Lássuk hát! A Diablo 4 január 21-én élesedett 2.1 patch tükür fordítását!

Diablo 4 season 7, season of witchcraft

Lássuk hát! A Diablo 4 január 21-én élesedett 2.1 patch tükür fordítását!
Diablo 4 2.1 patch 2025.01.21

Sziasztok! 

Szokásos dolgokra figyeljetek! 
Kétnapi hideg élelem, és innivaló :)
Sok változás van.
Lássuk hát!

Készítettünk tartalomjegyzéket is , így az alábbi nevek eggyikére kattintva a  megfelelő tartalomrészre tudsz ugrani .

Vessel of Hatred
Alapjáték
Barbár Képességek
Druida Képességek
NEKROMANTA képességek
ROGUE képességek
SORCERER képességek
Bug Fixes
GamePlay
Vessel of Hatred: Új tárgyak
Vessel of Hatred: Új rúnák
Vessel of Hatred: Balance Update
Vessel of Hatred: Tempering Receptek
Vessel of Hatred: Legendary Aspect-ek
Vessel of Hatred: Unique Tárgyak
Vessel of Hatred: Paragon Frissítések
Mercenaries Frissítések
Rúnák
Bug Fixek Spiritborn
Hibajavítások: Kurast Undercity
Hibajavítások: Dark Citadel
Bug Fixek
Alapjáték Update
Alap játék Update: Druida
Alap játék Update: Nekromanta
Alap játék Update: Rogue
Alap játék Update: Sorcerer
Karakter Egyensúly Frissítések
Legendary Aspect Újdonságok
Nightmare Dungeon Rotáció
Base Game Dungeonok
Incense Frissítések
Loot Frissítések
Affix Frissítések
Osztályspecifikus Affixek
Summon és Minion Frissítések
Infernal Horda Frissítések
Felhasználói Felület és Felhasználói élmény
Egyéb Frissítések
Hibajavítások
Játékmenet
Barbár Hibajavítások
Druida Hibajavítások
Necromanta Hibajavítások
Rogue Hibajavítások
Sorcerer Hibajavítások
Felhasználói felület és felhasználói élmény II
Egyéb hibajavítások

Frissítések a PTR-ből

VESSEL OF HATRED:

Spiritborn

The Seeker

Rank 5 Bónusz: A skálázás növekedett 30%-ról 40%-ra.

Harmonious Seeker

- Korábbi állapot: The Seeker első csapása 4 másodpercre Lebénítja az ellenségeket,
  a második csapás garantált Critical Strike.
- Most: The Seeker első csapása 4 másodpercre Lebénítja az ellenségeket.
  Mind az első, mind a második csapás garantáltan Critical Strike.

ALAPJÁTÉK:

Egyensúlyi változások:

WITCH POWERS:

  • Firebat Servants
    • Sebzés nőtt 15%-ról 20%-ra.
    • Frequency csökkent 3 másodpercről 2 másodpercre.

  • Abyssal Resonance
    • Sebzés nőtt 300%-ról 400%-ra.
    • Frequency mostantól maximum 2 másodpercenként egyszer korlátozva.

  • Hex of Flames
    • Sebzés nőtt 10%-ról 40%-ra.
    • Frequency per target most maximum 5 másodpercenként.

  • Aura of Lament
    • Resource gain nőtt 2-ről 3-ra.

  • Poison Frog Servant
    • Attack Sebzés nőtt 150%-ról 400%-ra.

  • Hex of Whispers
    • Fortify gained csökkent 60%-ról 15%-ra a játékos maximális Health-jéhez viszonyítva.

  • Aura of Siphoning
    • Sebzés nőtt 50%-ról 80%-ra.

  • Doom Orb
    • Sebzés nőtt 300%-ról 400%-ra.

  • Vengeful Spirit Servant
    • Sebzés nőtt 500%-ról 750%-ra.

  • The Cycle
    • Frequency limit per target nőtt 5-ről 2 másodpercre.
    • Frequency most maximum 3 másodpercenként.

OCCULT GEMS:

  • Elder Sigil
    • Incarnate tag megváltozott Potency-re.

  • Phantom Sting
    • Overpower sebzés csökkent 40%-ról 15%-ra.

  • Pointed Finger
    • Bónusz csökkent 25%-ról 15%-ra.

  • Toadling's Wish
    • Bónusz nőtt 25%-ról 35%-ra.

  • Vulture Talon
    • DoT tick speed nőtt 35%-ról 50%-ra.

  • Dust Stone
    • Sebzés bónusz csökkent 4%-ról 2.5%-ra.

  • Moonlight Ward
    • Max resist csökkent 1%-ról 0.5%-ra.

  • Witching Hour
    • Timer csökkent 5-ről 1 másodpercre.


Általános:

Aspect of Apogeic Furor

  • Ultimate Skill Sebzés bónusz stackenként csökkent 8-18%-ról 6-10%-ra.
  • Maximum Ultimate Skill Sebzés bónusz csökkent 80-180%-ról 60-100%-ra.

Vehement Brawler’s Aspect

  • Ultimate Skill Ranks csökkent 4-ről 2-re.
  • Az Ultimate Rank 5 Bonuses olyan skálázása, amely két vagy több attribútumot érintett,
    módosítva lett, mivel a skálázás helytelen volt, és túl nagy értéket adott.


BARBÁR képességek:

Hammer of the Ancients

  • Sebzés nőtt 80%-ról 90%-ra.

Furious Hammer of the Ancients

  • Critical Strike Chance és Damage 10 Fury-nként nőtt 3%-ról 5%-ra.

Whirlwind

  • Sebzés nőtt 18%-ról 22%-ra.

Iron Maelstrom

  • Rank 5 Bonus: Sebzés while Healthy/Injured skálázási bónusz csökkent 80%-ról 60%-ra.

Prime Iron Maelstrom

  • Critical Strike Damage nőtt 40%-ról 50%-ra.

Supreme Iron Maelstrom

  • Korábban: Ha egy ellenfelet közvetlen sebzéssel támadtál meg fegyverváltás után,
    Iron Maelstrom Cooldown-ját 1 másodperccel csökkentetted.
  • Most: Fegyverváltás után Iron Maelstrom Cooldown-ját 1 másodperccel csökkented.


BARBÁR passzív képességek:

Belligerence

  • Sebzés bónusz, ha Basic Skill-lel sebzel, nőtt 3%-ról 4%-ra.

Tempered Fury

  • Maximum Fury nőtt 3-ról 5-re.

Walking Arsenal

  • Korábban: Ha Two-Handed Bludgeoning, Two-Handed Slashing, vagy Dual Wielded fegyverrel
    közvetlen sebzést osztottál ki, 15%-kal növekedett a sebzésed 10 másodpercre.
    Ha mindhárom bónusz aktív volt, 20% Crowd Control Duration és Attack Speed bónuszt kaptál.
  • Most: Ha egy képességet használsz Two-Handed Bludgeoning, Two-Handed Slashing,
    vagy Dual Wielded fegyverrel, 15%-kal növekedik a sebzésed 10 másodpercre.
    Ha mindhárom bónusz aktív, 25% Crowd Control Duration és Attack Speed bónuszt kapsz.

Gushing Wounds

  • Bleed explosion sebzés nőtt 120%-ról 150%-ra 5 másodperc alatt.


BARBÁR legendary aspectek:

Aspect of Incendiary Fissures

  • Earthquake sebzés bónusz nőtt 35-55%-ról 40-60%-ra.

Executioner's

  • Earthquake skálázás csökkent 25%-ról 15%-ra minden 100 Strength után.

Of Earthquakes

  • Earthquake sebzés bónusz nőtt 10-30%-ról 20-60%-ra.

Bul-Kathos

  • Earthquake sebzés bónusz nőtt 10-30%-ról 20-60%-ra.


BARBÁR unique tárgyak:

Mantle of Mountain's Fury

  • Hammer of the Ancients sebzés bónusz, miután egy Earthquake felrobban,
    nőtt 50%-ról 100%-ra.

Fields of Crimson

  • Blood pool sebzés bónusz nőtt 50%-ról 70%-ra.


BARBÁR paragon:

Force of Nature

  • Sebzés vs Close skálázási érték nőtt 30%-ról 40%-ra.
  • Maximum bónusz nőtt 150%-ról 200%-ra.

Vissza a lap tetejére.

DRUIDA képességek:

Lacerate

  • Rank 5 Bonus: Critical Strike Damage skálázási bónusz csökkent 40%-ról 30%-ra.
  • Mostantól megszakítható, ha újra használod a képességet.

Raging Shred

  • Poisoning sebzés nőtt 30[x]-ről 150%[x]-re.


DRUIDA passzív képességek:

Toxic Claws

  • Többé nem igényel Critical Strike-ot, most bármilyen Lacerate vagy Shred sebzés aktiválja.
  • Bónusz sebzés rankenként nőtt 16%-ról 24%-ra.

Bad Omen

  • Lightning Bolt sebzés nőtt 55%-ról 70%-ra.


DRUIDA legendary aspectek:

Runeworker's Conduit

  • Lightning Bolt sebzés skálázás csökkent 25%-ról 15%-ra minden 100 Willpower után.

Aspect of the Blurred Beast

  • Korábban: Shred 55-70%-kal több sebzést okozott, és Shred első dash-e legfeljebb
    4 további csapást vitt be az utazott távolság alapján.
  • Most: Shred 55-70%-kal több sebzést okoz, és 33% esélye van egy további csapásra,
    legfeljebb 4 alkalommal.


DRUIDA unique tárgyak

Dolmen Stone

  • Az aktív Boulders száma mostantól megjelenik a képességsávon.
  • Mostantól mozoghatsz, miközben Boulder-t használsz.

Malefic Crescent



NEKROMANTA képességek:

Enhanced Bone Spear

  • Korábban: Bone Spear 3 csontszilánkra törik szét, amikor megsemmisül,
    mindegyik 25% sebzést okoz.
  • Most: Bone Spear az első eltalált ellenséget Vulnerable állapotba helyezi
    3 másodpercre, és 3 csontszilánkra törik szét, mindegyik 25% sebzést okoz.

Supernatural Bone Spear

  • Korábban: Bone Spear az első eltalált ellenséget Vulnerable állapotba helyezi
    3 másodpercre, és 30%-kal megnövelt Overpower sebzést okoz.
  • Most: Bone Spear 40%-kal több Overpower sebzést okoz, és 5% Maximum
    Life-ot visszaállít Overpowering után.

Army of the Dead

  • Skeleton Mage és Golem Sebzés skálázási bónusz csökkent 80%-ról 40%-ra.

Blood Wave

  • Rank 5 Bonus: Sebzés skálázás csökkent 60%-ról 30%-ra.

Bone Storm

  • Rank 5 Bonus: Critical Strike Damage skálázási bónusz csökkent 40%-ról 30%-ra.

Supreme Bone Storm

  • Korábban: A Critical Strike Chance 20%-kal növekszik, amíg Bone Storm aktív.
  • Most: A Critical Strike Chance és az Attack Speed 20%-kal növekszik, amíg
    Bone Storm aktív.


NEKROMANTA legendary aspect:

  • Korábban: Bone Spear garantáltan Critical Strike-ot okoz a Bone Prison-ben
    lévő ellenségeknek, és 20-40%-kal több sebzést okoz nekik.
  • Most: Bone Spear garantáltan Overpower-t okoz a Bone Prison-ben lévő
    ellenségeknek, és 30-50%-kal több sebzést okoz nekik.


NEKROMANTA unique tárgyak:

Deathless Visage

  • Critical Strike Damage nőtt 30-50%-ról 40-60%-ra.
  • Echo sebzés skálázás nőtt a Critical Strike Damage bónusz 20%-áról 25%-ra.

Lidless Wall

  • Az Additional Bone Storms most közelebb jelenik meg egymáshoz.
  • Critical Strike Damage Bone Storm-önként nőtt 10%-ról 20%-ra.
    Vissza a lap tetejére.


ROGUE képességek:

Disciplined Dance of Knives

  • Pierce chance nőtt 20%-ról 35%-ra.

Supreme Death Trap

  • Sebzés azokra az ellenségekre, akik ellenállnak a Pull In hatásnak,
    nőtt 120%-ról 180%-ra az eredeti sebzéshez képest.

Shadow Step

  • Cleave area növekedett, amikor a Shadow Step Cleaves Tempering
    affixot használod.
    • Radius nőtt 15%-kal.
    • Angle növekedett 33%-kal.

Rain of Arrows

  • Rank 5 Bonus: Damage to Distant Enemies skálázási bónusz
    csökkent 100%-ról 80%-ra.


ROGUE passzív képességek:

Exposure

  • Active Cooldown csökkentés Trap Skills-re nőtt 20%-ról 30%-ra.


ROGUE legendary aspect:

Aspect of Star Shards

  • Sebzés nőtt 100-120%-ról 100-200%-ra.

Aspect of Bitter Infection

  • Periodic sebzés nőtt 30-50%-ról 30-70%-ra a Shadow Imbuement
    sebzéséhez képest.
  • Shadow Imbuement bonus sebzés nőtt 30-50%[x]-ről 30-70%[x]-re.

Slice and Dice Aspect

  • Twisting Blades cleave area növekedett.
    • Radius nőtt 15%-kal.
    • Angle növekedett 33%-kal.


ROGUE egyedi tárgyak:

Assassin's Stride

  • Ranks of Mobility Skills affix nőtt 1-2-ről 2-3 rangra.
  • Ranks of Shadow Imbuement affix nőtt 2-3-ról 3-4 rangra.
    Vissza a lap tetejére.


SORCERER képességek:

Ice Shards

  • Sebzés to Frozen enemies nőtt 25%-ról 50%-ra.

Mystical Frost Nova

  • Korábban: Frost Nova 4 másodpercre Vulnerable állapotot okozott az
    ellenségeknek, ami Boss-ok esetében 6 másodpercre nőtt.
  • Most: Frost Nova Vulnerable állapotot okoz, és az ellenségek 15%[x]-kal
    több sebzést kapnak tőled 4 másodpercig, ami Boss-ok esetében 8 másodpercre nő.

Shimmering Frost Nova

  • Korábban: Frost Nova 3%[+] Dodge Chance-t adott ellenségenként 8 másodpercre,
    maximum 15[+]. Ha Dodge-oltál, miközben ez az effekt aktív, 20 Mana-t visszanyertél.
    Boss eltalálása Frost Nova-val a maximális Dodge Chance-t biztosította.
  • Most: Frost Nova használata 15%[+] Dodge Chance-t ad 8 másodpercre, és az
    elveszett Mana-d 10%-át visszaadja ellenségenként. Boss eltalálása
    Frost Nova-val 100%-ban visszatölti a Mana-dat.

Invoked Ice Blades

  • Korábban: Az Ice Blades 10% Attack Speed-et nyert minden aktív Ice Blade után.
  • Most: Te és az Ice Blades is 10% Attack Speed-et nyertek minden aktív Ice Blade után.

Deep Freeze

  • Korábban: Jégbe burkolózol, 4 másodpercre Immune állapotot kapsz, folyamatosan
    sebzel, és 14%-kal Chilling-et osztasz ki. Amikor Deep Freeze lejár, további
    183% sebzést okoz.
  • Most: Jégbe burkolózol, 4 másodpercre Immune állapotot kapsz, Chilling-et osztasz ki,
    és folyamatosan sebzel. Amikor Deep Freeze lejár, 183% további sebzést robbantasz.
    A végső robbanás most már mindig megtörténik, függetlenül attól, hogyan ér
    véget a Deep Freeze.
    • Rank 5 Bonus: Vulnerable Sebzés skálázási bónusz csökkent 40%-ról 30%-ra.

Supreme Deep Freeze

  • Korábban: Amikor Deep Freeze véget ér, a közeli ellenségek 5 másodpercre Vulnerable
    állapotba kerülnek, és a Non-Ultimate Cooldown-ok azonnal visszaállnak.
  • Most: A Deep Freeze első találata 5 másodpercre Vulnerable állapotba helyezi a
    közeli ellenségeket.
    Amikor véget ér, a Non-Ultimate Cooldown-ok azonnal visszaállnak,
    és a Frost Skills 25%-kal több sebzést okoznak 5 másodpercig.

Inferno

  • Rank 5 Bonus:
    • Korábban: Az Inferno-ban lévő ellenségek Vulnerable állapotba kerültek.
    • Most: Az Inferno-ban lévő ellenségek folyamatosan Vulnerable állapotba
      kerülnek 5 másodpercig.


SORCERER passzív képességek:

Permafrost

  • Korábban: Frost Skills 5%-kal több sebzést okoztak az Elite-ek ellen.
  • Most: 6%-kal több sebzést okozol, ha Frost Skill van az Action Bar-odon.
    • Ismert hiba: A tooltip hibásan csak Frost Skills-re írja a bónuszt,
      de az minden képességre érvényes.

Elemental Synergies

  • A bónusz most megduplázódik, ha az összes képességed ugyanahhoz az elemhez tartozik.

Inner Flames

  • Sebzés nőtt 4/8/12%-ról 6/12/18%-ra.

Esu's Ferocity

  • Critical Damage 50% Life felett nőtt 25%-ról 50%-ra.

Enlightenment

  • Charges gained per cast csökkent 15-ről 8-ra.


SORCERER enchant:

Fire Bolt Enchantment

  • Korábban: Sebzés 10% eséllyel gyógyított 4%-ot a Maximum Life-ból.
  • Most: Burning sebzés 10% eséllyel gyógyít 4%-ot a Maximum Life-ból,
    és egy Fire Bolt-ot lő egy közeli ellenségre.

Spark Enchantment

  • Crackling Energy képződésének esélye nőtt 14%-ról 20%-ra.


SORCERER legendary aspect:

Aspect of Splintering Energy

  • Critical Strike Damage bónusz most 60-100%-ra skálázódik.

Aspect of Frozen Memories

  • Korábban: Az Avalanche Key Passive 2 további cast-ra vonatkozott.
  • Most: Az Avalanche Key Passive 2 további cast-ra vonatkozik, és 50-75%-kal
    több sebzést okoz Vulnerable ellenségek ellen.

Aspect of Engulfing Flames

  • Sebzés másodpercenként Burning alatt nőtt 6%-ról (30% max) 9%-ra (45% max).

Encased Aspect

  • Élet- és Mana-visszanyerés másodpercenként nőtt 15-35%-ról 25-45%-ra.


SORCERER egyedi tárgyak:

Strike of Stormhorn

  • Super Ball Lightnings bónusz sebzése nőtt 100%-ról 125%-ra.


