speed:
o    A játékos kap plusz 50% Attack Speed
o    Az ellenségek knockdown-olhatók, amikor átmegy rajtuk.

•    Pylon of Channeling és Shrine of Channeling:
o    Erőforrás gain per másodperc, hogy támogassa azokat a buildeket,
      amelyek erőforrást égetnek és nem profitálnak Cost Reduction ből.

Orbs

•    Az orbok most azonnal esnek, amikor a szörny meghal ,nem várnak már a
     post Death effektusokra (pl. Fire enchanted elitek, bizonyos pókok stb.).

•    Ha az orb elég közel esik hozzád, közelebb spawnol hozzád, hogy ne
     kelljen visszamenned érte. Ha messze vagy,
     akkor az ellenség teteménél jelenik meg.

Minőségjavítások

•    Meghalás soha nem dob vissza a játékost az előző szintre.

•    A kilépő portálok most közelebb spawnolnak a játékoshoz.

További Játékfrissítések

• Bizonyos forgó csapdák eltávolítva lettek a Vault of the Crucible dungeonben.

• A zárt Capstone dungeonök most megjelennek a térképen,
  és tooltipet is mutatnak a feloldási feltételekkel.

• Különféle további frissítések a Tower hez.

Fejlesztői megjegyzés:
A Tower beta állapotban jelenik meg, így várják a visszajelzéseket!
Részletek a hivatalos blogon.

 Mechanika Változás

• A Meteors spawned by the Essence of Hellfire most már csak
  idő alapú sebzést okoz — nem üt azonnal és nem stunolja a játékost.

Fejlesztői megjegyzés:
Ez a rész a patch kiadásával újra engedélyezve lesz.

• Ha olyan tárgyakat próbálsz megszentelni, amelyek nem szentelhetők meg,
  mostantól jobban tájékoztat a játék, hogy miért nem szentelhetők meg.

HIBAJAVÍTÁSOK

EXPANSION

Paladin

•    Javítva, hogy a Flail ok tudjanak esni / enchantolódni ezekkel az affixekkel:

o    Critical Strike Damage
o    Damage
o    Bonus Damage over Time
o    Damage to Vulnerable enemies
o    Overpower Damage
o    Lucky Hit to Gain Resource

•    Javítva az a hiba, ahol a Paladin elakadt mászás közben.

•    Javítva, hogy a Shield Charge néha nem talált közel lévő ellenségekre.

•    Javítva, hogy Advance jobb egérgombra kötve
     March of the Stalwart dal elakadt a játékos.

•    Javítva, hogy a Rite of Mercy upgrade Holy Light hoz PvP ben
     untargetable lett Spiritborn Toxic Skin passzívja ellen.

•    Javítva a Falling Star + Freefall és Rally + Words of Sacrifice nem
     adott resolve ot Aspect of Valiance szal.

•    Javítva, hogy az Aspect of Valiance nem volt megfelelő slotban imprintelve.

•    Javítva a Castle Paragon Board on egy Erő node magic-ként volt jelölve
     ahelyett, hogy normál lett volna.

•    Javítva, hogy a Renewal passzív healinget adott ahelyett, hogy Fortify t.

•    Javítva, hogy a játékos kiugrott a játéktérből,
     miközben Falling Star t használt egy Fog Wall felé.

•    Javítva, hogy a Screen Reader nem olvasta a Paladin egyedi ikonokat itemeken.

Spiritborn

• Javítva, hogy Spiritborn játékosok nem tudták használni az
  Armory t a Spirit Halls feloldása előtt.

• Javítva, hogy a Season of Infernal Chaos ban bevezetett
  Spiritborn balansz változások véletlenül vissza lettek vonva.

Skills / Képességek

• Rampant Crushing Hand: sebzés növelve 3% → 5%, max 24% → 40%.

• The Devourer:
  o Line sebzés 140% → 200%.
  o Spit sebzés 40% → 95%.

• Harmonious Devourer: Poison sebzés +50% → +100%.

• Key Passive – Vital Strikes: Vulnerable sebzés +80% → +100%.

Paragon

• In Fighter: sebzés +15% → +30%.

• Viscous Shield: stacking sebzés +1% → +2%.

• Bitter Medicine: Poison sebzés +40% → +60%.

• Revealing: sebzés +15% → +30%, max +30% → +60%.

ALAPJÁTÉK

Accessibility

• Javítva, hogy a Screen Reader nem olvasta rendesen
  a Season Rank menü gombjait.

Dungeon-ok és The Pit

• Javítva, hogy a Hellfire Adherent főellenség
  elhagyhatta az arénát a Hellish Descentben.

• Javítva, hogy a boss arénák gyors elhagyása
  Capstone dungeonokban kikerülhetővé tette az encountereket.

• Javítva, hogy a Leave Dungeon néha visszavitt a
  Vault of the Crucible első szintjére.

• Javítva, hogy ellenségek végtelenül spawnoltak
  az Enclave of Darkness 2. szintjén.

• Javítva, hogy a world map teleport a
  Hellish Descentbe rossz helyre vitt.

• Javítva, hogy a Guardian's Lair Portal a Pit ben
  elérhetetlen helyre spawnolt.

• Javítva, hogy Belial t lehetett sebzeni
  mielőtt teljesen spawnolt volna a Pit ben.

Gameplay

• Javítva, hogy a Druid játékosok nem tudták használni az Armory t,
  amíg nem oldották fel a Spirit Boons t.

• Javítva, hogy korábban szerzett renown potion töltet jutalmak
  továbbra is néha megmaradtak.

• Javítva, hogy a Soul Drinker affix mentén Elite szörnyek
  végtelenül skálázódtak és elérhetetlenül nagyok lettek.

• Javítva, hogy a mount néha nem törte át a
  barrier-Eket Spur használatakor.

UI & UX

• Javítva, hogy a Greater Affixek elvesztették a
  színes szöveget Masterworking után.

• Javítva, hogy a Boss Health Bar duplikálódott az
  Enclave of Darkness Entwined Souls elleni harc során.

• Javítva, hogy Toughness nem mutatkozott
  rendesen item összehasonlításnál.

• Javítva, hogy a Poison Enchanted vizuális effektje
  tovább maradt, miután a sebzés véget ért.

 Misc

• Javítva, hogy controlleren véletlenül újra
  lehetett hívni Azmodant loot begyűjtése közben.

• Különféle stabilitás, teljesítmény, UI és vizuális javítások.

Ennyi lett volna ennek a foltocskának a leírása,
Kedves Harcos Társaim :)

Külön köszönet immár rendhagyó módon VToM barátomnak a Magyar fordításért!

Köszönöm megtisztelő figyelmeteket:



FORRÁS