SORCERER paragon:

Tactician Glyph

  • Sebzés nőtt 10%-ról 15%-ra.

Adept Glyph

  • Mastery Skill területe nőtt 20%-ról 30%-ra.
  • Sebzés nőtt 2%[+]-ról 3%[+]-ra.
  • Skálázás igazítva a hasonló glyph-ekhez, amelyek 3%-ról indulnak.

Electrocute Glyph

  • Critical hit chance nőtt 5%-ról 15%-ra.

Static Surge

  • Sebzés nőtt 40%-ról 50%-ra.

Fundamental Release

  • Maximum Sebzés, amit az ellenségek tőled kaphatnak, nőtt 30%-ról 50%-ra.

Enchantment Master

  • Bónusz nőtt 20%-ról 30%-ra.

Searing Heat

  • Korábban: A Pyromancy Skills 12%-kal növelt Critical Strike Chance-t kaptak,
    és a Direct Sebzés 10%-kal növekedett a Critical Strike Damage Bonus alapján,
    maximum 60%-ig.
  • Most: A Pyromancy Skills 12%-kal növelt Critical Strike Chance-t kapnak,
    és minden képességed Direct Sebzés-je 10%-kal nő a Critical Strike Damage
    Bonus alapján, maximum 60%-ig.

Icefall

  • Korábban: A Frost Skills 25%-kal több sebzést okoztak Vulnerable ellenségek
    ellen, és ez a bónusz duplázódott, ha az ellenség Frozen volt.
  • Most: A Frost Skills 25%-kal több sebzést okoznak. Ez a bónusz duplázódik
    és minden sebzésedre érvényes Frozen ellenségek és Boss-ok ellen.


EGYÉBB:

  • Különböző tárgyak tooltipjei frissítve lettek az egyértelműség érdekében.


Vissza a lap tetejére.

BUG FIXES:

Vessel of Hatred

  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Nagu rune offering-et nyert egy zsoldos
    (mercenary) felszerelése esetén.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol az Aspect of Pestilence a Pestilent Swarm
    időtartamát a vártnál hosszabbra növelte.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Protector Rank 5 bonus Thorns bónusza
    nem maradt aktív az Exalted Protector által biztosított meghosszabbított időtartam alatt.

Season of Witchcraft

  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Hex of Whispers nem a megfelelő Fortify értéket mutatta.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol bizonyos Headless szörnyeknek még mindig volt fejük
    (Úgy tűnik, nem kapták meg a memo-t).
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Doom Orb sebzése nem növekedett megfelelően a
    képesség fejlesztése során.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol Headrotten Monsters megjelenhettek aktív Headhunt nélkül.
  • Kijavítottunk több olyan esetet, ahol a Whispers in Headhunts nem haladt megfelelően előre.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol az Exposed Roots a Rootholds-ban többször is interakcióba
    léphetett, és több boss szörnyet is megidézhetett.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Roothold Ritual of Shackles nem növelte az Evade cooldown-ját.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Forgotten Altars alacsonyabb gyakorisággal jelent meg a
    Nightmare Dungeons-ban, mint ahogy az tervezve volt.

Accessibility (Akadálymentesítés)

  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a képernyőolvasó (screen reader) nem olvasta fel a Loadout
    neveket az Armory-ban.

Vissza a lap tetejére.

GAMEPLAY:

Általános

  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Class Mechanic (pl. Enchantments) alaphelyzetbe állt,
    amikor egy Armory loadout-ot töltöttél be játékba való visszalépés után.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol bizonyos Tempering Recipes minimális értékei Legendary
    ritkaságnál alacsonyabbak voltak, mint Rare ritkaságnál.

Druida

  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Druid's Wolves aktív képesség nem lépett interakcióba
    a Lupine Ferocity vagy Lust for Carnage hatásaival, ha az Aspect of the Alpha
    volt használatban.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Poison Creeper passzív hatása aktiválta a Clarity
    passzívot és az Untamed Legendary Paragon Node-ot.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol az Aspect of the Virulent nem volt
    Offensive Aspect-ként jelölve.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Snake Spirit-hez szükséges offering-ek száma
    100-ként jelent meg, amikor a tényleges érték 60 volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Malefic Crescent-en található Feral Aptitude és
    Werewolf Movement Speed bónusz affixok nem növekedtek Masterworking során.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Malefic Crescent felülírta a Ferocity Bonus-t
    a Mad Wolf's Glee-ről.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Survival Instincts Legendary Paragon Node nagyobb
    sebzést adott, mint az szándékos volt, ami időnként negatív sebzés értékeket eredményezett.

Nekromanta

  • Kijavítottunk egy hibát, ahol az Aspect of Elemental Constellation megjelent a
    Codex of Power-ben a Necromancerek számára.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Summoning Damage affixok mindig 0%-ot mutattak.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Cadaverous Aspect által adott buff tooltipje core
    skills helyett ultimate skills-re utalt.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Soulrift több Barrier-t generált, mint az szándékos
    volt, ha más Barrier forrással kombinálták.

Rogue

  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Disciplined Shadow Step nem biztosított cooldown
    reduction-t, ha a célpont meghalt, mielőtt a Shadow Step sebzést okozott volna.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol az Aspect of Imitated Imbuements nem működött
    megfelelően.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Blended Cold Imbuement azonnal megfagyaszthatta
    az ellenséget.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Clandestine Aspect nem növelte megfelelően az
    értékét Legendary rangokkal.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Scoundrel's Leathers nem kezelte megfelelően
    az összes Trap és Grenade képességet Core Skill-ként.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol a Scoundrel's Leathers nem biztosított bónusz
    Core Skill sebzést.

Egyéb

  • Különböző vizuális, felhasználói felület, teljesítmény és stabilitás javítások.

Vissza a lap tetejére.

VESSEL OF HATRED:

ÚJ TÁRGYAK:

Aspect of Endless Talons

- A Razor Wings által eltalált ellenfelek 4 másodpercig 1%-kal növelik az
  Eagle Skill sebzését, maximum 30-50%-ig. A Razor Wings Critical Strikes 3 stack-et biztosítanak.

 Sunstained War-CrozierUnique quarterstaff

Tulajdonságok:
- Alapértelmezett: 45% Block Chance
- 160-188 Dexterity
- 1060-1142 Maximum Life
- 2-4 Focus Skill Ranks
- 26-35% esély arra, hogy a Potency Skills dupla sebzést okozzon

Unique power:
A Focus Skills megkapja az összes fejlesztését, és 10-20[x]%-kal növeli
a Potency Skills sebzését 8 másodpercre, maximum 100-200%-ig[x].

Vissza a lap tetejére.

ÚJ RUNÁK:

Ritual Runes

Nagu, Legendary (Tyrannical):
- 100 Offering generálva.
- Legalább 1 aktív Summont fenn kell tartani 5 másodpercig, Offeringet kapsz
  minden Summon után, legfeljebb 6 Summonig.

Igni, Legendary (Bomber):
- 25 Offering generálva.
- Offeringet tárol minden 0.3 másodpercben. Használj egy nem-Basic Skillt,
  hogy megkapd a tárolt Offeringet (maximum 500 Offering).

Invocation Runes

Chac, Rare (Cloudburst):
- 220% weapon sebzés.
- 20 Offeringbe kerül.
Invoke Druid Lightning Bolts, amelyek egy közeli ellenfelet csapnak le.

Overflow:
- További villámokat idéz.

Vissza a lap tetejére.

BALANCE UPDATES:

SPIRITBORN SKILLS:

Enhanced Thunderspike
Vigor növekedés: 5-ről 7-re.

Accelerated Thunderspike
Vulnerable időtartam: 2-ről 3 másodpercre.

Sharp Thrash
Ferocity növekedés: 1-ről 2-re.

Stinger
Sebzés: 70%-ról 77%-ra.

Enhanced Stinger
Sebzés: Alap sebzés 50%-áról 60%-ra.

Concussive Stomp
Sebzés: 40%-ról 50%-ra.

Enhanced Concussive Stomp
Maximális Barrier: Maximum Life 30%-áról 40%-ra.

Invasive Payback
Cooldown csökkentés: 15 másodpercről 8 másodpercre.

Touch of Death
A swarm mostantól figyelmen kívül hagyja az Invulnerable ellenségeket.

Razor Wings
Maximális aktív Razor Wings: 12-ről 15-re.

Endurance
Vigor generálás: 5/10/15-ről 10/20/30-ra.

Velocity
- Előző: Ha az elmúlt 5 másodpercben sebzést okoztál, és mozogsz,
  1/2/3 Vigor-t generálsz másodpercenként.
- Új: Mozgás közben generálsz 1/2/3 Vigor-t másodpercenként.

Bastion
Thorns: 40/80/120-ról 120/240/360-ra.

Acceleration
- Előző: 1/2/3 további Evade Charge-ot kapsz. Evade után a következő
  Eagle Skill 10/20/30%[x] extra sebzést okoz.
- Új: 1 további Evade Charge-ot kapsz. Evade után az Eagle Skills 8/16/24%[x]
  extra sebzést okoz 2 másodpercig.

Auspicious
Barrier nyerés késleltetése sebzés után: 5-ről 2 másodpercre csökkent.

The Protector
Rank 5: A Protector területe minden másodpercben Thorns értéked 80%-át
(korábban 100%) alkalmazza Physical sebzés-ként az ellenségekre.

The Seeker
- Rank 5: A Seeker sebzése most Critical Strike és Vulnerable Sebzés
  bónuszaid 40%-ával (korábban 50%) növekszik.

The Hunter
- Rank 5: A Hunter kezdeti sebzése Execute-olja a sérült nem-Boss ellenségeket.

The Devourer
- Rank 5: A Devourer sebzése mostantól a Healing Received bónuszod
  150%-ával növekszik.

SPIRITBORN - SPIRIT HALL:

Centipede Primary Spirit Hall
- Korábbi: A Centipede Skill egy ellenséget eltalálva 2,5%-kal csökkentette a sebzésüket,
  és 10%-kal lassította őket 3 másodpercre, legfeljebb 8 halmozódással.
  Minden Skill most Centipede Skill.
- Új: A Centipede Skill egy ellenséget eltalálva 2%-kal csökkenti a sebzésüket,
  10%-kal lassítja őket, és 70% Poisoning sebzés-et okoz 6 másodperc alatt,
  legfeljebb 8 halmozódással. Minden Skill továbbra is Centipede Skill.

Eagle Secondary Spirit Hall- 
A bónusz visszaállásának késleltetése 2 másodpercről 4 másodpercre nőtt.

Vissza a lap tetejére.

TEMPERING RECEPTEK:

Sky Augments – Weapons Recipe
- A Razor Wings Projectiles kettős kilövése helyett most esély van a
  Razor Wings Double Sebzés-re.
- Brilliance Skill Ranks eltávolítva.

Spiritborn Resolve – Defensive Recipe
- Maximum Resolve Stacks helyett Armor +X%-ot biztosít.

Soil Augments – Weapons Recipe- 
- A Touch of Death Swarm újrafertőződési esélyét növeli a Touch of Death
  időtartama helyett.

Centipede Innovation – Utility Recipe
- A Touch of Death Swarm időtartama eltávolítva.

Vissza a Lap tetejére.

LEGENDARY ASPECT-EK:

Bristleback Aspect
- Thorns sebzés: 100-160%-ról 100-200%-ra növelve.

Ruthless Aspect
- Új funkció: Mindig biztosít +15% Critical Strike Chance-et a Jaguar Skills számára.

Aspect of Layered Wards
- Blocked Sebzés Reduction: 10-30%-ról 20-40%-ra növelve.

Aspect of Reactive Armor
- Blokkolt támadások mostantól nem csak közeli ellenségek esetében aktiválódnak.

Sticker-thought Aspect
- Már nem esik a Spiritborn számára, mivel nincs Channeled Skills-jük.

Aspect of Rallying Reversal
- Kategória módosítva: Offensive-ről Utility-re.

Aspect of Exhilaration
- Már nem szükséges, hogy az ellenségek Vulnerable állapotban legyenek
  a hatás aktiválásához.
- Ferocity stackenkénti Lucky Hit bónusz: 3%-ról 5%-ra növelve.

Aspect of Pestilence
- Pestilent Swarm időtartama: 1,5-ről 3 másodpercre növelve.
- További időtartam csökkentve 100%-ról 50%-ra, így a Swarm időtartama
  3-ról 4,5 másodpercre nő.

Aspect of Tenacity
- Korábbi: Minden 30-10 Vigor felett Resolve-ot kapsz.
- Új: Maximális Vigor mellett minden 40-20 Vigor generálás után Resolve-ot kapsz,
  amely akár 5-tel túl is töltheti a Resolve stackeket.

Aspect of Binding Morass
- Korábbi: Közeli ellenségeket vagy azokat, akikre közvetett sebzést okozol,
  30-70%-kal lassítod 3 másodpercig, és 20[x]% extra sebzést okozol nekik.
- Új: Közeli ellenségeket vagy azokat, akikre közvetett sebzést okozol,
  30-70%-kal lassítod 3 másodpercig, és 10-30[x]% extra sebzést okozol nekik.

Aspect of Deflection
- Az Invasive Razor Wings fejlesztése most reflektált Razor Wings
  spirális kilövését eredményezi.

Vissza a Lap tetejére.

UNIQUE TÁRGYAK:

Scorn of the Earth (Egyedi Csizma)
- Evade cooldown csökkentés hatásai mostantól érintik a Soar Evade Override-ot is.
- Soar sebzése (távolság alapján): 203-275%-ról 308-425%-ra növelve.
- Soar által nyújtott Maximum Life Barrier most Lightning Resistance-re cserélve.
- Soar bónusz sebzés: 10-50%[X]-ról 50-100%[X]-ra növelve.

Band of First Breath (Egyedi Gyűrű)
- Lucky Hit Chance, amikor Barriered van, Critical Strike Chance-re cserélve.
- Resolve megszerzése után bónusz sebzés helyett Resource Generated adódik,
  amikor Resolve-ot veszítesz.
- Auspicious rangok helyett Maximum Resolve stacks.
- Korábbi: Evade használata 1 Resolve stacket fogyasztott, hogy 20-40 Vigor-t
  generáljon. Megadta az Armored Hide passzív hatását.
- Új: Evade használata 1 Resolve stacket fogyaszt, hogy 20-40%[X]-kal növelje a
  sebzésedet 5 másodpercig. Megadja az Armored Hide passzív hatását.

Wushe Nak Pa (Egyedi Lándzsa)
- Ultimate Skill használatakor Primary Resource helyreállítása helyett
  Maximum Life-ot biztosít.
- Primary Spirit Hall Potency: 50-100%-ról 100-200%-ra növelve.

Ring of Writhing Moon (Egyedi Gyűrű)
- Unrestrained Power rangjai helyett most esély van arra, hogy
  Pestilent Swarms Double Sebzés-et okozzon.
- Pestilent Swarm sebzés: 35-65%-ról 60-120%-ra növelve.
- Pestilent Swarm spawnolási késleltetés: 10 másodpercről 4 másodpercre csökkentve.
- Pestilent Swarm időtartam: 1.5-ről 3 másodpercre növelve.
- Pestilent Swarm találatakor generált Vigor: 1-ről 3-ra növelve.

Rod of Kepeleke (QUARTERSTAFF)
- Velocity rangjai helyett Vigorous rangokat ad.
- Már nem csökkenti a Core Skill sebzést akár 30%-kal.
- Fogyasztott Vigoronkénti Bonus Critical Strike Damage: 1-3%-ról 0.1-0.5%-ra
  csökkentve.

Jacinth Shell
- Life on Hit helyett Armor +%-ot biztosít.
- Hátralévő Cooldown csökkentés: 3 másodpercről 2 másodpercre csökkentve.
- Spending Vigor által biztosított gyógyítás: 1-10%-ról 5-10%-ra növelve.

Vissza a Lap tetejére.

PARAGON FRISSÍTÉSEK:

Hubris Legendary Glyph
- Maximum Thorns: 2,000-ról 3,000-ra növelve.

Spiney Skin Legendary Node
- Bonus Thorns: 20%-ról 35%-ra növelve.

Bitter Medicine Legendary Node
- Korábbi: Amikor 100%-ban visszagyógyulsz a Maximum Life értékedre,
  20% sebzést okoztál közeli ellenségeknek.
  Ez a sebzés növekedett a Healing Received bónuszod alapján.
- Új: Amikor 100%-ban visszagyógyulsz a Maximum Life értékedre, a közeli ellenségeket
  Poisoning hatással sújtod, 200% Poisoning sebzés-et okozva nekik, és 10%[x]-kal növeled
  a Poisoning sebzés-et, amit elszenvednek, 6 másodpercre, legfeljebb 40%-ig.

Vissza a Lap tetejére.

MERCENARIES FRISSÍTÉSEK:

BARTHERING CACHES:

Crafting Material Cache
- Jutalmak most a Torment Tiers szintjéhez igazodnak.
- Mostantól Iron és Rawhide is eshet.

Boss Material Cache
- Az arany jutalom most a Torment Tiers szintjéhez igazodik.

Masterworking Cache
- Obducite és Obols jutalmak most a Torment Tiers szintjéhez igazodnak.

Augment Cache
- Gems jutalmai most a Torment Tiers szintjéhez igazodnak.
- Runák garantáltan esnek Torment nehézségi szinten, és a mennyiségük a
  Torment Tiers szintjéhez igazodik.

RAPPORT TRACK CACHE:

Masterworking Cache
- Obducite drop: 30-ról 100-ra növelve.

Local Mercenary Events
- A jutalmakat átdolgozták, hogy jobban igazodjanak más
  események jutalmaihoz.
- Pale Marks mennyisége növelve.

LOCAL MERCENARY EVENT:

- A jutalmakat átdolgozták, hogy jobban igazodjanak más események jutalmaihoz.
- Pale Marks mennyisége növelve.

Vissza a Lap tetejére.

RÚNÁK:

Fejlesztői megjegyzés:
A Runewords egyedi játékmeneti elemeinek jobb kiemelése érdekében csökkentettük

a rúnák átlagos költségeit, és minden Invocation Rune-hoz hozzáadtunk
Overflow bónuszokat.

RITUAL RUNÁK:

Noc
- Mostantól a Slow vagy Chill hatás alkalmazásakor az Offering felét megszerezheted.

Cir
- Offering: 50-ről 300-ra növelve.
- Korábbi: Ugyanazt a non-channeled skillt 3-szor használtad.
- Új: Használj 5 Skillt, majd 3 másodpercre Exhausted állapotba kerülsz.
- Hidden név megváltozott: "Grinding" helyett "Lethargic".

Fejlesztői megjegyzés: Az Exhausted itt az effekt cooldownjára utal.

Moni
- Hidden név megváltozott: "Harmonic" helyett "Alacrity".
- Korábbi: Mozgás után használj egy Skillt.
- Új: Használj 2 Mobility vagy Macabre Skillt.
- Offering: 35-ről 100-ra növelve.

Vissza a Lap tetejére.

INVOCATION RÚNÁK:

Ceh
- Summoned Spirit Wolf mostantól élvezi a Summon és Companion bónuszokat.

Qua
- Movement Speed: 7%-ról (maximum 35%) 10%-ra (maximum 50%) növelve.
- Ritkaság: Rare helyett Magic.

Zec
- Cooldown Reduction: 2-ről 1-re csökkentve.
- Költség: 200-ról 100-ra csökkentve.
- Cooldown: 2-ről 1 másodpercre csökkentve.

Vex

- Offering költség: 1,000-ről 150-re csökkentve.
- +3 minden Skillhez 7 másodpercre. +1 minden Skillhez 10 másodpercre.
- Overflow: Több Skill rang, maximum 3-ig.
- Cooldown: 1-ről 5 másodpercre növelve, hogy elkerüljük az
  Overflow bónuszok felülírását.

Xan
- Offering költség: 800-ról 700-ra csökkentve.
- Overflow: Minden cast növeli a sebzést 1%-kal minden 10 Offering után.

Jah
- Offering költség: 400-ról 250-re csökkentve.
- Overflow: Excess Offering tárolása.

Yom
- Overflow: Stun Duration növelése.

Teb
- Hidden sebzés bónusz: 300%-ról 100%-ra csökkentve.
- Overflow: Sebzés növelése 1%-kal Offeringenként.

Xal
- Offering költség: 200-ról 300-ra növelve.

Korábbi Overflow:
- Időtartam növelése.

Új Overflow:
- Több Maximum Life szerzése.
- Cooldown: 1-ről 3 másodpercre növelve az Overflow bónuszok
  felülírásának elkerülésére.

Tzic
- Offering költség: 250-ről 200-ra csökkentve.
- Overflow: Sebzés növelése 1%-kal Offeringenként.

Kry
- Overflow: Méret növelése.

Tec
- Offering költség: 100-ról 50-re csökkentve.
- Sebzés: 700%-ról 1400%-ra növelve.
- Overflow: Radius növekedés helyett méret növelése 100%-kal.

Tun
- Offering költség: 100-ról 25-re csökkentve.
- Most egy Stun gránátot dob le.

Tal
- Offering költség: 100-ról 30-ra csökkentve.
- Most egy Pestilent Swarmot idéz.

Wat
- Overflow: Időtartam növelése.

Xol
- A Xol rúnák által Invoke-olt játékosi képességek tooltipjei frissítve,
  hogy egyértelműbbek legyenek.

Egyéb  Frissítések:

Runák ritkasága
- A Tormented Bossoknál a rúnák ritkaságának esélyei módosultak.

Infernal Hordes anyagláda
- Mostantól esély van rá, hogy az Infernal Hordes materials chest
  Undercity Tribute-ot dobjon, ha 200 vagy több Aether-rel nyitják ki.

Vissza a Lap tetejére.

BUG FIXEK - SPIRITBORN:

Mystic Circles Interaction
- Javítva: A Damage Resistance Aura eltűnhetett a Mystic Circles
  aktiválásakor, ha az Aspect of Soil Power volt használatban.

Bristling Vengeance Tooltip
- Javítva: A tooltip nem mutatta a helyes Thorns értéket, amit a Payback biztosított.

Replenishing Ravager
- Javítva: 5 helyett 4 stack-et kellett volna fogyasztania, és mostantól több találatot
  is halmozhat ugyanarra az Elite ellenségre.

Jacinth Shell Health Drain
- Javítva: Az Health Drain effekt nem aktiválódott a Rushing Claw vagy
  Razor Wings használatakor.

Enhanced Vortex Buff
- Javítva: Nem sebzést okozó képességek is felhasználhatták az
  Enhanced Vortex bónuszát.

Rod of Kepeleke Interaction
- Javítva: A Rod of Kepeleke stack-eket biztosíthatott a
  Crown of Lucion vagy a Banished Lord's Talisman számára anélkül,
  hogy bármit is költsön.

Viscous Shield Damage Calculation
- Javítva: A Viscous Shield által biztosított sebzésnövekedés helytelenül
  lett kiszámítva, és a vártnál sokkal nagyobb bónuszt biztosított.

Aspect of Redirected Force
- Javítva: A Critical Strike Damage bónusz a vártnál jóval magasabb lehetett.

Ravager & Gorilla Spirit Hall Interaction
- Javítva: A Ravager, Gorilla Spirit Hall elsődleges fejlesztése és a
  Dominant Passive extra sebzést idézhettek elő, ha az ellenségeket
  Vulnerable állapotba helyezték.

Quill Volley's Rebounding Aspect
- Javítva: A falnak csapódó Quill Volley's Feathers nem térhettek vissza
  a játékoshoz, ha a Rebounding Aspect volt használatban.

Maximum Resolve Stacks Affixes
- Javítva: Ezek az affixek kétszeres bónuszt kaptak a
  Masterworking bónuszoktól, mint amit vártak

Vissza a Lap tetejére.

HIBAJAVÍTÁSOK - KURAST UNDERCITY:

Tribute of Ascendence and Tribute of Refinement
- Javítva: Nem adták meg megfelelően a jutalmaikat bizonyos szituációkban.

Tribute of Radiance
- Javítva: Nem biztosított Ancestral Legendary tárgyakat
  bizonyos helyzetekben.

Torment-Exclusive Tributes
- Javítva: Torment szintű tribute-ok elérhetőek voltak alacsonyabb
  nehézségi szinteken.

Bargains UI – Large Gold Values
- Javítva: Nagy aranymennyiségek helytelenül jelentek meg a Bargains
  felhasználói felületén.

Vissza a Lap tetejére.

HIBAJAVÍTÁSOK - DARK CITADEL:

Party Finder Quick List
- Javítva: A Dark Citadel nem működött megfelelően a
  Party Finder gyorslistájában.

BUG FIX-EK:

RÚNÁK:

Jah Rune – Teleport
- Javítva: A Teleport képesség nem biztosította az Unstoppable státuszt.

Qax Rune – Damage Increase
- Javítva: A sebzésnövekedés 200%-kal nőhetett a várható 100% helyett.

MERCENARIES:

Iron Maelstrom
- Javítva: Az Iron Maelstrom minden egyes támadása helytelenül
  váltott ki reinforcementeket.

Raheir's Reinforcement Opportunity
- Javítva: Nem működött megfelelően, amikor a játékos egy control
  impairing hatás alá került.

EGYÉB:

Field of Giants Delver Challenge
- Javítva: Nem volt feloldható a kihívás.

Scroll of Abundance
- Javítva: 30% Base Life-ot állított vissza a Maximum Life helyett.

Nahantu – Fog of War
- Javítva: A Fog of War nem került eltávolításra, miután a
  Vessel of Hatred Campaign Skip opciót használták.

Kichuk Stronghold – Dweller in the Dark
- Javítva: A Dweller in the Dark ellenfél halhatatlanná válhatott
  Staggered állapot után.

Echo of Hatred Dungeon
- Javítva: Nem volt elérhető a Party Finder Quick List opciójában.

Blood in the Grove Quest
- Javítva: A küldetés haladása leblokkolhatott, ha minden ellenséget
  legyőztek az objektív kezdése előtt.

Vissza a Lap tetejére.

ALAP JÁTÉK UPDATE:

ÚJ TÁRGYAK, ÉS TEMPERING RECEPTEK:

ÁLTALÁNOS:

Aspect of Apogeic FurorOffensive
Hatás:
- Az Ultimate Skill használata 8-15.5% (korábban 6-10%) Ultimate
  sebzést növel, legfeljebb 80-155%-ig (korábban 60-100%).
- 10 stack esetén: A Cooldownok és ez a bónusz alaphelyzetbe kerül.

Vehement Brawler’s AspectOffensive
Hatás:
- Az Ultimate Skill használata 10-30%-kal növeli a sebzést 8 másodpercig.
- 4 helyett most 2 további Ultimate Skill Rankot biztosít.

BARBÁR:

Mantle of Mountain's Fury – Unique Chest Armor
Affixes:
Inherent:
- 50% helyett 100% Hammer of the Ancients sebzés 5 másodpercig,
  miután egy Earthquake felrobban.
- 200-350 Armor
- 3-5 Ranks a Hammer of the Ancients képességhez.
- 2-3 Skill Ranks a Defensive Stance képességhez.
- 13.5-22.5% esély, hogy az Earthquake dupla sebzést okozzon.
Power:
- A Hammer of the Ancients egy seismic line-t is létrehoz,
  amely sebzést okoz és az ellenségeket 60-80%-kal lassítja 4 másodpercig.
- Az áthaladó Earthquakes felrobbannak, teljes sebzést okoznak, és elhasználódnak

Aspect of Incendiary Fissures – Offensive
Hatás:
- Az Earthquakes sebzése 35-50%-ról 40-60%-ra növelve.
- Sebzésük Fire Sebzés-re konvertálódik.

Vehement Brawler’s Augments – Új Weapon Tempering Recipe

Hatás:
+Ranks of Warpath
+Ranks of Belligerence
+Ranks of Heavy Hitter

Vissza a Lap tetejére.

DRUIDA - ÚJ ÉS MÓDOSÍTOTT TARTALMAK:

Malefic Crescent – Unique Amulet

Affixes:
+7.8-10% Willpower
+154.8-200% Werewolf Critical Strike Damage
+8-12.5% Movement Speed, amikor Werewolf alakban vagy.
+1-2 to Feral Aptitude

Power:
- A Lupine Ferocity Critical Strike Damage értéke 100-150%-ról
  150-200% [x]-re nő, amikor egymást követően Critical Strike-olsz.

Aspect of Electrified Claws
- Hatás: Új állati formára Shapeshiftelve Lightning Bolt csap le egy
  közeli ellenségre, Lightning Sebzés-et okozva.
- Lightning Bolts sebzése 20-40%-kal nő, és Stun hatást alkalmaz
  2 másodpercre.

Aspect of Wolf's Rain
- Hatás: Hurricane használatakor egy kisebb hurrikánok jelenik
  meg a farkasok körül 8 másodpercre.
- Ezek a kisebb hurrikánok a Hurricane sebzésének 5-15%[X]-át okozzák
  minden aktív Wolf után.

Werewolf Finesse – Új Weapon Tempering Recipe
Hatás:
+% Poison Sebzés
+% Werewolf Attack Speed
+% Werewolf Critical Chance

Vissza a Lap tetejére.

NEKROMANTA - ÚJ ÉS MÓDOSÍTOTT TARTALMAK:

Kessime's Legacy – Unique Pants
Affixes:
- Inherent: Casting Blood Wave Fortifies You For 70% of Your Maximum Life.
- 219-300% Ultimate Sebzés
- 9.5-14.5% Damage Reduction While Fortified
- 16-25% Blood Wave Cooldown Reduction
- 16-25% Chance for Blood Wave to Deal Double Damage
Power:
- Blood Wave mostantól egy hullámot formál mindkét oldaladon.
- A hullámok a lábadnál találkoznak, közelhúzzák közeli ellenségeket,
  és robbanással sebzést okoznak.
- Minden alkalommal, amikor egy ellenséget eltalál egy hullám,
  a Blood Waves sebzését 5-10%-kal növeli rajtuk, maximum 150-300%-ig.

Indira's Memory – Unique Pants
Affixes:
Inherent: Bone Spear csökkenti Blood Wave cooldownját 2 másodperccel.
- 16-25% Maximum Life
- 82.5-105% Overpower Sebzés
- 18.5-27.5% Damage Reduction While Injured
- 2-3 Skill Ranks of Tides of Blood
Power:
- Blood Wave mostantól egy Bone Skill, amely a végpontján egy Bone Prison-t idéz meg,
  és a Blood Skill sebzésedet 40-80%-kal növeli 8 másodpercre használat után.
- Bone Spear mostantól egy Blood Skill, amely minden egyes találat után 10%-ot lecsapol
  a Maximum Life értékedből, hogy egy közeli Corpse-t elfogyasztva egy új Bone Spear-t idézzen meg.

Aspect of Distilled Anima – Mobility Aspect
Hatás:
- Amíg Soulrift aktív, Unhindered vagy, és minden elnyelt lélek után
  1% Movement Speed-et kapsz, maximum 30-60%-ig.
- Ez a hatás 5 másodpercig tart Soulrift vége után.

Bone Duster's Aspect – Offensive Aspect
Módosítás:
- Korábbi: Bone Spear garantáltan Critical Strike-ot okoz az Bone Prison-ön belüli ellenségeken,
  és 20-40%-kal több sebzést okoz nekik.
- Új: Bone Spear garantáltan Overpower-t okoz az Bone Prison-ön belüli ellenségeken,
  és 30-50%-kal több sebzést okoz nekik.

ÚJ TEMPERING RECEPT - DREADFUL ALIGMENTS:

Hatás:
+Ranks of Fueled by Death
+Ranks of Finality
+Ranks of Titan's Fall

Vissza a Lap tetejére.

ROGUE - ÚJ ÉS MÓDOSÍTOTT TARTALMAK:

Assassin's Stride – Unique Boots
Affixes:
- Inherent: Mobility Skill használata +100% Movement Speed-et biztosít 2 másodpercre.
- 34.9-40% Shadow Resistance
- 10-15% Mobility Cooldown Reduction
- 2-3 Skill Ranks to Mobility Skills
- 3-4 Skill Ranks to Shadow Imbuement

Power:
- Mobility Skills mindig Shadow Imbued, és 40-80%-kal megnövelt hatékonyságúak.
- Lucky Hit: Ha egy Elite-et vagy Boss-t sebzel egy Mobility Skill-lel, 40-80% esély
  van arra, hogy azonnal kivált egy ingyenes Shadow Imbuement explosion-t.

Slice and Dice – Utility Aspect
Hatás:
A Twisting Blades kezdeti találata cleave sebzést okoz.
A Twisting Blades visszatérése 25-45%-kal gyorsabb.

Aspect of Bitter Infection – Offensive Aspect
Hatásmódosítás:
- Az Shadow Imbuement által megfertőzött ellenségek az Imbuement sebzésének 30-50%
  helyett most 30-70%-át elszenvedik másodpercenként.
- A Shadow Imbuement sebzése 30-50% [X] helyett 30-70% [X]-kal nő.

Ultimate Efficiency – Új Resource Tempering Recipe
Hatás:
- Death Trap Cooldown Reduction
- Rain of Arrows Cooldown Reduction
- Shadow Clone Cooldown Reduction
- Energy nyerése Ultimate Skill használata után

Vissza a Lap tetejére.

SORCERER - ÚJ ÉS MÓDOSÍTOTT TARTALMAK:

Strike of Stormhorn – Unique Focus
Affixes:
- Inherent: Minden Chance to Summon an Additional Ball Lightning affixet lecserél
  a Chance to Summon a Super Ball Lightning affixre.
- +1-2 Ranks to Ball Lightning
- 187-250% Ball Lightning Projectile Speed
- 67.5-108.5% Critical Strike Damage
- 13-17.5% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice helyett átalakítva
  Chance to Cast a Super Ball Lightning-re.
Power:
- Ball Lightning ütközéskor 60-100%[x] extra sebzést okoz, és 1 másodpercre
  Stun-olja az ellenségeket, ha eléri maximális hatótávolságát.
- Super Ball Lightnings:
  Nagyobbak, 100% helyett 125% extra sebzést okoznak.
  Nagyobb Lucky Hit Chance-t biztosítanak.
 Stun időtartamuk 3 másodperc.

Okun's Catalyst – Unique Focus
Affixes:
- Inherent-A Ball Lightning mozgás közben is castolható.
- Defensive Skill használata után: 0.5-1.5% Damage Reduction
  minden aktív Ball Lightning után.
- 23-35% Attack Speed 5 másodpercig, miután egy Defensive Skillt használsz.
- +1-2 Ranks to Ball Lightning
- 13-17.5% Chance to Cast an Additional Ball Lightning
Power:
- Ball Lightning körülötted kering, és egy statikus mezőt hoz létre,
  amely minden közeli ellenséget 140-180% sebzéssel érint minden
  aktív Ball Lightning után.
- A mező aktív, amíg Unhindered maradsz.

Aspect of Mind's Awakening – Utility Aspect
Hatás:
- Pyromancy Skill castolása Immobilize-olja az eltalált ellenségeket 0.5-1 másodperc időtartamra.
- Shock Skill castolása 15-30% Movement Speed burst-öt ad 1 másodpercre.
- Frost Skill castolása Barrier-t ad, amely a Maximum Life 3-6%-a.
- Enlightened állapotban minden Skill mindhárom bónuszt biztosítja.

Prismatic Augments Tempering Recipe
Hatás:
- Chance for Ice Blade to cast twice
  (eltávolítva a Conjuration Augments Tempering Recipe-ből).
- Chance for Inferno to deal Double Damage
  (eltávolítva a Pyromancy Augments Tempering Recipe-ből).
- +Ranks to Shocking Impact

Vissza a Lap tetejére.

KARAKTER EGYENSÚLY FRISSÍTÉSEK:

BARBÁR:

KÉPESSÉGEK

Hammer of the Ancients

  • Sebzés növelve: 70%-ról 80%-ra, majd 90%-ra.
  • Most már képes földterületeket támadni ellenségek nélkül is,
    de célpont kijelölésekor közelíti meg az ellenséget támadáshoz.

Furious Hammer of the Ancients

  • Korábban: A Hammer of the Ancients minden 10 Fury után
    2% Kritikus Támadási Esélyt kapott, amikor elhasználták.
    Kritikus találatok 2 másodpercre leterítették az ellenségeket.
  • Most: A Hammer of the Ancients minden 10 Fury után
    3% 5% Kritikus Sebzés és Kritikus Támadási Esély bónuszt kap.
    Kritikus találatok 2 másodpercre leterítik az ellenségeket.

Mighty Throw

  • Impact sebzés növelve: 80%-ról 105%-ra.
  • Pulse sebzés növelve: 35%-ról 50%-ra.

Kick

  • A képesség szintjei most már növelik a Kick sebzését.

Mighty Kick

  • Leterítés időtartama növelve: 2 másodpercről 4 másodpercre.

Wrath of the Berserker

  • 5. szint: A Wrath of the Berserker most behúzza az ellenségeket ahelyett,
    hogy visszalökné őket, és 200% sebzést okoz.

Call of the Ancients

  • Mostantól rendelkezik Summoning címkével.
  • Új 5. szint bónusz: Amíg a Call of the Ancients aktív,
    40% 50% Mozgási Sebességet és 20% Távoli Sebzés Csökkentést kapsz.

Prime Call of the Ancients

  • Sebzés bónusz növelve: 25%-ról 30%-ra.

Iron Maelstrom

  • Kétkezes Bludgeoning Slam sebzés növelve: 60%-ról 75%-ra.
  • Kétkezes Duel Wield Swing sebzés növelve: 33%-ról 43%-ra.
  • Új 5. szint bónusz: Az Iron Maelstrom sebzése megnövekszik a sérült és
    egészséges célpontok elleni sebzésed 80% 60%-ával.

Az alábbi Skill Tree fejlesztések, amelyek közvetlenül sebzést okoznak,
mostantól a bázis képesség szintjeinek növelésével növelik a sebzésüket:

  • Enhanced Charge
  • Mighty Kick
  • Power Kick
  • Battle Lunging Strike
  • Enhanced Rupture

PASSZÍVOK:

Heavy Hitter

  • Korábban: Az Ultimate képességeid 15%-kal több sebzést okoznak.
  • Most: Az Ultimate képességeid, Earthquakes és Dust Devils
    15%-kal több sebzést okoznak.

Defensive Stance

  • Korábban: Növelte a Fortified állapotban lévő sebzéscsökkentést
    további 2%-kal.
  • Most: Amíg Fortified állapotban vagy, további 2% Sebzéscsökkentést
    kapsz, és másodpercenként a Maximum Életerőd 0,5%-át gyógyítod.

Slaying Strike

  • Korábban: 5%-kal nagyobb sebzést okoztál sérült (Injured) ellenségek ellen.
  • Most: 5%-kal nagyobb sebzést okozol sérült (Injured) és egészséges
    (Healthy) ellenségek ellen.

Unbridled Rage

  • Korábban: Az alap (Core) képességeid 45%-kal több sebzést okoztak,
    de 100%-kal több Furyba kerültek.
  • Most: Az alap (Core) képességeid 45%-kal több sebzést okoznak,
    de 100%-kal több Furyba kerülnek. A sebzés megduplázódik a
    sérült (Injured) ellenségek ellen.

Walkling Arsenal

  • Korábban: Ha közvetlen sebzést okoztál Kétkezes Bludgeoning,
    Kétkezes Slashing vagy Dual-Wielded fegyverekkel, 8% sebzésnövekedést
    kaptál 10 másodpercig. Ha mindhárom bónusz aktív volt, további
    10% sebzésnövekedést és támadási sebességet kaptál.
  • Most: Ha közvetlen sebzést okozol Kétkezes Bludgeoning, Kétkezes Slashing
    vagy Dual-Wielded fegyverekkel, 15% sebzésnövekedést kapsz 10 másodpercig.
    Amíg mindhárom bónusz aktív, 20% Crowd Control időtartamot és támadási
    sebességet kapsz.

Ha bármilyen képességet használsz Kétkezes Bludgeoning, Kétkezes Slashing vagy
Dual-Wielded fegyverekkel, 15% sebzésnövekedést kapsz 10 másodpercig.
Amíg mindhárom bónusz aktív, 25% Crowd Control időtartamot és támadási sebességet kapsz.

Vissza a Lap tetejére.

ASPECTEK:

Executioner's

  • Korábban: Ha egy ellenséget megöltél Overpowerrel, Earthquake maradt hátra
    a helyszínen, amely Fizikai sebzést okozott 4 másodperc alatt.
    Ez csak 4 másodpercenként egyszer fordulhatott elő.
  • Most: Az Overpowered támadásaid 4 másodpercenként Earthquake-t hoznak létre,
    amely Fizikai sebzést okoz 4 másodperc alatt.
    Az Earthquake sebzésed 25% 15%-kal növekszik minden 100 Strength után.

Of Earthquakes

  • Korábban: A Ground Stomp Earthquake-et hozott létre, amely Fizikai sebzést
    okozott 4 másodperc alatt.Amíg Earthquake-ben álltál,
    10-25%-kal növekedett a sebzésed.
  • Most: A Ground Stomp Earthquake-et hoz létre, amely Fizikai sebzést
    okoz 4 másodperc alatt.
    • Amíg Earthquake-ben állsz és további 4 másodpercig utána,
      10-25%-kal növekszik a sebzésed.
    • Az Earthquake sebzésed 10-25% helyett 20-60%-kal növekszik.

Of Bul-Kathos

  • Korábban: A Leap Earthquake-et hozott létre, amely Fizikai sebzést
    okozott 4 másodperc alatt. Amíg Earthquake-ben álltál, 10-25%-kal
    növekedett a Sebzéscsökkentésed
    .
  • Most: A Leap Earthquake-et hoz létre, amely Fizikai sebzést okoz
    4 másodperc alatt.
    • Amíg Earthquake-ben állsz és további 4 másodpercig utána,
      10-25%-kal növekszik a Sebzéscsökkentésed.
    • Az Earthquake sebzésed 10-25% helyett 20-60%-kal növekszik.

Of Ancestral Echoes

  • Mostantól 20-40%-os Summoning Skill sebzés bónuszt biztosít.

Of Ancestral Charge

  • Mostantól 20-40%-os Summoning Skill sebzés bónuszt biztosít.

Of Encroaching Wrath

  • Korábban: Miután elköltöttél 100 Fury-t, a következő Weapon Mastery Skill-ed
    5 másodpercen belül 40-70%-kal több sebzést okozott.
  • Most: Miután elköltöttél 100 Fury-t, a következő
    Weapon Mastery vagy Brawling Skill-ed 8 másodpercen belül
    50-80%-kal több sebzést okoz.

Of Herculean Spectacle

EGYEDI TÁRGYAK FRISSÍTÉSEI:

Twin Strikes

  • Korábban: Miután Double Swing-et használtál 4-szer, a következő
    Double Swing 2 további találatot mért, amelyek mindegyike
    50-80%-kal nagyobb sebzést okozott.
  • Most: Miután Double Swing-et használtál 4-szer, a következő
    Double Swing 2 további találatot mért, amelyek mindegyike
    50-80%-kal nagyobb sebzést okoz, és 1 másodpercre
    elkábítja (Stun) az ellenséget.

Unbroken Chain

  • 1-2 Pit Fighter képességszint cserélve 2-3 Slaying Strike képességszintre.
  • Az ellenséges sebzéscsökkentés növelve: 10-30%-ról 20-40%-ra.

Ugly Bastard Helm

  • Tűz sebzés bónusz növelve: 60-80%-ról 80-100%-ra.
  • Az alap Tűzellenállás növelve: 50%-ról 100%-ra.

PARAGON FRISSÍTÉSEK:

Bone Breaker – Legendary Node

  • Korábban: 12 másodpercenként a következő képességed
    garantáltan Overpower lesz.
  • Most: 12 másodpercenként a következő képességed
    garantáltan Overpower lesz.
    • Amikor Overpowert használsz, az Ultimate képességeid
      10%-kal több sebzést okoznak 10 másodpercig,

      akár 80%-os maximumig.

Weapons Master – Legendary Node

  • Korábban: A fegyverváltáskor a Maximális Fury-d 8%-át visszanyered.
  • Most: A fegyverváltáskor a Maximális Fury-d 8%-át visszanyered.
    • 30%-kal több sebzést okozol sérült (Injured) és egészséges
      (Healthy) ellenségek ellen.

      Vissza a Lap tetejére.

DRUIDA:

KÉPESSÉGEK:

Képességek

Hurricane

  • Mostantól mozgás közben is használható.

Raging Shred

  • Korábban: A Shred harmadik kombótámadása nagyobb, és
    143%-os Poisoning sebzést okoz 5 másodperc alatt.
  • Most: A Shred harmadik kombótámadása nagyobb,
    143%-os Poisoning sebzést okoz 5 másodperc alatt,
    és az ellenségek 30% 150%-kal több Poisoning sebzést
    szenvednek el 5 másodpercig.

Innate Blood Howl

  • Korábban: A Blood Howl 20 Spiritet generál.
  • Most: A Blood Howl 20 Spiritet generál. Amíg Werewolf formában vagy,
    25%[x]-kal több sebzést okozol, amíg ki nem alakul a shapeshift állapot.

Grizzly Rage

  • A sebzés bónusza növelve: 50%[X]-ről 60%[X]-re.
  • 5. szint: A Grizzly Rage aktiválásakor 5 másodpercre leteríti (Knock Down)
    a környező ellenségeket
    , és 200%-os sebzést okoz nekik.

Lacerate

  • Sebzés növelve: 560%-ról 600%-ra.
  • 5. szint: A Lacerate sebzése megnövekszik a Kritikus Támadási Sebzés
    bónuszod 40% 30%-ával
    .

Cataclysm

  • 5. szint: A Cataclysm aktiválása lassítja a környező ellenségeket
    70%-kal 8 másodpercre.

Petrify

  • 5. szint: A Petrify aktiválása alaphelyzetbe állítja az összes
    nem-Ultimate képesség Cooldownját.

A következő Skill Tree fejlesztések, amelyek közvetlen sebzést okoznak,
mostantól a bázis képesség szintjeivel együtt növelik sebzésüket:

  • Fierce Claw
  • Innate Earthen Bulwark
  • Raging Shred

PASSZÍVOK:

Lupine Ferocity

  • Korábban: Minden 3. Werewolf Skill találat Kritikus Találatot ér el, és
    100%-kal nagyobb sebzést okoz, amely 200%-ra növekszik sérült
    (Injured) ellenségek ellen
    .
  • Most: Minden 3. Werewolf Skill találat Kritikus Találatot ér el.
    Werewolf Kritikus Találatok 75%[x]-kal több sebzést okoznak.

Toxic Claws

  • Korábban: A Werewolf Skill Kritikus Találatok az alap sebzésük
    12%-át Poisoning sebzésként okozzák 4 másodperc alatt.
  • Most: A Shred és Lacerate Kritikus Találatok az alap sebzésük
    16% 24%-át Poisoning sebzésként okozzák 4 másodperc alatt.

Heightened Senses

  • Korábban: Shapeshift során a Werebear 3% Sebzéscsökkentést,
    a Werewolf pedig 2% Mozgási Sebességet biztosít.
    Mindkét bónusz aktív marad, amíg állati formában vagy, és megduplázódik,
    ha mindkettő aktív. Emberi formában 3 másodperc után elveszik.
  • Most: Shapeshift során a Werebear 3% Sebzéscsökkentést, a Werewolf
    pedig 3% Mozgási Sebességet biztosít. Mindkét bónusz aktív marad, amíg
    állati formában vagy. Emberi formában 3 másodperc után elveszik.

Charged Atmosphere

  • Korábban: 14 másodpercenként egy Villámcsapás eltalál egy közeli ellenséget,
    45%-os sebzést okozva.
  • Most: 14 másodpercenként egy Villámcsapás eltalál egy közeli ellenséget,
    45%-os sebzést okozva.
    • A Villámcsapásaid 10%-kal több sebzést okoznak.

Vissza a Lap tetejére.

SPIRIT BORN FRISSÍTÉSEK:

Általános

  • Spirit Offering feloldásához szükséges Spirit csökkentve:
    100-ról 60-ra Spirit Animal-onként.

Deer – Prickleskin

  • Korábban: 480 Thorns bónuszt biztosított.
  • Most: 5%-kal több sebzést okozol az ellenségeknek
    5 másodpercig, miután megtámadnak.

Deer – Gift of the Stag

  • Korábban: 40 Maximum Spiritet biztosított.
  • Most: 40 Maximum Spiritet biztosít, és másodpercenként
    5 Spiritet nyersz.

Eagle – Scythe Talon

  • Korábban: 15%[+] Kritikus Támadási Esély bónuszt biztosított.
  • Most: 15%[+] Kritikus Támadási Esély bónusz mellett 15%[X]
    Lucky Hit Esély bónuszt is ad.

Wolf – Energize

  • Korábban: Lucky Hit: Sebzés okozásának 15% esélye volt,
    hogy visszatölt 30 Spiritet.
  • Most: Lucky Hit: Sebzés okozásának 15% esélye, hogy teljesen
    visszatöltse a Spiritet.

Snake – Obsidian Slam

  • Korábban: Minden 10. ölés a következő Earth Skill-t garantáltan
    Overpowerré
    tette.
  • Most: Minden 6. támadás használata garantáltan Overpowert ad
    a következő Earth Skillhez.

Snake – Overload

  • Korábban: Lucky Hit: Villámsebzés okozásának akár 40%-os esélye volt,
    hogy az ellenséget 120%-os Villámsebzéssel támadó statikus kisülést idézzen elő.
  • Most: Storm sebzés mostantól 20%-os Poisoning sebzést okoz további
    5 másodperc alatt.
    • Lucky Hit: Poison sebzés okozásának 1%-os esélye, hogy
      Villámcsapást idézzen elő, amely 120%-os sebzést okoz.

Vissza a Lap tetejére.

ASPECTEK:

Blurred Beast

  • Korábban: Dash során, a Shred a közeli Poisoned ellenségeket keresi meg,
    és 55-75%[X]-kal több sebzést okoz nekik.
  • Most:
    • A Shred 55-75%-kal több sebzést okoz, és az első Dash legfeljebb
      4 további találatot visz be, a megtett távolságtól függően.
    • A Shred 55-70%-kal több sebzést okoz, és 33%-os eséllyel további
      találatot ér el, akár 4 alkalommal.

Unsatiated

  • Korábban: Ha egy ellenséget megöltél a Shred-del, 20 Spiritet kaptál.
    A Werewolf képességek 20-40%[X]-kal több sebzést okoztak, ha
    50 Spirit felett használtad őket.
  • Most: Ha egy ellenséget Kritikus Találattal sebzel a Shred-del, 15 Spiritet kapsz.
    • Amíg 100 Spiriten vagy, a Werewolf képességek 20-40%[X]-kal több
      sebzést okoznak, amíg 30 Spirit alá nem esel.

Virulent

  • Módosítva: Utility Aspect helyett most Offensive Aspect lett.
  • Korábban: Amikor a Rabies megfertőz egy ellenséget, a Cooldown-ja
    0,2-0,99 másodperccel csökkent, amely Elite ellenségek esetén megháromszorozódott.
  • Most:
    • Amikor a Rabies megfertőz egy ellenséget, a Cooldown-ja továbbra is
      0,2-0,99 másodperccel csökken, amely Elite ellenségek esetén megháromszorozódik.
    • 25-50%[X]-kal több sebzést okozol a Rabies által érintett ellenségeknek.

Runeworker's Conduit

  • Korábban: A Storm képességekkel végrehajtott Kritikus Találatok 3 másodpercre
    feltöltötték a levegőt
    körülötted, és időszakosan Lightning Bolt-ok csaptak le egy

    ellenségre, amelyek Villámsebzést okoztak. A Lightning Bolt-ok
    sebzése 20-40%-kal növekedett.
  • Most: A Storm képességekkel végrehajtott Kritikus Találatok időszakosan
    Lightning Bolt-okat idéznek meg közeli ellenségekre 3 másodpercre,
    amelyek Villámsebzést okoznak.
    • Lightning Bolt sebzésed 50% 15%-kal növekszik minden
      100 Willpower után, amellyel rendelkezel.


Vissza a Lap tetejére.

UNIQUE ITEMEK:

Tempest Roar

  • A sima Willpower sebzés affix módosítva lett +%-os Willpower affix-re.

Mjölnic Ryng

  • Korábban: Amíg a Cataclysm aktív, korlátlan Spiritet biztosított és
    40-100%-kal több sebzést okoztál.
  • Most: Amíg a Cataclysm aktív, továbbra is korlátlan Spiritet biztosít
    és 40-100%-kal több sebzést okozol.
    • A Cataclysm most megkapja a Lightning Bolt bónuszait.

Tempering Shapeshifting Finesse

  • Eltávolítva:
    • +%-os Werewolf Támadási Sebesség
    • +%-os Werewolf Kritikus Esély
  • Hozzáadva:
    • +%-os Sebzés, amíg Fortified állapotban vagy

PARAGON FRISSÍTÉSEK:

Heightened Malice

  • Korábban: Ha 3 vagy több Poisoned ellenség volt a közeledben,
    45%-kal több sebzést okoztál.
  • Most: Ha egy Poisoned ellenség van a közeledben, 35%[X]-kal
    több sebzést okozol, plusz további 5%[X]-ot minden Poisoned
    ellenség után (maximum 4 ellenségig).

Survival Instincts

  • Korábban: Amíg Werebear formában voltál, 1%-kal több sebzést okoztál,
    minden 1%-os különbségért az aktuális Életerőd és az ellenség Életereje
    között
    , maximum 60%-ig.
  • Most: Amíg Werebear formában vagy:
    • 30%[X]-kal több sebzést okozol, vagy 45%[X]-ot, ha teljes Életerőd van.
    • 1%[X]-kal több Overpower sebzést kapsz, maximum 25%[X]-ig, minden
      1%-os különbségért az aktuális Életerőd és Fortified Életerőd, valamint
      az ellenség Életereje között.

Ancestral Guidance – Legendary Node

  • Korábban: Miután 75 Spiritet elköltöttél, 40%-kal több sebzést okoztál
    5 másodpercig.
  • Most: Miután 75 Spiritet elköltöttél, 40%-kal több sebzést okozol
    5 másodpercig.
    • Ultimate képességeid 1%-kal több sebzést okoznak minden
      elköltött Spirit után, amikor aktiválod őket.

Keeper Glyph

  • A Non-Physical sebzés bónusz növelve: 10%[X]-ről 15%[X]-ra.

Territorial Glyph

  • A közeli ellenségek elleni Sebzéscsökkentés növelve: 10%-ról 15%-ra.

Undaunted Glyph

  • A Fortified állapotban lévő Sebzéscsökkentés növelve: 10%-ról 15%-ra.

Werewolf Glyph

  • A Werewolf formában okozott sebzés növelve: [+]11.12%-ról [+]16.6%-ra.

Vissza a Lap tetejére.

NEKROMANTA:

KÉPESSÉGEK:

Blight

  • Essence költség csökkentve: 25-ről 20-ra.
  • Enhanced Blight:
    • Korábban: A Blight sugara 15%-kal növekedett.
    • Most: A Blight sugara 15%-kal növekedett, és ha közvetlenül eltalálsz
      egy Elite-et, a defiled area sebzése megduplázódik.
  • Paranormal Blight:
    • Korábban: A Blight 15%-kal lassította az ellenségeket másodpercenként.
    • Most: A Blight 25%-os eséllyel lefagyasztja az ellenségeket 3 másodpercre
      az ütközéskor, és a defiled area továbbra is
      15%-kal lassítja őket másodpercenként.
  • Fejlesztői megjegyzés: Az ütközésfagyasztás az Ebonpiercer Unique item kisebb
    lövedékeivel működik.

Bone Spear

  • Sebzés növelve: 85%-ról 100%-ra.
  • Supernatural Bone Spear:
    • Bone Spear Overpower sebzése 40%-kal, és 5% Maximum
      Életerőt visszaállít
      , ha Overpowert alkalmaz.
    • Korábban: Az első Bone Spear találat Vulnerable állapotba hozta az
      ellenséget
      3 másodpercre.
    • Most: Az első találat Vulnerable-t okoz, és 30%-kal több
      Overpower sebzést ad.
  • Paranormal Bone Spear:
    • Korábban: A Bone Spear 5%-kal nagyobb Kritikus Találati Esélyt kapott.
      Ha az elsődleges lövedéke Critically Striked, 2 további Bone Shard-ot lőtt ki
      megsemmisülésekor.
    • Most: A Bone Spear 5%-kal nagyobb Kritikus Találati Esélyt kap,
      és ha az elsődleges lövedék Critically Striked, 2 további Bone Shard jön létre
      a megsemmisülésekor, valamint 10% Maximum Essence bónuszt ad 5 másodpercre.

Sever

  • Enhanced Sever:
    • Korábban: A Sever 75%-os kezdő sebzést okozott az útja mentén.
    • Most: A Sever 85%-os kezdő sebzést okoz az útja mentén, és az ellenségeket
      40%-kal lassítja 3 másodpercre.
  • Paranormal Sever:
    • Korábban: Minden harmadik Sever Vulnerable-t okozott 3 másodpercre.
    • Most: Minden harmadik Sever Félelmet (Fear) okoz, és Vulnerable állapotot
      is 3 másodpercre.
  • Supernatural Sever:
    • Korábban: A Sever 2%-kal több sebzést okozott minden meglévő Minion után.
    • Most: A Sever 2%-kal több sebzést okoz minden meglévő Minion után, és
      egy Corpse-ot idéz elő a végpontjánál.

Soulrift

  • Új funkció: Boss-ok ellen mostantól 2 további ellenséget is célba vesz egyszerre.
  • Rank 5: 30 lélek elfogyasztása visszatölt 1 Healing Potiont.
  • Supreme Soulrift:
    • Maximum stack növelve: 30-ról 100-ra.
    • Sebzés bónusz csökkentve: 1%-ról 0,5%-ra léleknyelésenként.
    • Maximum sebzés bónusz növelve: 30%-ról 75%-ra.
  • Prime Soulrift:
    • Amikor véget ér, a környező ellenségek Feared állapotba kerülnek, és
      85%-kal lassulnak 5 másodpercre.
    • Korábban: A Soulrift hatás alatt álló ellenségek Vulnerable állapotba kerültek
      2 másodpercre, és a sebzés 5%-os eséllyel újabb lelket nyelt el.
    • Most: A Soulrift kétszer annyi lelket von ki az ellenségekből, és
      Vulnerable állapotot okoz nekik 3 másodpercre.

Blood Mist

  • Alap sebzés növelve: 2%-ról 35%-ra.
  • Ghastly Blood Mist:
    • Korábban: A Blood Mist 1 másodpercenként Corpse-ot hagyott maga után.
    • Most: A Blood Mist egy Mobility képességgé válik, amely 30%-kal növeli a
      Mozgási Sebességedet, másodpercenként Corpse-ot idéz, és az áthaladása

      közben ellenségeket Vulnerable állapotba hoz 5 másodpercre.
  • Dreadful Blood Mist:
    • Korábban: A Blood Mist vége után 10% Kritikus Találati Esélyt adott
      4 másodpercre.
    • Most: A Blood Mist vége után 15% Kritikus Találati Esélyt és
      10% Kritikus Sebzést ad 5 másodpercre.

Bone Prison

  • Cooldown csökkentve: 18 másodpercről 15 másodpercre.
  • Enhanced Bone Prison:
    • Korábban: Az ellenségek Vulnerable állapotba kerültek 8 másodpercre.
    • Most: Az ellenségek Vulnerable állapotba kerülnek, és 15%-kal több
      sebzést szenvednek el 8 másodpercig.
  • Dreadful Bone Prison:
    • Cooldown csökkentés maximuma növelve: 3 másodpercről 5 másodpercre.
  • Ghastly Bone Prison:
    • Korábban: Az ellenség csapdába ejtésekor 25 Essence-t kaptál, plusz 5-öt
      minden további ellenség után
      .
    • Most: A Bone Prison aktiválásakor 40 Essence-t ad, és ha Boss-t csapsz
      csapdába, további 25 Essence-t generál.

Army of the Dead

  • Sebzés növelve: 90%-ról 120%-ra.
  • Új funkció: A Volatile Skeleton robbanásai mostantól 2 másodpercre elkábítják
    az ellenségeket
    .
  • Summoning címkét kapott.
  • Rank 5: Az Army of the Dead sebzése a Skeleton Mage és Golem sebzés
    bónuszod 40%-ával növekszik.

Blood Wave

  • A Knockback mostantól sokkal konzisztensebb, és az ellenségeket
    távolabb sodorja.
  • Rank 5: A Blood Wave sebzése a Damage While Healthy és
    Damage While Fortified bónuszod 30%-ával növekszik.

Bone Storm

  • Rank 5: A Bone Storm sebzése a Kritikus Sebzés bónuszod 30%-ával növekszik.

Skill Tree Fejlesztések

A következő képességek, amelyek közvetlenül sebzést okoznak, mostantól a bázis
képesség szintjeivel együtt növelik a sebzésüket:

  • Blighted Corpse Explosion
  • Enhanced Decompose

PASSZÍVOK:

Reaper's Pursuit

  • Korábban: A Darkness képességekkel okozott sebzés 5%-kal növelte
    a Mozgási Sebességet
    3 másodpercre.
  • Most: Minden Darkness képesség a Skill Barodon 2%-kal növeli a
    Mozgási Sebességedet és 2%-kal növeli a sebzésedet.

Amplify Damage

  • Korábban: 4%-kal több sebzést okoztál Cursed ellenségek ellen.
  • Most: 4%-kal több sebzést okozol Cursed és Feared ellenségek ellen.
    • Ezek a bónuszok összeadódhatnak.

Hellbent Commander

  • Korábban: Ha legalább 7 Miniont irányítottál, azok 10%-kal több sebzést okoztak.
  • Most: Ha legalább 7 Miniont irányítasz, 10% Summoning Damage-t kapsz.

Coalesced Blood

  • Korábban: Amíg Healthy állapotban voltál, a Blood képességeid 6%-kal több
    sebzést okoztak.
  • Most: 6%-kal több sebzést okozol, amíg Healthy állapotban vagy.

Spiked Armor

  • Korábban: 40 Thorns és 5%-kal több Armor bónuszt kaptál.
  • Most:
    • 40/80/120 Thorns,
    • 5/10/15%-kal több Armor,
    • és 10% Block Chance bónuszt kapsz.

Rathma's Vigor

  • Új: Mostantól 120%-os Overpower sebzést is biztosít.

Affliction

  • Korábban: Az Explosions sebzése az árnyékos idő alapú sebzés bónuszoddal
    (Shadow Damage Over Time)
    skálázódott.
  • Most: Az Explosions sebzése most Kritikus Sebzés bónusszal skálázódik.

    Vissza a Lap tetejére.

LEGENDARY ASPECT ÚJDONSÁGOK:

Spiritborn számos Legendary Aspectje elérhetővé válik a Necromancer számára,
különös tekintettel a Block archetípus támogatására.
Ez azt jelenti, hogy az alábbiakhoz hasonló hatások vagy fejlesztések valószínűsíthetőek:

Fejlesztői Megjegyzés:
Ezek a tárgyak továbbra is kizárólag a Vessel of Hatred kiegészítő
tulajdonosai számára elérhetők
.

Bristleback

  • Hatás:
    Ha kivéded (Dodge) vagy blokkolod (Block) egy támadást, 100-160%-os
    Thorns támadást idézel elő
    a támadó ellen.

Aspect of Redirected Force

  • Hatás:
    Növeli a Kritikus Sebzésedet a Block Chance-ed 30-70%-ának megfelelően.
    • További bónusz: Ha Blocking-ot hajtasz végre, a sebzés bónusz
      megduplázódik 10 másodpercre.

Aspect of Layered Wards

  • Hatás:
    Amíg van Barriered, a Blocked Damage Reduction bónuszod
    10-30%-kal növekszik.

ASPECTEK:

Tidal

  • Korábban: A Blood Wave 2 további hullámot lőtt ki, amelyek egyenként
    a normál sebzés 100-120%-át okozták.
  • Most: A Blood Wave 2 további hullámot lő ki, amelyek egyenként a normál
    sebzés 200-240%-át okozzák, de a képességet nem lehet újra aktiválni, amíg
    az utolsó hullám véget nem ér.

Of Gore Quills

  • Hatás módosítása: A Blood Orbs-ból idézett Blood Lance sebzése
    20-60%-ról 40-80%-ra növelve.

Blood Seeker's

  • Korábban: A Blood Lance 10-25%-kal több sebzést okozott az elsődleges
    célpontnak minden átszúrt ellenség után.
  • Most: A Blood Lance továbbra is 10-25%-kal több sebzést okoz az elsődleges
    célpontnak minden átszúrt ellenség után, és Healthy állapotban 25-40%-kal
    több Kritikus Sebzést okoz.

Cadaverous

  • Korábban: Ha egy Corpse-t elfogyasztottál, a Core képességeid sebzése
    3.5-7%-kal nőtt 5 másodpercre, maximum 17.5-30%-ig.
  • Most: Ha egy Corpse-t elfogyasztasz, a Core és Ultimate képességeid sebzése
    3.5-7%-kal nő 5 másodpercre, maximum 17.5-30%-ig.

Of The Void

  • Korábban: A Blight's defiled area megjelenésekor magához húzta az ellenségeket.
  • Most: A Blight's defiled area továbbra is behúzza ellenségeket, de most 35-50%-os
    eséllyel 3 másodpercre elkábítja őket (Stun), amikor megjelenik.

Of Plunging Darkness

  • Korábban: A Bone Prison egy Blight medencét hozott létre, amely
    80-140% bónusz sebzést okozott 6 másodperc alatt.
  • Most: A Bone Prison most Darkness képességként működik, és egy
    Blight medencét hoz létre, amely 80-140% bónusz sebzést okoz 6 másodperc alatt.

Unyielding Commander

  • Korábban: Amíg az Army of the Dead aktív, a Minionjaid 70-110%-kal
    több sebzést okoztak
    , és 90%-kal kevesebb sebzést szenvedtek el.
  • Most: Amíg az Army of the Dead aktív, te magad kapsz 70-110% Summoning Damage bónuszt,
    és a Minionjaid továbbra is 90%-kal kevesebb sebzést szenvednek el.

Of the Great Feast

  • Korábban: A Minionjaid 30-45%-kal több sebzést okoztak, de minden Minion
    1 Essence-t vont el másodpercenként tőled.
    Ha nem volt aktív Minionod, ez a bónusz rád vonatkozott, és 7 Essence-t veszítettél másodpercenként.
  • Most:
    • 30-45%-os Summoning Damage bónuszt kapsz, de minden aktív Minion
      1 Essence-t von el tőled másodpercenként.
    • Ha nincs aktív Minionod, 30-45%-kal több sebzést okozol, de továbbra is
      7 Essence-t veszítesz másodpercenként.

Vissza a Lap tetejére.

UNIQUE ITEMEK:

Blood Moon Breeches

Új Affixek:

  • 9-11% Kritikus Találati Esély.
  • 2-3 Curse Skill szint.
  • 1-2 Golem Mastery Skill szint.
  • 1-2 Hellbent Commander Skill szint.

Power

  • Korábban: A Minionjaid támadásai 3-7%-os eséllyel alkalmaztak Decrepify vagy
    Iron Maiden átkokat. 100-150%-kal több Overpower sebzést okoztál azoknak
    az ellenségeknek, akik a Curse hatása alatt álltak.
  • Most: A Summoning Skilljeid 3-7%-os eséllyel alkalmaznak Decrepify vagy
    Iron Maiden átkokat.
    • 20-50%-kal több Kritikus Sebzést okozol azoknak az ellenségeknek,
      akik a Curse hatása alatt állnak.
    • Curses most már minden Summoning Skillből alkalmazhatók,
      nem csak a Minion támadásokból.

Deathless Visage

  • Korábban: A Bone Spear maga mögött hagyott echo-kat, amelyek Fizikai
    sebzést okoztak, és a sebzés minden 30% Kritikus Sebzés bónusz után
    5%-kal növekedett.
  • Most: A Bone Spear:
    • 30-50% 40-60%-kal több Kritikus Sebzést okoz.
    • Echo-kat hoz létre, amelyek Fizikai sebzést okoznak, és a sebzés
      minden 25% Kritikus Sebzés bónusz után 5%-kal növekszik.

Lidless Wall

  • Korábban: Lucky Hit: Amíg aktív Bone Stormod volt, egy ellenség
    megütése azon kívül 15-45%-os eséllyel új Bone Stormot idézett az ő helyükön.
    • 25%-kal növelte ezt az esélyt.
    • 1-gyel növelte az idézhető Bone Stormok maximumát.
    • Minden aktív Sacrifice bónusz:
  • Most:
    • 25%-kal növeli az esélyt.
    • 1-gyel növeli az idézhető Bone Stormok számát.
    • Lucky Hit: Amíg aktív Bone Stormod van, egy ellenség megütése
      15-45%-os eséllyel idéz Bone Stormot az ő helyükön.
    • Minden aktív Sacrifice bónusz:
    • Minden aktív Bone Storm 10% 20% Kritikus Sebzés bónuszt ad.

PARAGON FRISSÍTÉSEK:

Wither – Legendary Node

  • Módosítás:
    • Az Intelligence limitje 1,200-ról 2,000-re növelve.

Bloodbath – Legendary Node

  • Korábban: 70%-kal több Overpower sebzést okoztál.
  • Most:
    • 100%-kal több Overpower sebzést okozol.
    • Overpower alkalmazása után a Blood Skilljeid 25%-kal több
      sebzést okoznak 5 másodpercig.

TEMPERING FRISSÍTÉSEK:

Profane Cage – Defensive Temper Recipe

  • Eltávolítva:
    • Spiked Armor szintek a receptből.

Fejlesztői Megjegyzés:

  • A Spiked Armor továbbra is elérhető a Thorn Army receptben.

Vissza a Lap tetejére.

ROGUE:

KÉPESSÉGEK:

Twisting Blades

  • Módosítás:
    • A Twisting Blades által Impale-elt célpontoknak okozott 8%[X] bónusz
      sebzés időtartama 1.5 másodpercről 3 másodpercre nőtt
      , és most stack-elhető.

Enhanced Penetrating Shot

  • Módosítás:
    • Az Elite-ek vagy Boss-ok eltalálásakor további nyíl kilövésének esélye
      25%-ról 40%-ra nőtt.

Enhanced Shadow Imbuement

  • Korábban: 15%[+] Kritikus Találati Esélyt adott Sérült (Injured) ellenségekre,
    akik Shadow Imbuement hatása alatt álltak.
  • Most: 15%[+] Kritikus Találati Esélyt ad minden ellenségre, akik Shadow
    Imbuement hatása alatt állnak.

Blended Shadow Imbuement

  • Korábban: A Shadow Imbuement elsődleges robbanása az ellenségeket
    2 másodpercre Vulnerable állapotba hozta.
  • Most: A Shadow Imbuement sebzése az ellenségeket 3 másodpercre
    Vulnerable állapotba hozza.

Blended Cold Imbuement

  • Korábban: Lucky Hit: A Cold Imbued képességeknek 35%-os esélye volt, hogy az
    ellenségeket 3 másodpercre megfagyassza (Freeze).
  • Most: A Cold Imbuement 2 további Imbueable képességre is alkalmazható,
    és azok Energy költsége 35%-kal csökken.

Caltrops

  • Új funkciók:
    • Mostantól célzott helyre lehet használni, nem csak a Rogue lábánál aktiválódik.
    • Az animáció frissítve, így már nem mozgat hátra.
    • Az Mobility Skill címke eltávolítva.

Death Trap

  • Új funkció: Az ellenségeket Death Trap aktiválásakor magába húzza (Pull In).
  • Sebzés növelve: 250%-ról 300%-ra.
  • Rank 5: A Death Trap aktiválásakor egy további Pull In hatást alkalmaz.
  • Prime Death Trap:
    • Korábban: Az ellenségeket aktiváláskor húzta be.
    • Most: A Death Trap az összes környező ellenséget 85%-kal Lassítja (Slow)
      5 másodpercre aktiváláskor.

Disciplined Shadow Step

  • Sebzés növelve: 200%[X]-ről 300%[X]-re.

Shadow Clone

  • Új funkció:
    • Mostantól Summoning képességként is számít.
    • A Shadow Clone által okozott sebzést most a Rogue-hoz köti, lehetővé téve,
      hogy jobban kihasználja a sebzésbónuszokat és triggerek hatásait.
  • Rank 5:
    • Casting Shadow Clone az ellenségeket 3 másodpercre Daze állapotba hozza,
      és 200%-os sebzést okoz nekik.
    • A Shadow Clone most Cutthroat képességgé válik aktiváláskor.

Rain of Arrows

  • Korábban: A nyilak egy nagy területre hullottak le 2 hullámban, amelyek mindegyike
    sebzést okozott. Az első hullám az ellenségeket 3 másodpercre Knocked Down
    állapotba hozta.
  • Most:
    • A nyilak azonnal lehullanak egy nagy területre, sebzést okozva, és minden
      eltalált ellenséget 3 másodpercre Knocked Down állapotba hoznak.
    • Sebzés növelve: 220%-ról 450%-ra.
    • Késleltetés az ütés előtt: 1 másodpercről 0.25 másodpercre csökkentve.
    • Animáció finomítva és javítva.
    • Lucky Hit esély növelve: 4%-ról 12%-ra.
  • Rank 5:
    • A Rain of Arrows sebzése a Damage to Distant bónuszod 80%-ával nő.
  • Supreme Rain of Arrows:
    • Korábban: A Rain of Arrows 60%-kal több sebzést okozott Crowd Controlled
      ellenségek ellen.
    • Most: A Rain of Arrows 60%-kal több sebzést okoz Vulnerable és
      Crowd Controlled ellenségek ellen.

Skill Tree Fejlesztések
A következő képességek, amelyek közvetlen sebzést okoznak, mostantól a bázis
képesség szintjeivel együtt növelik sebzésüket:

  • Methodical Dance of Knives
  • Subverting Smoke Grenade

PASSZÍV KÉPESSÉGEK:

Deadeye

  • Hatás:
    • 10/20/30%[X]-kal több sebzést okozol távoli (Distant)
      ellenségek ellen.

Shadow Crash

  • Korábban:
    • Lucky Hit: A Shadow Damage 10%-os eséllyel elkábította
      az ellenségeket 0.5/1.0/1.5 másodpercre.
  • Most:
    • Lucky Hit: A Shadow Damage 10/20/30%-os eséllyel elkábítja az
      ellenségeket 1.5 másodpercre.

Precision

  • Változások:
    • A garantált Kritikus Találat aktiválásához szükséges stack-ek száma
      4-ről 3-ra csökkent.
    • Marksman képesség aktiválása többé nem generál további stack-et,
      ha a képesség Kritikus Találatot ér el.
    • Az alap Kritikus Sebzés bónusz növelve: 50%[X]-ről 65%[X]-re.

ASPECT-EK:

Aspect of True Sight

  • Módosítások:
    • Maximum szint: Mostantól 21 szintig növelhető.
    • Bónusz sebzés: Az Inner Sight aktív állapotában lévő bónusz sebzés
      növelve: 21-30%[X]-ről 35-55%[X]-re.

Aspect of Corruption

  • Korábban: Az Imbuement képességek 25-45%[X]-kal hatékonyabbak voltak
    Vulnerable ellenségek ellen.
  • Most: Az Imbuement képességek 40-60%[X]-kal hatékonyabbak.

Aspect of Siphoned Victuals

  • Korábban:
    • Lucky Hit: Egy Non-Basic képességgel Vulnerable ellenség
      megsebzése
      5-25%-os eséllyel Healing Potiont dobott el.
  • Most:
    • Lucky Hit: Egy Vulnerable ellenség megsebzése mostantól
      5-25%-os eséllyel Healing Potiont dob el.

Aspect of Stolen Vigor

  • Módosítás:
    • Az Unstoppable Buff-ok közötti idő csökkentve: 8 másodpercről 6 másodpercre.

Aspect of Cruel Sustenance

  • Korábban:
    • A Victimize Key Passive robbanásai sebzett ellenségenként 42-252 életerőt
      gyógyítottak
      , maximum 126-755 életerőig.
  • Most:
    • A Victimize Key Passive robbanásai most Barrier-t biztosítanak, amely a
      Maximális Életerőd 5-15%-ának megfelelő védelmet ad 5 másodpercig.

Clandestine Aspect

  • Módosítás:
    • Az Agility és Subterfuge képességek szintjeinek növelése
      mostantól: 1-3 helyett 3-5.

Trickster's Aspect

  • Korábban:
    • A Caltrops és Smoke Grenade megkapta a Stun Grenade előnyeit,
      és Stun Grenade-eket dobtak, amelyek Fizikai Sebzést okoztak,
      és 1 másodpercre elkábították az ellenségeket.
  • Most:
           -    A Caltrops, Smoke Grenade, és Death Trap megkapja a Stun Grenade
                előnyeit, és Stun Grenade-eket dob, amelyek Fizikai Sebzést okoznak,
                és 1 másodpercre elkábítják az ellenségeket

Vissza a Lap tetejére.

UNIQUE ITEMEK:

Grasp of Shadow

  • Új inherens bónusz:
    • Shadow Clones Execute Injured Non-Elite Enemies
      (Árnyékklónok kivégzik a Sérült, nem-Elite ellenségeket).
  • Skill Rank Affix:
    • Korábban: Core Skills.
    • Most: Marksman és Cutthroat Skills.
  • Lucky Hit Chance Affix:
    • Korábban: Lucky Hit Chance.
    • Most: Critical Strike Chance.
  • Power:
    • Lucky Hit: A Marksman vagy Cutthroat képességek
      által okozott sebzés 24-44%-os eséllyel Árnyékklónt idézett,
      amely utánozta a képességet.
    • Casting a Marksman vagy Cutthroat képesség 30-50%-os
      eséllyel Árnyékklónt idéz
      , amely utánozza a képességet.
    • Árnyékklón idézésének belső cooldownja 3 másodpercről
      1 másodpercre
      csökkentve.
    • Korábban:
    • Most:
    • Belső cooldown csökkentve:

Scoundrel's Leathers

  • Új inherens bónusz:
    • Trap és Grenade képességek most Core Skills-nek számítanak.
  • Egyedi hatás:
    • Mostantól további 10-20%[x] Core Skill Damage bónuszt biztosít.
  • Csapdák aktiválásának belső cooldownja:
    • Csökkentve: 1 másodpercről 0.75 másodpercre.

Word of Hakan

  • Új bónusz:
    • 30-50%-kal több Damage to Distant bónusz.

PARAGONOK:

Ambush Glyph

  • Trapped ellenségekre vonatkozó sebzés bónusz:
    • Növelve: 10%[X]-ről 12%[X]-re.

Canny Glyph

  • Non-Physical sebzés bónusz stack limit:
    • Növelve: 10%[X]-ről 15%[X]-re.

Chip Glyph

  • Physical sebzés bónusz stack limit:
    • Növelve: 10%[X]-ről 15%[X]-re.

Ranger Rare Node

  • Damage to Distant bónusz:
    • Növelve: 40%-ról 80%-ra.

Danse Macabre – Legendary Node

  • Mobility vagy Subterfuge képesség használata után a
    következő képesség sebzés bónusza:
    • Növelve: 50%[X]-ről 75%[X]-re.

Eldritch Bounty – Legendary Node

  • Imbued képesség használata után kapott sebzés bónusz:
    • Növelve: 20%[X]-ről 30%[X]-re.

No Witnesses – Legendary Node

  • Ultimate Skill Damage bónusz:
    • Növelve: 45%-ról 60%-ra.

    • Növelve: 10%-ról 20%-ra.
    • Maximum bónusz:

TEMPERING:

Imbuement Abundance – Resource Recipe

  • Módosítás:
    • Utility Recipe-ként lett átalakítva.

Rogue Motion – Mobility Recipe

  • Eltávolítva:
    • Movement Speed Affix.

Specialist Evolution – Offensive Recipe

  • Eltávolítva:
    • Stun Grenade méret bónusz (Size Affix).

Rogue Innovation – Utility Recipe

  • Hozzáadva:
    • Stun Grenade méret bónusz (Size Affix).

Agile Augments – Weapon Recipe

  • Hozzáadva:
    • Esély arra, hogy a Shadow Clone dupla sebzést okozzon
      (Chance for Shadow Clone to Deal Double Damage Affix).

Vissza a Lap tetejére.

SORCERER:

Fejlesztői Megjegyzés:

  • A fejlesztők célja a Sorcerer karakter sokoldalúbbá tétele, mivel a játékosok
    többsége jelenleg főként Burning és Conjuration buildeket használ.
    Az alábbi változások célja az ezekkel kapcsolatos problémák megoldása,
    miközben új lehetőségeket nyitnak meg más buildek számára is.

KÉPESSÉGEK:

Conjurations

  • Módosítás:
    • Az összes Conjuration képesség leírásában mostantól
      látható a maximális határok száma.

Enhanced Ball Lightning

  • Korábban: A Ball Lightning támadási sebessége növekedett az
    Attack Speed bónuszoddal, maximum 25%-ig.
  • Most: Minden Ball Lightning cast után 5%-kal növeli a támadási
    sebességedet 3 másodpercre, maximum 20%-ig.

Wizard's Ball Lightning

  • Korábban: Egy ellenséget 4-szer eltalálva egy Crackling Energy-t idézett meg,
    maximum 2-szer cast-onként.
  • Most: Minden Ball Lightning cast 2 Crackling Energy-t idéz meg.

Mage's Ball Lightning

  • Korábban: Ha egy közeli ellenséget 50-szer eltaláltál Ball Lightning-gal,
    a következő cast 1 másodpercre elkábította az ellenségeket.
  • Most: A Ball Lightning 30%[X]-kal több sebzést okoz Stunned ellenségek ellen.

Deep Freeze

  • Final Explosion Sebzés:
    • Növelve: 100%-ról 125%-ra.
  • Rank 5:
    • A Deep Freeze sebzése növekszik a Vulnerable Damage bónuszod 40%-ával.
  • Prime Deep Freeze:
    • Korábban: Amikor a Deep Freeze véget ért, minden megfagyasztott ellenség
      után 10%-nyi Maximális Életerőnyi Barrier-t kaptál 6 másodpercre.
    • Most: Amikor a Deep Freeze véget ér, 50%-nyi Maximális Életerőnyi
      Barrier-t kapsz 8 másodpercre.

Inferno

  • Rank 5:
    • Az Inferno területén lévő ellenségek Vulnerable állapotba kerülnek.
    • Az Inferno folyamatosan Vulnerable állapotba hozza az ellenségeket
      5 másodpercre.
  • Supreme Inferno:
    • Korábban: Az Inferno aktív állapotában a Pyromancy képességeid
      nem kerültek Manába.
    • Most: Az Inferno aktív állapotában a Pyromancy képességeid
      50%-kal több sebzést okoznak, és továbbra sem kerülnek Manába.

Unstable Currents

  • Rank 5:
    • Az Unstable Currents aktiválásakor a közeli ellenségek
      3 másodpercre Stunned állapotba kerülnek.

SKILL TREE:

Skill Tree Fejlesztések

A következő képességfejlesztések, amelyek közvetlenül sebzést okoznak,
mostantól a bázis képesség szintjeivel együtt növelik sebzésüket:

  • Enhanced Spark
  • Enhanced Fireball
  • Enhanced Familiar

Sorcerer Enchantment Frissítések:

Fire Bolt Enchantment

  • Korábban:
    • Sebzés okozása 10%-os eséllyel gyógyított 4%-ot a Maximális Életerődből.
  • Most:
    • 10%-os eséllyel gyógyít 4%-ot a Maximális Életerődből,
    • és egy Fire Bolt-ot idéz meg egy közeli ellenségre.
    • Burning sebzés okozása:

Flame Shield Enchantment

  • Korábban:
    • A Flame Shield automatikusan aktiválódott, miután összesen
      100%-nyi Életerőt veszítettél
      . Ez csak 30 másodpercenként történhetett meg egyszer.
  • Most:
    • Ha 2 másodperc alatt 30%-nyi Életerőt vesztesz, a Flame Shield automatikusan aktiválódik.
    • Továbbra is csak 30 másodpercenként történhet meg egyszer.

PASSZÍV:

Devouring Blaze

  • Korábban:
    • 7%-kal több Kritikus Sebzést okoztál Burning ellenségeknek.
    • Crowd Controlled Burning ellenségeknek 10%-kal több Kritikus
      Sebzést okoztál.
  • Most:
    • A Pyromancy képességeid 10%-kal több Kritikus Sebzést okoznak.

Shocking Impact

  • Korábban:
    • Minden alkalommal, amikor elkábítottál egy ellenséget, X%-nyi
      Lightning Damage-t
      okoztál nekik.
  • Most:
    • Minden alkalommal, amikor elkábítasz egy ellenséget, vagy megkísérled
      egy Boss elkábítását, X%-nyi Lightning Damage-t okozol nekik.

Inner Flames

  • Korábban:
    • A Pyromancy képességeid 4/8/12%-kal több sebzést okoztak, amíg
      Healthy állapotban voltál.
  • Most:
    • 6/12/18%-kal több sebzést okozol, amíg Healthy állapotban vagy.

Icy Touch

  • Korábban:
    • 4%-kal több Cold sebzést okoztál Vulnerable ellenségeknek.
  • Most:
    • 4%-kal több sebzést okozol Vulnerable ellenségeknek (bármilyen típusú sebzés).

Conjuration Mastery (Új neve: Primordial Binding)

  • Korábban:
    • 1% sebzés,
    • 1% Mozgási Sebesség,
    • 2% Mana Regeneráció,
    • maximum 30 stack.
    • Minden aktív Conjuration képesség után halmozódó bónusz:
  • Most:
    • 2% Summoning Damage,
    • 2% Mozgási Sebesség,
    • 4% Mana Regeneráció,
    • maximum 10 Summon.
    • Minden aktív Summon után halmozódó bónusz:

A fejlesztők észrevették, hogy a Conjuration Mastery (most Primordial Binding)
passzív képesség az endgame-ben túlságosan dominánssá vált.
Ez oda vezetett, hogy a Sorcerer buildek jelentős része arra kényszerült, hogy a lehető
legtöbb Conjuration-t (vagy most már Summon-t) használja a maximális teljesítmény eléréséhez.
 Az ebből a passzívból nyert erőnövelést szeretnénk újraosztani a varázsló skillek más részeibe.


Vissza a Lap tetejére.

ASPECTEK:

Splintering Energy

  • Módosítás: Mostantól a Lightning Spear kiterjesztése.
  • Korábban:
    • A Lightning Spear Kritikus Találatai villámot idéztek meg, amely az eredeti
      célponton és további legfeljebb 5 ellenségen ívelt át, 50-90%-os sebzést okozva.
      Ez a sebzés megnőtt a Kritikus Sebzés bónuszod 100%-ával.
  • Most:
    • A Lightning Spear Kritikus Találatai a villámot ismételten az eredeti
      célponton és legfeljebb 5 másik ellenségen íveltetik át.
    • A sebzés 60-100%-kal növekszik a Kritikus Sebzés bónuszod alapján.

Aspect of Tenuous Destruction

  • Sebzés növelve:
    • 25-45%-ról 30-50%-ra.

Aspect of Tenuous Agility

  • Módosítás:
    • Ha nem használsz Defensive képességeket, a bónusz most dupla helyett
      háromszoros.

Aspect of Recharging

  • Mana regeneráció növelve:
    • 1.0-5.0-ról 2.5-5.0-ra növelve.
    • A Chain Lightning visszapattanásai után nyert Mana:

Aspect of Searing Wards

  • Korábban:
    • 125-65 Mana elköltése után a következő Firewall ingyenesen használható,
      és elpusztította a bejövő kis lövedékeket (Small Missiles).
  • Most:
    • A következő Firewall ingyenes,
    • elpusztítja a bejövő kis lövedékeket,
    • és az elsődleges cast során minden eltalált ellenséget
      Immobilizál 3 másodpercre.
    • A Firewall most 60%-kal Lassítja (Slow) az ellenségeket, akik a területén
      belül tartózkodnak.
    • 125-65 Mana elköltése után:

Gravitational

  • Kategória változás: Mostantól Utility kategóriába tartozik.
  • Korábban:
    • A Ball Lightning körülötted keringett, és 10-30%-kal több sebzést okozott.
    • Legfeljebb 10 Ball Lightning lehetett aktív, és minden további cast
      10%-kal növelte az aktív gömbök sebzését.

Fejlesztői megjegyzés: Ennek az affixnek a korábbi verzióját átdolgozták Okun’s Catalyst-ben.

  • Most : 7-2 Ball Lightning létrehozása után a következő Ball Lightning  felrobban
    magával rántva a közeli ellenséget, mielőtt egy kis területen
    [90%-os fegyveres sebzést] okozna.
    Ez a sebzés a Ball Lightning  együtt skálázódik.

Of Armageddon

Módosítások:

  • Korábbi Hatás:
    • Az Inferno ideje alatt Meteoritzápor hullott, amely Fire Damage-et okozott.
    • A Meteorite-k 3 másodpercre Immobilizálták az ellenségeket.
  • Új Hatás:
    • Módosítás:
      • A Non-Physical Damage affix helyett most Ranks to Primordial Binding
        bónuszt biztosít.

        Splintering Energy

        • Módosítás: Mostantól a Lightning Spear kiterjesztése.
        • Korábban:
          • A Lightning Spear Kritikus Találatai villámot idéztek meg,
            amely az eredeti célponton és további legfeljebb 5 ellenségen
            ívelt át, 50-90%-os sebzést okozva. Ez a sebzés megnőtt a
            Kritikus Sebzés bónuszod 100%-ával.
        • Most:
          • A Lightning Spear Kritikus Találatai a villámot ismételten
            az eredeti célponton és legfeljebb 5 másik ellenségen íveltetik át.
          • A sebzés 60-100%-kal növekszik a Kritikus Sebzés
            bónuszod alapján.

        Aspect of Tenuous Destruction

        • Sebzés növelve:
          • 25-45%-ról 30-50%-ra.

        Aspect of Tenuous Agility

        • Módosítás:
          • Ha nem használsz Defensive képességeket,
            a bónusz most dupla helyett háromszoros.

        Aspect of Recharging

        • Mana regeneráció növelve:
          • 1.0-5.0-ról 2.5-5.0-ra növelve.
          • A Chain Lightning visszapattanásai után nyert Mana:

        Aspect of Searing Wards

        • Korábban:
          • 125-65 Mana elköltése után a következő Firewall ingyenesen
            használható
            , és elpusztította a bejövő kis lövedékeket (Small Missiles).
        • Most:
          • A következő Firewall ingyenes,
          • elpusztítja a bejövő kis lövedékeket,
          • és az elsődleges cast során minden eltalált ellenséget Immobilizál
            3 másodpercre.
          • A Firewall most 60%-kal Lassítja (Slow) az ellenségeket, akik a
            területén belül tartózkodnak.
          • 125-65 Mana elköltése után:

        Gravitational

        • Kategória változás: Mostantól Utility kategóriába tartozik.
        • Korábban:
          • A Ball Lightning körülötted keringett, és 10-30%-kal több
            sebzést okozott
            .
          • Legfeljebb 10 Ball Lightning lehetett aktív, és minden
            további cast 10%-kal növelte az aktív gömbök sebzését.

        Fejlesztői megjegyzés:
        Ennek az affixnek a korábbi verzióját átdolgozták Okun’s Catalyst-ben.

        • Most - 7-2 Ball Lightning létrehozása után a következő Ball Lightning
           felrobban magával rántva a közeli ellenséget, mielőtt egy kis területen
          [90%-os fegyveres sebzést] okozna. Ez a sebzés a Ball Lightning  
          együtt skálázódik.

        Of Armageddon

        Módosítások:

        • Korábbi Hatás:
          • Az Inferno ideje alatt Meteoritzápor hullott, amely
            Fire Damage-et okozott.
          • A Meteorite-k 3 másodpercre Immobilizálták az ellenségeket.
        • Új Hatás:
          • Az inferno ideje alatt Meteoritzápor hullik, amely
            Fire Damage-et okoz az ütközéskor.
          • A Meteorite-k továbbra is 3 másodpercre
            Immobilizálják az ellenségeket.
          • Új: Az inferno ideje alatt Meteorite-k 300%-kal több sebzést okoznak,
            amíg az Inferno aktív.

UNIQUE ITEM:

Sidhe Bindings

  • Módosítás:
    • A Non-Physical Damage affix helyett most Ranks to Primordial Binding
      bónuszt biztosít.

Vissza a Lap tetejére.

PARAGON:

Általános

  • Módosítás:
    • A Burning Enemies elleni Damage Reduction mostantól
      Damage Reduction While Healthy.

Searing Heat Node

  • Korábban:
    • A Pyromancy Skills Kritikus Találati Esélye 12%-kal nőtt,
      és közvetlen sebzést okoztak, amely a Damage with Fire bónuszod
      20%-ának felelt meg, maximum 60%-ig
      .
  • Most:
    • A Pyromancy Skills Kritikus Találati Esélye továbbra is 12%-kal nő.
    • A közvetlen sebzés a Kritikus Sebzés Bónuszod 10%-ának felel meg,
      maximum 60%-ig.
    • Új: Minden képességed közvetlen sebzése is a Kritikus Sebzés Bónuszod
      10%-ával nő, maximum 60%-ig.
    • Jelenlegi Közvetlen Sebzés Bónusz: X%.

Burning Instinct Node

  • Korábban:
    • A Burning sebzésed a Kritikus Sebzés Bónuszod 10%-ával nőtt, plusz
      2%-kal minden 30 Intelligence után, maximum 90%-ig.
  • Most:
    • A Burning sebzésed a Damage with Fire bónuszod 20%-ával nő, plusz
      2%-kal minden 30 Intelligence után, maximum 90%-ig.

Ceaseless Conduit Node

  • Korábban:
    • A Crackling Energy-nek 25%-os esélye volt arra, hogy ne
      fogyasszon Charge-t aktiváláskor.
    • A Crackling Energy sebzése 2%-kal nőtt minden 20 Intelligence után,
      maximum 120%-ig.
  • Most:
    • A Crackling Energy sebzése háromszorosára nő, amíg a
      Charge-ok el nem fogynak.
    • Ha rendelkezel Crackling Energy Charge-okkal, a képességeid
      10%-kal több sebzést okoznak, amely minden 20 Intelligence után
      4%-kal nő, maximum 60%-ig.
    • Ha elérted a teljes Charge-t:

Static Surge Node

  • Korábban:
    • 2 másodpercre Vulnerable-t alkalmazott az ellenségekre.
    • 10%-ot visszatöltött a Manádból.
    • A Mana költség a Mana Cost Reduction bónuszokkal csökkent.
    • Miután elköltöttél 100 Mana-t, a következő Chain Lightning vagy
      Charged Bolts eltalálása:
  • Most:
    • 30%-ot visszatöltesz a Maximális Manádból.
    • 40%-50%-kal növeled a sebzésedet 8 másodpercig.
    • Ez az effektus nem frissül, amíg aktív.
    • Ha legalább 8 ellenséget eltalálsz egy másodperc alatt Shock
      Skills segítségével:

Fundamental Release – Legendary Node

  • Korábban:
    • Ha alkalmaztál Vulnerable-t, Burning-et, vagy Kritikus Találatot értél el,
      az ellenségek 10%-kal több sebzést kaptak tőled, maximum 30%-ig.
  • Most:
    • Ha alkalmaztál Vulnerable-t, Burning-et, vagy Kritikus Találatot értél el,
      az ellenségek 10%-kal több sebzést kapnak tőled, maximum 50%-ig.
    • Új: Az Ultimate Skill sebzésed megnő a Non-Physical Damage
      bónuszod 10%-ával, maximum 40%-ig.

Conjurer Glyph

  • Korábban:
    • 20%-kal növelte a Conjuration képességek időtartamát.
  • Most:
    • 15%[X]-kal növeli a Conjuration Kritikus Találati Esélyét.

TEMPERING:

Conjuration Augments

  • Eltávolítva:
    • Ice Blades kétszeres castolása.

Pyromancy Augments

  • Eltávolítva:
    • Inferno dupla sebzése.

Vissza a Lap tetejére.


NIGHTMARE DUNGEONS:

Új Affix:

  • Elemental Totem-ek mostantól megjelenhetnek a
    Nightmare Dungeon-ökben, miközben harcban vagy.
  • Háromféle Totem létezik, amelyek különböző hatásokat
    biztosítanak az érintett szörnyek számára.

TOTEMEK ÉS HATÁSAIK:

Cold Totem

  • Hatás:
    • Lassítják (Slow) a játékosokat.
    • Vulnerable állapotot alkalmaznak találatkor.
    • Az érintett szörnyek:

Demonic Totem

  • Hatás:
    • Gyorsabban mozognak és támadnak.
    • Az érintett szörnyek:

Spirit Totem

  • Hatás:
    • Egyszer újraélednek a haláluk után.
    • Az újraéledt szörnyek nem adnak lootot vagy
      tapasztalati pontot
      .

    • Az érintett szörnyek:

TOTEM MŰKÖDÉSE:

  • Hatás Tartománya:
    • A szörnyek csak addig kapják meg a buffot, amíg a Totem
      hatókörén belül tartózkodnak.
  • Totem Elpusztítása:
    • A Totemeket megtámadhatod és elpusztíthatod.
    • Önmaga elpusztítása: A Totemek idővel elvesztik az életerejüket,
      és 20 másodperc elteltével automatikusan megsemmisülnek.

NIGHTMARE DUNGEON ROTÁCIÓ:

Vessel of Hatred Dungeons:

Beast Graveyard

Farai Cliffs

Feeding Grounds

Forge of Malice

Forgotten Remains

Hallowed Stones

Hierophant Pyre

Iron Cenotaph

Murmuring Spiral

Putrescent Larder

Razak's Descent

Remnants of Rage

Ruined Wild

Seething Underpass

Sleepless Hollow

Ularian Sepulcher

Vissza a Lap tetejére.

BASE GAME DUNGEONOK:

Black Asylum

Caldera Gate

Dead Man's Dredge

Derelict Lodge

Forbidden City

Forsaken Quarry

Hallowed Ossuary

Hoarfrost Demise

Kor Dragan Barracks

Light's Watch

Maulwood

Mercy's Reach

Nostrava Deepwood

Zenith

Akkhan's Grasp

Ancient Reservoir

Bastion Of Faith

Belfry Zakara

Blind Burrows

Faceless Shrine

Haunted Refuge

Heathen's Keep

Iron Hold

Leviathan's Maw

Lost Keep

Maugan's Works

Oblivion

Witchwater

Abandoned Mineworks

Collapsed Vault

Conclave

Corrupted Grotto

Deserted Underpass

Forgotten Ruins

Hakan's Refuge

Halls of the Damned

Heretic's Asylum

Inferno

Putrid Aquifer

Shivta Ruins

Sirocco Caverns

Sunken Library

Tomb of the Saints

Uldur's Cave

Vile Hive

Calibel's Mine

Domhainne Tunnels

Garan Hold

Hive

Howling Warren

Luban's Rest

Maddux Watch

Mariner's Refuge

Oldstones

Sarat's Lair

Sunken Ruins

Whispering Pines

Ancient's Lament

Betrayer's Row

Bloodsoaked Crag

Buried Halls

Carrion Fields

Champion's Demise

Charnel House

Grinning Labyrinth

Komdor Temple

Mournfield

Path of the Blind

Sealed Archives

Seaside Descent

Vissza a Lap tetejére.

INCENSE FRISSÍTÉSEK:

Storm of the Wilds

  • Maximum Ellenállás növelve:
    • 2%-ról 4%-ra.

Desert Escape

  • Maximum Ellenállás növelve:
    • 2%-ról 4%-ra.

Song of the Mountain

  • Armor növelve:
    • 200-ról 300-ra.

Sage's Whisper

  • Core Stats növelve:
    • 25-ről 100-ra.

Queen's Supreme

  • Core Stats növelve:
    • 25-ről 100-ra.

Blessed Guide

  • Core Stats növelve:
    • 25-ről 100-ra.

Ancient Times

  • Core Stats növelve:
    • 25-ről 100-ra.

Spiral Morning

  • All Stats növelve:
    • 15-ről 60-ra.

Soothing Spices

  • Maximum Ellenállás növelve:
    • 1%-ról 2%-ra.

Scents of the Desert Afternoon

  • Thorns növelve:
    • 250-ről 400-ra.

Reddamine Buzz

  • Maximum Életerő növelve:
    • 500-ról 750-re.


Vissza a Lap tetejére.

LOOT FRISSÍTÉSEK:

Ancestral Tárgyak

  • Általános dropráta növelve:
    • Ancestral tárgyak esélye az általános loot poolban növekedett.
  • Legendary affix minimum értéke:
    • Ancestral tárgyakon a Legendary affix minimum értéke mostantól
      megegyezik a nem-ancestral tárgyak maximum értékével.

Elixírek

  • Dropráta csökkentve:
    • Elite szörnyek által dobott elixírek esélye csökkent.

Infernal Compass

  • Szerzés arányának módosítása:
    • Whispers
    • Nightmare Dungeons
    • Lesser Helltide Chests
    • The Pit
    • Greater Helltide ládákból való dropráta növekedett.
    • Dropráta csökkent a következő forrásokból:
  • Új forrás:
    • Tartalma: 3 Infernal Compass és 3 Nightmare Dungeon Sigil.
    • Collection Keys Whisper Cache hozzáadva:

Gem Fragments

  • Általános dropráta csökkentve:
    • Gem Fragments ritkábbá váltak a loot poolban.

Unique Tárgyak

  • Variance csökkentése:
    • A Unique tárgyak erejének értékei között kisebb különbség lesz
      (kevesebb véletlenszerűség).
    • További csökkentés: A tárgy erősségének varianciája tovább csökken,
      ha a tárgy nagyobb számú Greater Affix-et tartalmaz.

A fejlesztő megjegyzése: Nem jó érzés olyan tárgyat kapni, amely több greater Affix-kel rendelkezik,
mégis rossz értékei vannak. Ez a változtatás lehetővé teszi, hogy egy 4 GA-s tárgy mindig jó értéket
kapjon a Unique erőre.

 

A greater Crafting Whisper cache-t kiigazítottuk.

  • Ez mostantól egy normál cache, így gyakrabban fog megjelenni.
  • Most már 4-szer annyi anyagot tartalmaz, mint amennyit más cash-ek adnak.
  • Már nem tartalmaz tárgyakat.


Vissza a Lap tetejére.

AFFIX FRISSÍTÉSEK:

Általános Változások

  1. Inherent Affixes - Critical Strike Damage:
    • A Critical Strike Damage Inherent Affixes értéktartománya növelve lett,
      hogy megfeleljen a Vulnerable Damage Inherent Affixes tartományának.
  2. Class-Specific Affixes:
    • Az osztály-specifikus affixek már nem osztályhoz kötöttek az itemeken.
    • Ehelyett maga az affix marad osztály-specifikus.
    • Fejlesztői megjegyzés:
      • Az inaktív affixek, amelyek az aktuális osztályod számára nem kompatibilisek,
        egyértelműen meg lesznek jelölve az item tooltipjén.
  3. Tooltip Frissítés:
    • Az aktuális osztályod által nem használható affixek és tárgyak:
      • Egyértelműen jelezni fogják, mely osztályok használhatják őket,
        osztályikonokkal ellátva.
  4. Osztályspecifikus Affixek Szerzése:
    • Fejlesztői megjegyzés:
      • Ezek többsége osztály-specifikus Tempering receptekből származik.
      • Más osztály számára történő szerzéshez:
        • A tárgyat a specifikus osztály temperálja.
        • Ezután a tárgyat át kell adni a kívánt osztálynak.

OSZTÁLYSPECIFIKUS AFFIXEK:

Korlátozott Barbárokra

  • Damage to Injured.
  • Damage with Dual-Wielded Weapons.
  • Damage after Swapping Weapons.

Korlátozott Necromancerekre

  • Ultimate Cooldown Reduction.
  • Damage While Fortified.
  • Blood Orbs restore Essence.

Korlátozott Rogue-okra

  • Damage to Poisoned Enemies.
  • Lucky Hit: Chance to Daze.
  • Bonus Maximum Life while Dark Shroud is Active.

Korlátozott Sorcererekre

  • Bonus Fire Damage.
  • Bonus Cold Damage.
  • Bonus Lightning Damage.
  • Damage to Frozen Enemies.
  • Increased Freeze Duration.
  • Damage to Immobilized Enemies.
  • Lucky Hit: Chance to Heal.

Korlátozott Barbárokra és Necromancerekre

  • Thorns while Fortified.

Korlátozott Barbárokra és Sorcererekre

  • Bonus Crowd Control Duration.

Korlátozott Barbárokra, Necromancerekre, Druidákra, és Sorcererekre

  • Casting Ultimate Restores Resource.


Vissza a Lap tetejére.

SUMMONS ÉS MINION FRISSÍTÉSEK:

Általános Változások

Minden olyan képesség, amely egységeket idéz meg (Necromancer Minions, Druid Companions,
Sorcerer Conjurations, stb.
) mostantól Summon képességként van megjelölve, osztályokon
átívelő konzisztencia érdekében.

Az alábbi képességek mostantól Summoning Skill Tag-gel rendelkeznek:

      • Druid: Companion Skills.
      • Sorcerer: Conjuration Skills.
      • Rogue: Shadow Clone.
      • Barbarian: Call of the Ancients.
      • Necromancer: Raise Skeleton, Golem, Army of the Dead.
  • Az idézett egységeket mostantól Summons-nak hívják egységesen,
    osztályoktól függetlenül.
  • Minden Summon által okozott sebzés most a játékos karakteréhez tartozik,
    nem pedig a Summon egységhez.
  • A Summon sebzése kiválthatja a játékos Lucky Hit effektjeit.
  • A Summon sebzése érvényes minden sebzés módosítóra, szorzóra és triggerre.
  • Az effektek szövegeit frissítették, hogy az új Summons terminológiát használják.
  • Az olyan kifejezések, mint "You and your Summons", ahol felesleges,
    eltávolításra kerültek.

Fejlesztői Megjegyzés:

  • Korábban a Summon képességek működése eltérő volt az osztályok között,
    ami megnehezítette a sebzés skálázását vagy az interakciók megértését.
  • A Summon sebzés mostantól egyértelműen a játékoshoz kapcsolódik,
    így jobban kihasználhatóak a buffok, multiplierek és trigger effektek.
  • Egyedi effektek, mint a Ring of Mendeln, továbbra is az adott Summon típusra
    vonatkozó sebzésbónuszok alapján növelik a Summon sebzését.

INFERNAL HORDA FRISSÍTÉSEK:

Új Funkciók és Változások

    • Az Infernal Compasses mostantól stackelhetők, a következő szabályok szerint:
      • A stackelés alapja a Compass tierje.
      • Maximális stack szám: 99.
    • A korábbi szezonokból származó Infernal Compasses most
      "Broken Compasses"-ként jelennek meg.

    • Új Funkció:
      • A Broken Compasses elfogyaszthatók, hogy véletlenszerű új Compasses-t
        generáljanak.


Vissza a Lap tetejére.

FELHASZNÁLÓI FELÜLET ÉS FELHASZNÁLÓI ÉLMÉNY:

  • A Wardrobe és Stablemaster testreszabási képernyőit frissítették az általános olvashatóság
    javítása érdekében.
  • Alacsonyabb Item Power-rel rendelkező gyűrűk vagy kétkezes fegyverek összehasonlítása
    mostantól mindig egy alapértelmezett slotot hasonlít össze, ahelyett, hogy a legalacsonyabb
    item power-rel rendelkezőt választaná.
  • Minden közeli crafting anyag automatikusan összegyűjtésre kerül, amikor egy stack-et veszel
    fel a földről.
  • Az Andariel, Duriel és Lilith Hardcore kihívások leírása most egyértelművé teszi, hogy
    ezek a kampány bossokra vonatkoznak.
  • A Yen’s Blessing leírását frissítették, hogy tisztázza: a tárgy által kiváltott ingyenes castok
    nem számítanak úgy, mintha a játékos használta volna a képességet, amely más hatások
    kiváltását is jelezhette volna.
  • A Key Item Details gomb mostantól egy kapcsolóként működik, és nem szükséges
    folyamatosan nyomva tartani.

EGYÉB FRISSÍTÉSEK:

  • Mountok testreszabása mostantól bárhol elérhető.
  • Nincs több Aranyért vásárolható Mount:
    • Minden Mount megszerezhető különböző tevékenységek jutalmaként vagy
      az áruházban vásárolható meg.
  • Új opció a Training Yard-ban:
    • Lehetőség a sebzés variancia ki- és bekapcsolására.
  • Scrolls of Amnesia:
    • Többé nem esnek.
    • Az előző szezonokban létrehozott karaktereken lévő tekercseket
      könnyedén el lehet távolítani.
  • Gemek átalakítása:
    • Mostantól Gemek transzmutálhatók véletlenszerű
      Legendary és Unique Ékszerekké.
  • Osztálymechanika feloldása:
    • Mostantól csak egyszer kell teljesíteni az accounton.
  • Szörnyek sűrűsége növelve az alábbi Strongholdokban:
    • Nostrava
    • Malnok
    • Vyeresz
    • Altar of Ruin
    • Moordaine Lodge
    • Hope’s Light
  • Infernal Hordes Gold Chest:
    • Több aranyat ad jutalmul.
  • Osztályküldetések teljesítése:
    • Jutalomként egy osztályspecifikus Legendary lootot tartalmazó ládát ad.
  • Scrolls of Escape:
    • Mostantól eshetnek Infernal Hordes és The Pit események során.
  • Spirit Boons frissítés:
    • Miután először feloldottad a Spirit Boons-t, a Spirit Offerings többé nem
      esnek Druid karakterek számára.
    • Minden interakció mostantól a Spirit Boons menün keresztül történhet.

Vissza a Lap tetejére.


HIBAJAVÍTÁSOK:

Hozzáférhetőség

  • Screen Reader:
    • Javítva egy probléma, ahol a Screen Reader nem olvasta fel az Input
      mezőt a Create Clan menüben.

Infernal Hordes és Strongholdok

  • Kor Dragan:
    • Javítva egy hiba, amely során a haladás blokkolódhatott, ha a
      Vampiric Corruption ellenségeket azelőtt ölték meg, hogy a célkitűzés
      frissült volna.
  • Untargetable Ellenségek:
    • Javítva egy probléma, amely során bizonyos ellenségek
      célozhatatlanná váltak az Infernal Hordes események alatt, akadályozva
      a haladást.
  • Local Co-Op:
    • Több olyan eset javítva, ahol a haladás blokkolódhatott az Infernal Hordes
      során, különösen helyi többjátékos mód (Local Co-Op Play) közben.

Season of Witchcraft

  • Javítva egy hiba, ahol a Hex of Whispers nem a helyes Fortify értéket jelenítette meg.
  • Javítva egy hiba, ahol bizonyos fej nélküli szörnyeknek (Headless Monsters)
    még mindig volt fejük.
  • Javítva egy hiba, ahol a Doom Orb sebzése nem növekedett megfelelően a képesség
    fejlesztése során.
  • Javítva egy hiba, ahol Headrotten szörnyek jelenhettek meg, amikor nem volt
    aktív Headhunt.
  • Javítva több eset, ahol a Whispers in Headhunts nem haladt megfelelően.
  • Javítva egy hiba, ahol a Rootholds-ban található Exposed Roots többször is használható
    volt, és többszörös boss szörnyeket idézett meg.
  • Javítva egy hiba, ahol a Roothold Ritual of Shackles nem növelte meg az
    Evade képesség cooldownját, ahogy kellett volna.
  • Javítva egy hiba, ahol a Forgotten Altars az elvártnál ritkábban jelent meg
    a Nightmare Dungeon-ökben.

JÁTÉKMENET:

Általános

  • Javítva egy hiba, ahol bizonyos Whisper Cache jutalmak annak a karakternek
    az alapján alakultak, aki kinyitotta őket, nem pedig annak, aki megszerezte őket.
  • Javítva egy hiba, ahol a távolsági Crowd Control effektek megszüntethették a
    Suppressor mezőket a mezőn kívülről.
  • Javítva egy hiba, ahol a Wildbolt Aspect nem húzott be annyi ellenséget, mint
    ahogy kellett volna bizonyos helyzetekben.
  • Javítva egy hiba, ahol a Life Per Second Affix értékei jóval alacsonyabbak voltak
    a tervezettnél.
  • Javítva egy hiba, ahol az Egyedi (Unique) és Mítikus Egyedi (Mythic Unique)
    tárgyak gyakrabban voltak megszerezhetők a Purveyor of Curiosities-tól,
    mint ahogy azt tervezték.
  • Javítva egy hiba, ahol a Pit boss harcokban bizonyos árny szörnyek
    támadásainak vizuális elemei
    nem egyeztek meg a támadás hitboxával.
  • Javítva egy hiba, ahol a Nehézségi szint változtatása 2 stack Mother's Favor-t
    adott a Heir of Perdition képességnél.
  • Javítva egy hiba, ahol az Echo of Lilith legyőzése Resplendent Sparkot adott
    mind Hardcore, mind Non-Hardcore karaktereknek.
  • Javítva egy hiba, ahol az Eternal Realm-on található Andariel’s Visage régi verziói
    nem voltak használhatók.
  • Javítva egy hiba, ahol a Stormbane’s Wrath megsebezhette a játékosokat, mielőtt
    először mozogtak volna egy Nightmare Dungeon-ben.
    • Fejlesztői megjegyzés: A Stormbane’s Wrath mostantól 60 másodperces
      türelmi idővel
      rendelkezik, ha a játékos nem mozog. Amint a játékos először
      mozog, a megszokott módon viselkedik.

Affixek és Item Power

  • Javítva egy hiba, ahol a +% Damage affix helytelenül generálódott
    750 és 800 közötti Item Power-rel rendelkező tárgyaknál.
    • Példák:
      • Item Power 750:
        • Korábban: Egy fegyveren az affix mindig 50%-on
          generálódott.
        • Most: Az affix tartománya 42-50%.
      • Item Power 800:
        • Korábban: Egy fegyveren az affix tartománya
          64-70% volt.
        • Most: Az affix tartománya 56-70%.

Vissza a Lap tetejére.


BARBÁR HIBAJAVÍTÁSOK:

  • Mighty Throw:
    • Javítva egy hiba, ahol a Mighty Throw bónuszai az első találattól
      kezdve az összes robbanásra "snapshottolódtak".
  • Earthquakes és Hammer of the Ancients:
    • Javítva egy hiba, ahol az Earthquakes nem fogyott el megfelelően
      a Hammer of the Ancients által generált Seismic Line során,
      ha a Mantle of the Mountain’s Fury volt használatban.
  • Power Kick:
    • Javítva egy hiba, ahol a Power Kick leírása nem említette,
      hogy az upgrade Core Skill-é változtatja a képességet.
  • Tactical Iron Skin:
    • Javítva egy hiba, ahol a Tactical Iron Skin a tervezettnél többet gyógyított.
  • Whirlwind:
    • Javítva egy hiba, ahol a képernyő rángatózott a Whirlwind használatakor.
  • Call of the Ancients:
    • Javítva egy hiba, ahol Talic alkalmanként nem használta a Whirlwind képességét.
    • Újítás:
      • A Call of the Ancients mostantól gyorsabban idézi meg az Ancient-eket.

DRUIDA HIBAJAVÍTÁSOK:

  • One With Nature és Vine Creeper:
    • Javítva egy hiba, amely megakadályozta, hogy a One With Nature sebzésbónusz
      érvényesüljön a Vine Creeper Companion aktív hatásánál.
  • Nature Magic Wall Affix:
    • Javítva egy hiba, ahol a Nature Magic Wall tempering affix nem növelte az
      Earthen Bulwark időtartamát.
  • Stone of Vehemen:
    • Javítva egy hiba, ahol a Stone of Vehemen nem volt kereskedhető.
    • Javítva egy hiba, ahol a Stone of Vehemen tévesen megkövetelte a
      Vessel of Hatred-et a használathoz.
  • Shred képesség:
    • Javítva egy hiba, ahol a Shred képes volt Dash-t végrehajtani a
      Primal Shred upgrade nélkül.
    • Javítva egy hiba, ahol a Shred vizuális hibákat okozott, ha nagy támadási
      sebességgel használták.
  • The Basilisk és Petrify:
    • Javítva egy hiba, ahol a The Basilisk által adott sebzésbónusz nem működött,
      ha a Prime Petrify upgrade nem volt feloldva.
    • Javítva egy hiba, ahol a The Basilisk Petrify effektje nem csökkentette a
      Petrify Cooldownját, amikor boss szörnyeket talált el.
  • Calamity Spirit Boon és Supreme Lacerate:
    • Javítva egy hiba, ahol a Calamity Spirit Boon Ultimate Duration bónusza
      nem működött teljesen a Supreme Lacerate képességgel.
  • Supreme Lacerate bónusz:
    • Javítva egy hiba, ahol a Lacerate Kritikus Találatai csak 10 stack esetén
      frissítették a Supreme Lacerate sebzésbónusz buffját, ahelyett, hogy minden
      Kritikus Találat frissítette volna.

Vissza a Lap tetejére.

NEKROMANTA HIBAJAVÍTÁSOK:

  • Affliction Key Passive és Aspect of the Cursed Aura:
    • Javítva egy hiba, ahol az Affliction key passive nem mindig okozott két
      Shadow sebzést mind a Decrepify, mind az Iron Maiden által, amikor
      az Aspect of the Cursed Aura volt felszerelve.
  • Needleflare Aspect:
    • Javítva egy hiba, ahol a Needleflare Aspect sebzésimpulzusa tévesen a
      Necromancer körül aktiválódott, nem pedig a Minion körül, amely kiváltotta azt.
  • Shademist Aspect:
    • Javítva egy hiba, ahol a Shademist Aspect kiválthatta a Ring of Mendeln hatását.
  • Abyssal Glyph:
    • Javítva egy hiba, ahol az Abyssal Glyph 21%-os sebzésbónuszt adott a
      tervezett 10% helyett.
  • Blood Artisan's Cuirass:
    • Javítva egy hiba, ahol a Blood Artisan's Cuirass ingyenes castja mind a
      jelenlegi, mind a Maximális Életerő alapján skálázódott.
  • Soulrift és Blood Boiled Aspect:
    • Javítva egy hiba, ahol a Soulrift túlsebzést (Overpower) okozhatott a
      Blood Boiled Aspect használatakor.
  • Tidal Aspect és Blood Wave Blood Orbs:
    • Javítva egy hiba, ahol a Tidal Aspect és Blood Wave által generált Blood Orbok
      egymásba ágyazódhattak, és úgy tűnhetett, hogy nem generálódtak.
  • Iron Maiden és Aspect of the Cursed Aura:
    • Javítva egy hiba, ahol az Iron Maiden nem alkalmazódott az
      Aspect of the Cursed Aura által.
  • Aspect of the Cursed Aura és Amulets:
    • Javítva egy hiba, ahol az Aspect of the Cursed Aura nem kapta meg az
      amulettekből származó 50%-os bónuszt.
  • Corpse Tendrils és Mozgás:
    • Javítva egy hiba, ahol a mozgás nehézzé válhatott, ha a Corpse Tendrils
      a bal egérgombra volt hozzárendelve.
  • Ghastly Bone Prison:
    • Javítva egy hiba, ahol a Ghastly Bone Prison nem adott további esszenciát,
      ha bossokra használták.
  • Bone Golem és Summoning Damage:
    • Javítva egy hiba, ahol a Bone Golem nem helyesen okozott megnövelt sebzést,
      ha a játékos Summoning Damage bónusszal rendelkezett.
  • Volatile Blood és Blood Boiling Aspect:
    • Javítva egy hiba, ahol a Volatile Blood cseppek azonnal elérték a spawn limitet a
      Blood Boiling Aspect használatakor.

ROGUE HIBAJAVÍTÁSOK:

  • Shadow Clone és Tempering Affixek:
    • Javítva több olyan eset, ahol a dupla sebzés esélye, bónusz lövedékek generálása,
      és a kétszeres találat esélye affixek nem működtek megfelelően a Shadow Clone
      használata során.
    • Fejlesztői Megjegyzés:
      • A következő hatások és affixek továbbra sem működnek helyesen a
        Shadow Clone kontextusában:
        • Kombó pontok utáni additív sebzés.
        • Hatás méretének növelése.
        • Hatás időtartamának növelése.
  • Pitfighter's Gull:
    • Javítva egy hiba, ahol a Pitfighter’s Gull tárgy Account bound volt felvételkor.
  • Dark Shroud affix:
    • Javítva egy hiba, ahol a bónusz Maximális Életerő Dark Shroud alatt affix
      nem vette figyelembe az összes további Maximális Életerő forrást.
  • No Witnesses Paragon Node:
    • Javítva egy hiba, ahol a No Witnesses paragon node aktiválódott olyan
      Ultimate képességeken, amelyeket ingyenesen használtak.
  • Trap Mastery:
    • Javítva egy hiba, ahol a Trap Mastery Kritikus Találati Esély bónuszai
      Vulnerable és Crowd Controlled ellenségekre egyidejűleg alkalmazódtak.
  • Shadow Step:
    • Javítva egy hiba, ahol a Shadow Step helytelenül további sebzést okozott
      szomszédos ellenségeknek, amikor célpontot ölt meg.
  • Second Wind Passive:
    • Javítva egy hiba, ahol a Second Wind Passive nem aktiválódott végtelen
      erőforrások, például az Inner Sight használata esetén.
  • Dance of Knives és Stun Grenade:
    • Javítva egy hiba, ahol a Stun Grenade tag a Dance of Knives-on nem volt
      megfelelően csak keresési címkeként megjelölve.
  • Enhanced Poison Imbuement:
    • Javítva egy hiba, ahol a Enhanced Poison Imbuement helytelenül növelte
      a mérgezés időtartamát.
  • Yen's Blessing és Dance of Knives:
    • Javítva egy hiba, ahol a Dance of Knives végtelenül castolódott a Yen’s Blessing
      használata során.
  • Methodical Dash:
    • Javítva egy hiba, ahol a Methodical Dash csak 2 másodperccel csökkentette a töltés
      cooldownját a tervezett 3 másodperc helyett.
  • Close Quarters Combat Key Passive:
    • Javítva egy hiba, ahol a közeli ellenségekre ható szorzott sebzés
      (például a Turf és Closer Glyph-ekből) nem számítódott bele megfelelően a bónuszba.
  • Scoundrel's Kiss és Rapid Fire:
    • Javítva egy hiba, ahol a Rapid Fire lövedékei a Scoundrel's Kiss mellett nem tudtak
      bizonyos álló ellenségeket, például Hollow Defilements-t eltalálni.
  • Preparation:
    • Javítva egy ritka hiba, ahol a Preparation nem csökkentette megfelelően az
      Ultimate képesség cooldownját.
  • Shroud of Khanduras:
    • Javítva egy hiba, ahol a Shroud of Khanduras kiváltott bizonyos Lucky Hit hatásokat.
  • Ravager's Aspect:
    • Javítva egy hiba, amely során a Ravager’s Aspect bónuszai minden stacknél
      szorzódva növekedtek.
  • Volley Dismount Ability:
    • Javítva egy hiba, ahol a Volley dismount képesség használata után bizonyos
      esetekben a karakter megrekedhetett.
  • Aspect of Sly Steps:
    • Javítva egy hiba, ahol az Aspect of Sly Steps bónuszai véletlenszerűen eltűnhettek.

Vissza a Lap tetejére.

SORCERER HIBAJAVÍTÁSOK:

  • Unstable Currents és Familiar:
    • Javítva egy hiba, ahol a Familiar automatikus castjai nem mindig Lightning alapúak
      voltak, ha azokat az Unstable Currents hozta létre.
  • Familiar és Shocking Impact Passive:
    • Javítva egy hiba, ahol a Familiar nem aktiválta a Shocking Impact passzív képességet.
  • Incinerate és Flamethrower's Aspect:
    • Javítva egy hiba, ahol az Incinerate vizuális effektjei időnként hibás méretűek
      lehettek a Flamethrower’s Aspect használatakor.
  • Meteor és Starfall Coronet:
    • Javítva egy hiba, ahol a Meteor néha nem töltődött újra zónaváltás után, miközben a
      Starfall Coronet volt aktív.
  • Incinerate és Enhancement:
    • Javítva egy hiba, ahol az Incinerate és annak Enhancement-je nem halmozták a
      sebzésüket ugyanazon a célponton.
  • Aspect of Overheating és Incinerate Enchantment:
    • Javítva egy hiba, ahol az Aspect of Overheating az Incinerate Enchantment-tel
      kombinálva a tervezettnél nagyobb sebzést okozott.
  • Sidhe's Bindings:
    • Javítva egy hiba, ahol a Sidhe's Bindings felvételkor account-bound lett.
  • Familiar, Ice Blades és Hydras Lucky Hit:
    • Javítva egy hiba, ahol a Familiar, Ice Blades, és Hydras Lucky Hit tempering
      nem biztosította a bónuszokat.

FELHASZNÁLÓI FELÜLET, ÉS FELHASZNÁLÓI ÉLMÉNY:

  • Kulcsszavas Keresés:
    • Javítva több eset, ahol bizonyos képességek, paragon node-ok, glyph-ek és
      legendary aspektusok nem jelentek meg megfelelően a kulcsszavas keresés
      használata során.
  • Kontroller Navigáció – Party Finder Menü:
    • Javítva egy hiba, ahol a kontroller navigáció inkonzisztens volt a
      Party Finder menüben.
  • Kontroller Fókusz – Enchanting:
    • Javítva egy hiba, ahol kontroller használata esetén a fókusz alapértelmezetten
      a szükséges erőforrásokra helyeződött, nem pedig a Megerősítés gombra
      már korábban enchantolt tárgyak esetén.
  • Welcome Back Booster Küldetés:
    • Javítva egy hiba, ahol a Welcome Back Booster küldetés továbbra is
      elsődleges küldetésként volt nyomon követve, még egy másik küldetés
      befejezése után is.
  • Statok és Anyagok Panel:
    • Javítva egy hiba, ahol a Statok és Anyagok panel üresen jelent meg,
      amikor egy Vendor vagy Crafter NPC-vel léptél interakcióba.
  • Mount Tooltip:
    • Javítva egy hiba, ahol a tooltip a mountok feloldásához még mindig a
      korábbi követelményt, a 25. szint elérését említette.
  • Red X – Exkluzív Képességválasztás:
    • Javítva egy hiba, ahol az exkluzív képességválasztásnál
      (például Ultimate vagy Key Passive) nem jelent meg a piros X a többi
      választási lehetőség felett, amikor az egérrel föléjük vittél a pont befektetése előtt.
  • Dodge Chance:
    • Javítva egy hiba, ahol a Dodge Chance értéke nagyobbnak jelenhetett meg, mint 100%.
  • Lock Cursor – Gameplay Settings:
    • Javítva egy hiba, ahol a Lock Cursor opció a Gameplay Settings-ben nem működött.

Vissza a Lap tetejére.

EGYÉB HIBAJAVÍTÁS:

  • Lord Zir:
    • Javítva egy hiba, ahol Lord Zir nem dobott Khazra Horn-t, ahogy az elvárható lett volna.
  • Fully Equipped Challenge:
    • Javítva egy hiba, ahol a Fully Equipped Challenge csak akkor oldódott fel, ha minden
      felszerelt tárgy Magic minőségű volt.
  • Smoldering Ashes:
    • Javítva egy hiba, ahol a Smoldering Ashes nem lett automatikusan igényelve az
      elvártak szerint.
  • Dead to Rights Küldetés:
    • Javítva egy hiba, ahol a Dead to Rights küldetés haladása blokkolódhatott, ha Orton
      túl gyorsan meg lett ölve.
  • Általános Javítások:
    • Különböző stabilitási, UI, audio, vizuális és teljesítménybeli javítások.

ITT A VÉGE, FUSS EL VÉLE! 

Azt hittem sosem készül el, de voltak segítőim :)

Külön köszönet a fordításért VToM-nak!!!

Valamint külön köszönet NightKnight/Zoli barátomnak, aki abból a szöveg katyvaszból,
amit ide beömlesztettem, átláthatóbbá tette a cikket :)

Köszönöm megtisztelő figyelmeteket, olvassatok minden nap!!!

Forrás: Blizzard